Le 23 avril 2024 à 11:09:21 :
J’approuve totalement !Je trouve le jeu bien plus satisfaisant chez les Automatons :oui
Sinon potentiel leak de nouveau gameplay:
https://www.instagram.com/reel/C6FUISCr1WJ/?igsh=Y3J0a2h4N3FpaDlnMission en sous terrain
alors non desolé pour toi ce n'est pas un leak mais une "idée" qu'une personne sur le Reddit Helldivers à partager. En soit l'idée est grave bien j'aimerais aussi la voir exister cependant faut faire attention de bien différencier les leaks et les idées ou propositions.
d'ailleurs les dévs se promène souvent sur Reddit ce qui peut peut etre les inspirer pour de futur contenu...
6/10 !
Now gros focus sur Oshaune, Varylia et Vernen Wells, personne d’autres ailleurs que sur ces 3 planètes
Yep je suis surpris déjà 6 et il reste 24h.
Cela dit je ne pense toujours pas que l'on arrivera à 10.
Wait & see.
Si tout le monde se concentre sur une seule planète, on y arrivera.
A notre rythme actuel on aura 8/10 aux alentours de 6h-8h du mat demain.
Ça va être chaud mais ça peut le faire 🫡
Il reste 22h et 7 minutes. Nous somme à 8/10 planètes. Encore 2 et ce sera très bon. Au moment où j'écris ces lignes, il y a Varylia 5 qui doit être défendue en 13h et Ustotu qui a 22h40 minutes en défense. Les 2 planètes sont dans le Secteur Trigon côté Automaton.
Sa peu passé faut que toute le monde fonce casser du robot.
Plus que Ustotu
Il reste juste assez de temps pour la réussir, faut que tout le monde aille là bas, personne d’autres ailleurs et ça sera large.
Sinon en l’état ça va peut être passé, mais ça sera genre avec 20-30’ de marge, pour un ordre qui aura durée 6 jours
Yep je suis épaté les Helldivers sont vraiment des fou furieux.
Notre progression a été buff ou pas du tout?
On a eu le week end surtout.
On est à 9/10. Ustotu est la dernière planète à défendre et on est à la moitié. Il reste 11h 45 minutes.
Le 25 avril 2024 à 10:38:09 :
On a eu le week end surtout.
Ben justement durant le week en on avait pris que 3 planètes.
Le 25 avril 2024 à 10:43:27 :
On est à 9/10. Ustotu est la dernière planète à défendre et on est à la moitié. Il reste 11h 45 minutes.
ça passe large en 11h45 t'inquiète pas
Libéré dans 3h en gros.
On a eu le taux normal de défense (entre 10-15%/h) mais aussi bénéficier du prolongement de l’ordre après le bug de samedi-dimanche dans le compteur de libération.
Une fois que les 6-7 planètes ont été libérés, les gens ont reprit espoir et ont arrêté d’aller sur des planètes random et se sont remis à focus l’ordre
Eh bah moi qui pensais qu'on l'echouerais celui la ca fais plaisir 🥂
C’est pas dit encore qu’on puisse la libérer dans l’état actuel de l’avancement
Les américains viennent de s’endormir
Ingame Ça manque quand même d un petit bandeau d info sur les batailles importantes en cours
Faudrai qu ils mettent plus en avant ce système via de l info ingame, des News etc…un truc qui flash aux yeux des que tu te connectes
les joueurs casus (comme moi) serait moins éparpillés
Et aussi une petite cinématique ou quelque chose qd tu fais les derniers pourcentage pour arriver à 100%
Ça renforcerai le sentiment d accomplissement !
J ai eu le jeu y’a 3 jours, je suis encore en apprentissage et j ai été déçu, à la fin d une mission, on fait les derniers pourcentage, la planète passe à 100% et rien…
J’aurai fait une mission sur une planète perdue ben à la fin c était la même
Exact.
Pour moi c’est un des éléments du jeu qui a le plus de marge de progression. Mais c’est aussi un truc qui peut vite demander beaucoup de ressource donc c’est compréhensible qu’ils aient choisi de focus le gameplay d’abord.
Maintenant que c’est une réussite ça devrait être possible de continuer à sortir des missions variés régulièrement tout en améliorant les détails de l’immersion dans le lore du jeu
Il y a déjà le système de dépêche, mais elles sont assez peu nombreuses, pas trop mises en avant et assez courte.
À l’avenir on espère l’ajout de cinématique de temps en temps.
Et l’amélioration du système de carte du jeu pour qu’il soit plus clair.
L’ajout de filtre sur la carte de notre vaisseau pourrait être cool.
Les lignes d’approvisionnement entre les planètes, les planètes qui subissent des assauts lourds (donc là où la difficulté perçu sera plus élevé que celle qu’on sélectionne), un rework pour ne montrer que les planètes concernés par l’ordre prioritaire etc…
Ça permettait une meilleure coordination internationale lorsqu’on va commencer à avoir des ordre vraiment très chaud à réaliser