CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
14.8/20
16 à 20
448
11 à 15
128
6 à 10
76
0 à 5
104
Donnez
votre avis
756 notes

Les avis les plus utiles

12/20
TchoupiAuxPutes
Alerte
Niveau 6
Posté le 21 mai 2023 à 18:33

Après 50-60h de jeu je pense pouvoir donner un avis sur le jeu, une note qui peut sembler sévère mais qui représente mon sentiment dessus où reflète une réelle déception, une incompréhension à comprendre où sont les 6 ans de développement du jeu (4-5 ans si ils ont vraiment été impacté par le covid) je vais commencer par les points positifs :

- Techniquement pour de la Switch c'est vraiment très impressionnant, très peu de bug, très peu de temps de chargement malgré 3 mondes, quelques ralentissements parfois mais sans plus
- Le jeu à toujours cette magie de BOTW à toujours vous trouver quelque chose à faire sans le vouloir de base, à vous détourner de votre objectif, tu te dis que tu veux aller à un point A et sur le chemin tu trouves 30 choses différentes à faire
- Pouvoir planer/voler depuis les îles célestes, j'ai beaucoup aimé cette sensation de déplacement
- Le pouvoir de construction est très sympa (malheureusement sous-exploité on le verra dans les points négatifs)
- Les boss des donjons

Maintenant les points négatifs :

- Les milliers de trolls et autres etc... qui disent BOTW 1.5 ou DLC de BOTW ont une part de vérité, voir ont totalement raison, c'est triste à dire mais j'ai vraiment eu l'impression de refaire breath of the wild sans la surprise qu'était BOTW, le même principe des 150 sanctuaires à refaire qui ont tous le même esthétisme et la même musique, les korogus à collectionner, les mêmes campements de mobelins un peu partout, quasiment le même principe de quêtes, les mêmes villages, énormément de musiques/sound-design c/c de BOTW, globalement les mêmes champignons/insectes/grenouilles piments/glaglas etc... à choper partout

- L'overworld est extrêmement décevant, il est immense oui, vraiment immense, mais c'est une immense zone vide qui se résume globalement à farm du sonium et des esprits avec quasiment que des bokobelins comme ennemis

- En parlant de farm le jeu donne l'impression de ne faire que ça, il faut farm les cristaux d'élusifs, farm du sonium, farm les korogus, farm les esprits, farm les sanctuaires, farm les mêmes grottes/campements

- Très peu de nouveaux ennemis, c'est toujours les mêmes bokoblins/mobelins/octos/lézafos/hinox/lithorok quasiment partout avec un peu de nouveauté (parfois t'en as un qui a une armure, un autre avec une sorte de casque etc...), les nouveaux ennemis (golems/trogloblins/lim-lim) n'apportent pas grand chose en terme de gameplay, l'équivalent de l'hinox dans l'overworld c'est une grenouille où la façon de la combattre c'est un hinox mélangé à un lithorok, en gros tirer sur son oeil pour casser les minerais sur son dos.
Les deux seuls nouveaux ennemis vraiment sympa c'est le golemax et le chef boko qui pop parfois avec des bokobelins

- Très peu de nouveautés pour l'open-world, je suis désolé mais mettre 150 fois le mec avec son panneau à tenir et le korogu à emmener chez son pote c'est pas foufou

- Les temples sont une énorme déception en dehors des boss, c'était le point noir de BOTW et ils ne l'ont pas corrigé, la majorité ont très peu d'énigmes, très peu d'ennemis (et surtout toujours les mêmes que l'open-world càd 3 pauvres golems)

- Les îles célestes n'apportent pas grand chose, toujours la même chose que l'open-world, trouvé un petit coffre qui va te donner 15 flèches, battre 3-4 golems, trouver un sanctuaire

- On fait la même chose que BOTW globalement

- Le pouvoir de construction est très peu exploité, les énigmes se résument à coller 2-3 ventilos/montgolfières et voilà, des gens font des choses impressionnantes sur twitter mais à quoi bon construire un véhicule qui crache des flammes et des missiles pendant 30 minutes pour se faire un campement bokobelins que tu torches habituellement en 30 secondes

- Dans BOTW je trouvais ça dommage que le cheval était inutile voir un fardeau dans le gameplay alors que c'était le jeu parfait pour en faire un element central dans les déplacements, dans TOTK c'est encore pire, et c'est dommage, c'est très subjectif mais Link pour moi doit se déplacer sur Epona et pas sur un véhicule 4*4 avec des ventilos/missiles...

- L'inventaire est bordélique, la sélection d'objets à mettre sur nos flèches est une horreur, la fusion amalgame d'une arme avec un objet devient très vite énervant, toujours ce problème de looter une arme dans un coffre alors que ton inventaire en est rempli et que t'en as déjà 15

- Aucune surprise dans les récompenses de quête ou des coffres, les plus gros trucs que tu peux looter c'est des tenues (ou la moitié au moins sont c/c de BOTW) et voilà

Je pense avoir plus ou moins résumé mon avis sur le jeu, une amère impression de refaire BOTW avec un gros DLC dessus, je ne comprends pas les critiques dithyrambiques de la presse, je ne comprends pas non plus comment ça a pu nécessiter 6 ans de développement

Lire la suite...
14/20
tchikitak
Alerte
Niveau 57
Posté le 18 mai 2023 à 11:45

Au bout de 60 heures de ce TOTK , je décide d'en rester là .
Alors oui , le jeu est grandiose , une vraie prouesse technique sur la switch (univers immense sur 3 niveaux ,peu de temps de chargement , quasiment pas de bug , quelques ralentissements mais pas nombreux ) , il invite toujours à l'exploration , à faire sa propre aventure .
Les nouvelles mécaniques sont très bien , mais peu exploitées selon moi . je fais partie de ces personnes qui ne trouve pas un réél fun à construire des véhicules , des robots ... ( d'ailleurs d'un gout douteux pour un Zelda )
Il y a plein de choses bancales dans le gameplay . Taper sur les véhicules pour les démarrer quand on a que des masses et des gourdins , c'est prendre le risque de voir sa construction détruite en 2sec. , c'est nul .
On fait tout le temps la meme chose : on croise les même camps de bokoblins , le perso qui veut construire ses panneaux , des octos , des sorciers ... dans un univers toujours aussi vide . Les coffres sont moins généreux ( les fleches en bois , super ...) , et les fées c'est une blague ??
La DA est douteuse par moment . L'univers sous-terrain est vraiment ...horrible , n'apporte pas grand chose au final à part d'etre un motif pour farm .
D'alleurs le jeu pousse à ça : il faut farm , farm , farm .... les costumes coutent cher , et il faut bcp de sonium pour améliorer sa batterie .
Il ya surtout 2 gros défaut pour moi :
On se retrouve exactement sur la meme structure de jeu ! je n'ai pas envie de spoiler mais en résumé on fait la meme chose que BOTW ... avec des changements . c'est tout .
Ensuite evidemment l'univers est le meme , il n'y a pas eu l'effet de decouverte que j'esperais . Meme musique ( d'ailleurs l'OST est vraiment pauvre , meme pas un theme officiel ...) , meme personnages , meme environnement . Lassitude .
Les iles célestes aussi , grosse déception car à part le prélude il n'y a rien à faire .
Je pense aussi que rallonger la durée de vie n'est pas une qualité , loin de là . J'estime que mon temps libre est précieux , qui a envie de passer 300h sur un monde qu'on connait déja ?
Le jeu ne révolutionne en rien le bac à sable ( essayer Just cause , Red faction , des jeux qui ont 10-15ans )
Décéption , désillusion , oui quand on a déja fait BOTW , ce n'est pas un 1.5 mais une version améliorée .
Pour les autres ils vont passer un excellent moment .

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (756)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
DébutPage précedente
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  20  30  40  50 
Page suivanteFin
9/20
Issibar
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 mai 2023 à 10:56

Très bon DLC de breath of the wild , j'adore la licence je précise je suis très déçu d'avoir attendue 6 longue années pour une copie .. même map même musique même armures, même quêtes Fedex, même personnages , les nouveaux pouvoirs sont moins bien que les anciens , quelque bonne idées mais c'est trop peu pour m' éblouir. l'ajout des souterrains et des îles célestes n'apporte rien du tout à part changer le titre de cet opus . Voilà bravo Nintendo c'est votre seul licence potable avec Mario et vous en faite n'importe quoi

Lire la suite...
15/20
ZertaHalo
Alerte
Niveau 20
Posté le 12 mai 2023 à 00:19

ToTK est un BOTWW 2.0, oui. Ou plutôt, BOTW est un prototype de TOTK.

BotW a bousculé la conception du monde ouvert pour beaucoup en mettant l'accent sur la créativité et la liberté des joueurs. TOTK est dans la même lignée que l'opus précèdent, la même map, la même structure globale mais en plus abouti.

C'est un bon jeu sans être une révolution.

Lire la suite...
14/20
steven62f
Alerte
Niveau 2
Posté le 12 mai 2023 à 09:14

Un bon jeu mais qui ne révolutionne absolument rien.
On retrouve énormément d'éléments repris de BotW (même prologue, même sanctuaire, même déroulement de l'histoire, ...).
Et le jeu n'est pas exempt de défaut : framerate, clipping, de nombreux soucis de caméra, le maniement est parfois lourd et contre intuitif, la narration qui est tjrs en retrait, ...

Les tests des journalistes en font, comme souvent, beaucoup trop en terme d'éloges et de notes.

Lire la suite...
13/20
Daenerys38
Alerte
Niveau 5
Posté le 13 mai 2023 à 18:48

Copie colle de breath of the wild. Y avais pas besoin de 6 ans pour ça. Entre la switch en fin de course et le fait qu'ils aient joué à nous inclure des puzzles où la physique rentre en jeu..... C'est pas hyper agréable. Ça reste tout de même un bon jeu mais bon pas exceptionnel non plus.

Lire la suite...
20/20
Link34500
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 juin 2023 à 03:45

Les jeux évoluent avec les générations. Les personnes qui se plaignent du jeu sont soit des anciens des jeux Zelda, soit des personnes n’ayant jamais vu le bon côté du jeu. On peut se demander alors pourquoi Comment est la critique sur Zelda Tears of the kingdom ? Pour répondre à cette question, je vais d’abord vous expliquer les points positifs et négatifs du jeu sans spoiler, sauf à la toute fin où il sera marqué ***SPOILER***. Puis je vais vous donner mon avis sur le jeu, je vais vous conseiller ou non de l’acheter.
Pour commencer, en général les jeux Zelda sont des jeux d’énigmes et de réflexion. Les développeurs des jeux ont toujours pensé comme ça pour les anciens jeux. Dans Zelda Breath of the Wild, les développeurs ont pensé autrement en laissant de côté la réflexion et en ouvrant le jeu à l’aventure et à la découverte. Ce propos peut être accentué par ce qui est écrit sur la boîte de Zelda Breath of the Wild : <>. Ce changement a eu des points positifs et négatifs sur les joueurs car certains cherchaient à développer leur réflexion encore plus et cherchaient à avoir plus d’énigmes. D’autres, les “nouveaux” joueurs, ont aimé la liberté que laisse le jeu, contrairement aux autres jeux comme par exemple Link to the Past qui n’offrait pas. Après ce petit rappel du changement qu’a apporté Zelda Breath of the Wild, parlons de Tears of the Kingdom. Zelda Tears of the Kingdom est un jeu encore plus différent des tout premiers Zelda car ici le jeu a presque le même objectif que celui de Zelda Breath of the Wild. Le but principal de Zelda Tears of the Kingdom est de laisser une liberté aux joueurs de faire ce qu’ils veulent. C’est presque le même objectif que Breath of the Wild car on est dans un monde ouvert où le joueur est libre. Sauf que dans ce Zelda, ce n’est plus le monde qui importe, mais l’imagination. Je sais que ce terme d’imagination revient tout le temps, mais dans ce Zelda, vous pouvez créer des choses hallucinantes. On peut par exemple voir sur la boîte qu’il est écrit “créez”. Pour ce Zelda, les développeurs ont pensé autrement en offrant un plus que seulement la liberté de se déplacer où on le souhaite : ils ont ajouté la liberté de construire, de créer les choses que l’on veut. Si vous avez joué plus de 60h à Zelda Tears of the Kingdom et que vous allez sur Zelda Breath of the Wild, vous verrez des différences. J’ai moi-même testé de jouer à Zelda Breath of the Wild après mes 105h de jeu (j’en ai 550h sur BOTW). Dans Zelda Breath of the Wild, j’ai été coincé, incapable de me déplacer (façon de parler). J’étais libre, oui, mais je ne pouvais pas déplacer n’importe quel objet à terre et le coller. Je n’avais pas le sentiment de liberté de créer. Également, cet avis qui revient tout le temps, c’est que Zelda Tears of the Kingdom est juste un gros DLC de Zelda Breath of the Wild et qu’il a pris 6 ans pour être développé pour “que ça”. Déjà, le temps de développement a varié pendant le covid-19. Puis certaines personnes comparent le jeu Switch à un jeu console. Déjà, si vous prenez le jeu Horizon, mettez-le sur la Switch : le jeu sera de la pure laideur. Même si le jeu est bien sur console, les critères d’un jeu dépendent de sa plateforme, de son accessibilité et de ses mécaniques. Le jeu Zelda n’est pas un simple DLC car quand j’ai commencé à jouer, je n’avais pas l’impression de refaire Zelda BOTW. Dans ce Zelda Tears of the Kingdom, il y a des grandes étapes de jeu :

Lire la suite...
20/20
Mint-na-bakura
Alerte
Niveau 6
Posté le 17 mai 2023 à 22:05

Si vous avez aimez BOTW, vous allez ADORER TOTK. Je suis loin de l'avoir fini mais je suis en mode WAOUH constamment. Je recommande absolument ce jeu pour ceux qui aiment la licence Zelda et même pour ceux qui ne connaissent mais qui ont une Switch. Un incontournable de la console avec BOTW.

Lire la suite...
20/20
cheetah44
Alerte
Niveau 10
Posté le 31 mai 2023 à 00:12

J'ai cru que j'allais avoir un botw bis quand j'ai parcouru la première île. Mais en l'espace d'une heure je me suis rendu compte de mon erreur, un chef d'œuvre de gameplay qui retourne tout ce qu'on peut attendre de l'industrie du jeu vidéo.
Malgré une technique limité par la switch on oublie vite et on se laisse porter par les infinies possibilités offertes à nous que ce soit côté exploration, combat ou résolution d'énigmes. Moi qui me lasse vite des monde ouverts, le curseur entre liberté et quête guidée est parfaitement géré. Si Zelda TotK ne finis pas GOTY je ne sais pas ce qui peut l'être.

Lire la suite...
14/20
Shevel
Alerte
Niveau 9
Posté le 25 mai 2023 à 13:54

Pour placer je contexte, j'ai bientôt 32 ans, j'ai commencé la série Zelda avec link's awakening et oracle sur gbc puis windwaker. Zelda est ma série de jeu vidéo préféré et windwaker et botw sont dans mon top 3 (avec portal 2). Courage à ceux qui liront mon pavé.

J'ai énormément attendu ce tears of the kingdom, j'ai compté les mois, puis les jours et même après avoir été déçu après le gameplay d'aonuma de me retrouver face à quelque chose qui ressemblait beaucoup trop a botw, j'étais absolument certain qu'il serait incroyable, qu'il serait tout de même différent de botw car il y avait 6 ans de développement, les trailers avait été très axé sur le ciel, j'imaginais un ciel vaste et utile, 7 vrais Donjons à l'ancienne comme le nombre de larmes
Le link présenté avec les cheveux long laissait penser qu'il pouvait y avoir deux temporalité, peut être deux link et un passage entre les deux époques... Nintendo avait forcément appris des défauts de botw qui avait été critiqué pour ses temples, ses sanctuaires, ses boss, son scénario sous forme de souvenir... Nintendo avait eu 6 ans pour changer celà et après 110h de jeu, 108 sanctuaires, avoir battu le boss de fin et fait un certain nombre de quêtes secondaires, je dois écrire un triste pour expliquer que ce n'est pas le cas.

Totk est parfaitement semblable à botw, ses 4 régions a visiter, 4 temples pas plus vastes que les créatures divine (les créatures divines avaient au moins pour elle cet excellent système qui permettait d'actionner le donjons plus même pour progresser), encore des sanctuaires, encore des korogus, toujours ramasser des champignons, cuisiner, toujours la même Map avec peu de changement et un seul nouveau "village", les costumes déjà présents dans botw sont les mêmes, le fameux link cheveux long n'était finalement qu'un costume, la plupart des musiques sont identiques, et encore l'histoire racontée sous forme de souvenirs à récupérer au 4 coins de la map...
Il faut à nouveau agrandir votre inventaire de la même façon, découvrir la map à nouveau avec des tours, maxer ses armures avec une quantité immense de ressource auprès des fées. la centaine d'heure à farmer dans botw est à refaire ici.

ça ne serait pas un problème si le jeu été sorti sous forme de DLC ou stand alone (à la manière de miles morales pour spiderman) en 2019 deux ans après la sortie initiale mais là on est 6 ans plus tard à attendre LE nouveau grand opus de la série Zelda, celui qui fera suite à ocarina, majora, windwaker, tp, skyward sword et botw et on se retrouve avec ce qui est ni plus ni moins qu'une extension de botw. Une extension avec une tonne de contenu et heureusement mais un contenu quasi identique à botw. Ils ont juste changé les quêtes et les énigmes des sanctuaire mais le cœur du jeu, lui est exactement le même que le jeu sorti en 2017 et il sort en lieu et place de "nouveau Zelda"?!!

Je n'ai jamais vu ça (je n'ai pas joué à gow ragnarok, je ne peux pas comparer) oui si c'est une suite direct mais à ma connaissance, jamais une suite directe n'aura été aussi proche de son prédécesseur à utiliser les exacts même graphismes, animation et gameplay. Même horizon 2 à changé la map entière et ajouté plus de choses.

Il y a des nouveautés. Les boss sont biens, le scénario aussi, les nouveaux pouvoirs aussi mais clairement sous exploités, l'ile du prélude est géniale et utilise pleinement le nouveau gameplay mais une fois descendu sur hyrule, c'est botw et vous n'aurez plus besoin de faire de véhicule ou de construire pour progresser. Il y à des korogu à transporté ou Boulieh à aider avec son panneaux mais ce sera presque toujours la même chose des centaines de fois. Il y a de nouveaux ennemis, les iles célestes mais à part l'ile du prélude, celles ci sont pour la plupart toute petites et sans intérêt. vous allez passer le plus clair de votre temps au sol dans hyrule à faire les même chose que botw. Le souterrain n'ont pas grand intérêt non plus, ils sont beaucoup trop grands, sombres et sans variété visuelle, infiniment long à explorer et récompensant très peu. Il faut y farmer des millier de sonium pour pouvoir améliorer sa batterie pour non permettre d'aller visiter un ciel vide et inintéressant Des grottes avec juste une grenouille à attraper

Le jeu contentera ceux qui n'ont jamais fait botw car il le surpasse en tout point et vaudrait certainement un 18/20 s'il était sorti en 2017. Je ne peux objectivement pas lui mettre une mauvaise note car ce n'est pas un mauvais jeu. On attend pas la suite d'un jeu pour rejouer exactement au même jeu, sinon autant faire une seconde fois le premier. Déception

Lire la suite...
18/20
Trissmerta
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 mai 2023 à 22:57

Tears of the Kingdom est la suite directe de Breath of the Wild.

Pour commencer il faut revenir un peu sur le succès critique et relativement unanime de ce prédécesseur. Breath of the Wild a été adulé notamment pour son monde ouvert faisant systématiquement appelle à la curiosité du joueur, et par ses différents systèmes de gestion de phénomènes physiques (vent/électricité/feu...) qui permettait une infinité d'approche des situations de combat et d'exploration.

Tears of the Kingdom reste absolument respectueux de ces deux grands aspects, mieux encore il les améliorent. Le jeu étend la vision de son prédécesseur en proposant plus.
Les nouveaux pouvoirs sont ingénieux et élargissent grandement le champ des possibles dans ce monde. On ne spoilera pas ici leurs actions, sachez cependant qu'ils vont être au centre du jeu encore bien plus que lors de BOTW, l'entiereté du monde a ainsi été adapté pour toujours pouvoir créer et expérimenter quelque chose avec ces pouvoirs, c'est clairement bluffant.

Le monde ouvert quand à lui, au centre des critiques depuis la communication sur le jeu, non sans raison. En effet au travers de la communication on comprend que l'on a affaire à un hyrule relativement identique à BOTW, avec en prime des îles flottantes dans le ciel. Ce qui donne au jeu un doux air de BOTW 1.5/DLC pour les corbeaux les moins discret de l'arbre aux chimères. Objectivement on ne peut pas nier que l'exploration n'aura pas tout à fait la même saveur qu'un breath of the wild.
L'incroyable découverte du monde ici n'aura de sens que pour les néophytes étant passé à côté de son grand frère. Pour les autres, c'est plus délicat, certains apprécieront de redécouvrir les lieux iconiques et la carte qui a BEAUCOUP changé, pour d'autre cela ne suffira pas et c'est dommage car le jeu n'est pas avide de générosité et de grosses surprises, mais le sentiment peut être compréhensible.

Il est difficile de concevoir que le jeu peut déplaire aux amoureux de son grand frère, le public conquis en 2017 ne devrait pas bouder son plaisir avec cette suite. Pour ce qui est des performances de la switch, l'exploit est la, malgré qu'effectivement la console limite forcément l'impact visuel du titre. TOTK est le plus beau jeu de la console, BOTW est probablement le deuxième sur cette liste. Les temps de chargement sont également plus court sur TOTK, ce qui est une bonne chose. Le framerate et la résolution vont de pair puisque le jeu modifie parfois sa résolution en direct pour conserver un framerate à 30 fps qui tiens globalement tout le jeu. Ce n'est pas du 60 fps, c'est dommage, la switch ne peut simplement pas.

Le jeu ne supplantera pas BOTW, il lui ressemble trop pour devenir plus mémorable. Mais TOTK est un meilleur BOTW que BOTW lui même, sans aucun doute.

Fan de Zelda, Fan de BOTW ? Foncez, que du bon.
Néophyte de la série ? Foncez aussi, c'est très probablement le meilleur titre de la console.

Ceci n'est pas une révolution, mais c'est sacrément bon.

Lire la suite...
19/20
Chill0u
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 juin 2023 à 09:52

Après plus de 120h sur le jeu, je comprends les avis négatifs dessus mais certains c'est juste de l'ignorance sur la conception d'un jeu. Bien évidemment je juge le jeu avec des critères objectifs mais en fonction du plaisir que j'ai eu à le parcourir ce qui à bien évidemment gonflé ma note, vous pouvez enlever 4 points à ma critique pour qu'elle soit plus objective. Pour commencer oui le jeu à des similitudes avec BOTW, mais c'est le principe d'une suite, ce n'est pas un botw 1.5 ou un simple dlc. Pour commencer vous connaissez bcp de dcl multipliant le contenu du jeu par 3 ? Avec toutes les nouveautés on peut faire un jeu entier, souterrains, ciel, grottes. Ensuite l'histoire se suit et le monde a évolué depuis le premier, de nouveaux villages (peu je suis d'accord), des pnj qui nous reconnaissent, forment une famille, nouvelle histoire. Il faut voir la map de botw comme en plus. les gens qui ne voient pas comment ça à plus demander 6 ans de développement il s'agit de méconnaissance, faire tourner un jeu si beau (pas de la 4k, graphisme ultra réaliste mais c'est la da qui est comme ca, ne faites pas de preuves de mauvaises fois en confondant les deux svp, la da est le style qui a été choisi pour le jeu) avec peu de lag (présent certes mais sur switch c’est un exploit), et bug, de nouveaux pouvoir agissant directement sur la physique du jeu qui est un véritable exploit et surtout retravailler toutes la map. Je pense que nintendo c'est tiré une balle dans le pied en voulant reprendre la même map déjà par les gens qui râlent et aussi la difficulté de créer le jeu,, j'ai l'impression que c'est l'une des seules choses vrmt reproché au jeu alors que sa note serait clairement plus élevé sans botw alors qu’il est différents, plus complet et meilleur, bref une suite. Surtout que j'ai pas vu peu de plainte sur spider man miles morales sur le fait que ce soit la même map sans modification. Les différents points du jeu :
- le bestiaire plus grand et ça fait plaisir, malheureusement trop peu exploité car à la surface on se retrouve très vite avec les mêmes monstres.
- La difficulté, ça me fait plaisir de galérer sur un jeu, on est obligé de réfléchir à la bonne stratégie à adopter à certains moments, malheureusement elle disparaît une fois qu'on est bien avancé
- Le jeu est légérement plus dirigiste surtout au début pour mettre en place l'histoire mais ensuite nous avons une grande liberté
- Les nouveaux pouvoirs, je suis le genre de personne à m'amuser à faire des constructions avec emprise mais effectivement très peu exploité hormis pour les donjons et sanctuaires. Amalgame est extrêmement pratique rendant le fait de combattre moins punitif car on sait qu'on récupérera du bon stuff grâce aux cornes de monstres
- toutes les qualités de botw sont présentes.
- amélioration des musiques et gros travail sonore
- Les sanctuaires, des mini donjon assez rapide à faire, meilleur que de simple quête pour un quart de coeur, leur forme est la même mais ils sont à chaque fois très différents grâce à l'infinité de possibilité qu'offre le jeu
- le nombres de possibilités infinies rendant la liberté encore plus grande, j'ai l'impression que botw n'est qu’une beta
- l'histoire, sans spoil mais elle est incroyable (ca ne regarde que moi bien sur) et est plus importante que dans botw, j'apprécie également le retour d'équivalent de souvenir mais je comprend que ca ait embêté plus d'un.
- Les donjons, la c'est plus compliqué car ils sont mieux que dans botw mais moins bon que dans les autres zelda. Leurs ambiances et boss sont uniques ce qui est bien, en revanche les énigmes sont pas trop dure ni trop simple mais les donjons sont facilement cassable notamment celui des gorons, interdire de monter sur les murs auraient bcp aidé (mais ca reste mieux que botw car hormis naboris aucun n'étaient dur).
- Malheureusement les korogus sont de retour, pour certains c'est positifs mais pas moi, je ne veux pas tous les trouver pour le 100%
- Le ciel est trop sous exploité, c'est chouette mais surtout un prétexte pour des quêtes de sanctuaires, il en aurait fallu plus comme l'île céleste du prélude
- les sous terrains, une très bonne surprise pour ma part, un prétexte pour farm une fois qu'on à tout explorer la bas mais c'est quelque chose propre aux jeux, personnellement ca me gène pas car ca se marie parfaitement avec la liberté, les combats et la création offerte
- les tenues, elles sont directement dans le jeu et non plus par dlc ou amiibo, et font plaisir aux fans mais aussi certaines sont très utile, celle d'onilink, chute libre, qui permet d'escalader les surfaces glissantes et j'en passe.
- Les boss sont très nombreux et différents et on a enfin ganondorf !
Enfin bref un jeu injustement critiqué juste pcq il s'agit d'une suite de botw qui est en réalité plus différente et surtout ajoutant un énorme contenu.

Lire la suite...
20/20
Titi_2bm
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 juin 2023 à 23:54

J’ai terminé le jeu hier et que dire… Si ce n’est que c’est un chef-d'œuvre absolu qui prouve encore une fois que Nintendo maîtrise son art et ses licences malgré les performances limitées qu’offre la switch. La narration de Tears of the Kingdom est tout bonnement sublime. L'histoire, du début à la fin, est magnifiquement tissée, les personnages toujours aussi bien développés c’est une suite réussi à Breath of the wild, il n’est même pas nécessaire d’avoir joué à ce dernier pour être captivé par le scénario, suscitant tout un tas d’émotion au long de notre périple en Hyrule. Le gameplay avec les différents pouvoirs amalgames, emprise, infiltration et rétrospective offrent des possibilités folles et des façons quasi infinies d’appréhender les différents obstacles du jeu. Fin bref je suis complètement conquis par cet opus qui a touché mon ptit coeur de joueur. 😅

Lire la suite...
14/20
stalkerforever
Alerte
Niveau 23
Posté le 28 mai 2023 à 07:53

j'arrete l'aventure après avoir fait le donjon du vent et du feu, ce zelda n'est simplement pas à la hauteur de la licence, les donjons sont sans interets, les quetes tres repetitives, il n'y a aucune difficulté

Lire la suite...
20/20
FredGouliche
Alerte
Niveau 22
Posté le 16 mai 2023 à 18:11

Une merveille de gameplay, une direction artistique à tomber et un peu de magie avec une physique et un univers incroyable.

Rien à redire tout est parfait j'adore ce jeu !

Lire la suite...
3/20
DotApex
Alerte
Niveau 1
Posté le 12 mai 2023 à 17:33

Très bon DLC.. ah non, c'est un 2...

Même map. (avec 3 trucs et demi qui changent, bravo..)
Même DA.
Même bande son.
Globalement mêmes ennemis..
Graphiquement ridicule. (sortez vous les doigts et faites une vraie console puissante)(Tchip)

question nouveautés on a l'droit à :
3 plateformes et demi dans l'ciel (dont pas mal qui sont super petites)
4 donjons.. wouaaah.. payes tes 6 ans d'attente!.. tchiiip
et, ont peut crafté tout est n'importe quoi, ça c'est cool.. mais en vrai on craft tout l'temps les mêmes 5 trucs et l'reste, no need..

bref, les mecs ont vu qu'avec Botw les gens arrivaient à faire des trucs marrant avec le gameplay (même encore aujourd'hui) et ils se sont dit "et si on faisait une suite qui mettrait QUE ça en avant, comme ça le jeu vivra pendant des années sur internet et en plus on se sera pas foulé pr le faire vu qu'on reprend déjà tt ce qu'on a créer dans Botw"

DLC à 20 euros, oui.
vrai "nouveau" jeu à 60E , NON !
ce jeu est ridicule, rdv dans 6 ans.

Lire la suite...
13/20
xxsnakesxx
Alerte
Niveau 11
Posté le 25 mai 2023 à 13:28

J'ai fini le jeu et voici mon avis:

Ce jeu n'est pas mauvais en soit mais ce n'est plus un zelda. A trop vouloir en faire ils ont fini par dénaturer la licence.

Zelda ce sont des donjons et l'appel à l'aventure via des musiques épic et un système de progression via récompense........ Et bien faites une croix dessus.

- Musique inexistante, de l'ASMR tout au plus.

- Narration proche de zero (oui je sais on peut voir des cinématiques via une quête) mais c'est clairement du fénéantisme.

- Les donjons n'ont donjons que de noms. Plus d'énigmes, tout peux être by-passé par les pouvoir et le faite de grimper.

Malheureusment je ne peux pas en dire plus pour éviter de spoil mais on est loin d'un 19/20 clairement.

NINTENDO arrêtez de vouloir complexifier car c'est la mode, revenez aux bases !

Lire la suite...
DébutPage précedente
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  20  30  40  50 
Page suivanteFin
Meilleures offres
Switch 51.49€ Switch 59.99€
Marchand
Supports
Prix