Le 03 mai 2024 à 01:15:28 :
circuit pro : les vrai joueurs
circuit international : les joueurs personnalisés.
Le matchmaking avec le système de tournoi a l'air plus sympa avec les joueurs personnalisés mais il y a 2 problèmes, c'est qu'il faut monter son perso level 30 pour éviter les matchs déséquilibrés et la meta est encore plus prononcé avec les mecs qui misent tout sur la puissance en montant que les stats cheaté.
Circuit pro : pas du tout de matchmaking et des Sharapova à outrance.
Du coup vous préférez quoi?
Pour l'instant je joue que sur le circuit pro car j'ai la flemme de monter mon perso level 30
En vérité j'ai presque envie de dire aucun des deux
Le problème du circuit international (donc avec les joueurs perso) c'est que les matchs niveau 30 vs niveau 30 vont être à 90% du temps de ce type de scénario :
Le mec gagne son jeu de service (car oui même niveau 30 c'est très dur de renvoyer un service proprement pour continuer le jeu), tu gagnes ton jeu de service etc etc
Jusqu'au tiebreak, ça sera le premier à faire une erreur dans son jeu de service qui perdra le set
J'ai du faire une dizaine de matchs level 30 vs level 30 et sur 8 matchs le scénario était similaire
Donc finalement les matchs ne consistent plus qu'à : ABSOLUMENT éviter de perdre son service et tout faire pour gratter 1 point sur son service au mec en tiebreak
J'essaye de varier mon jeu, mais c'est impossible, même les balles amorties les plus parfaites avec le joystick full vers le bas pour la rendre la plus proche du filet, les mecs vont la chercher à l'opposé et ont carrément le luxe de pouvoir charger un tir pendant qu'il réceptionnent l'amorti
Faudra m'expliquer sur combien de situations IRL le mec a pu littéralement éclater la balle en réceptionnant un amorti, ça doit se compter sur les doigts de 2 mains sur les 15 dernières années
Ils doivent absolument nerf les frappes puissantes, qu'on puisse plus facilement les rater (car une balle puissante à plat en parfaite t'as beau déboiter ton joystick pour la foutre le plus près possible de la ligne, elle ne sortira jamais), faire en sorte que l'endurance influe sur la vitesse de la balle et la force à laquelle on l'a reprend
Et la on aura du gameplay où les mecs seront contraints de placer des balles contrôlées et les tirs puissants se résumeront à 7-8 balles maximum par échange et par joueur (comme en vrai, j'ai jamais vu un mec enchainer pendant 20 échanges que des frappes puissantes, ça n'existe pas)
Mais bon, j'suis pas certain que 2K le fasse, du moins pas dans cet opus, éventuellement dans les prochains si y'a des prochains