Les températures extérieures nous le font comprendre : l’hiver approche à grands pas, tout comme la fin de cette année 2022. D’ici quelques jours, l’industrie vidéoludique s’apprête à rendre hommage à l’année qui vient de s’écouler à travers la cérémonie des Game Awards, une version vidéoludique des Oscars. La tête pensante de cet évènement, Geoff Keighley, a pris le temps, avant d’enfiler son plus beau smoking, de faire une annonce au sujet de l’un des grands rendez-vous de 2023 : le Summer Game Fest ! Oui, le concurrent de l’E3 sera lui aussi de la partie l’an prochain, et il y a une surprise dans l’annonce du jour.
D’un côté, la licence spatiale et horrifique Dead Space est sur le point de faire un come-back remarqué. Mais, de l’autre, ses héritiers entendent bien lui damer le pion en repoussant les limites de la saga originale. Depuis sa présence lors du Summer Game Fest, The Callisto Protocol laisse échapper de petits détails par-ci, par-là au gré des interviews des membres des studios Striking Distance. Dernièrement, le sujet des combats a, entre autres, été évoqué !
Les amateurs de félins ont découvert durant l’été 2020, Stray, un jeu d’aventure narratif porté par un chat roux absolument adorable et superbement animé. On pouvait voir le protagoniste à quatre pattes déambuler dans une ville futuriste peuplée de robots. Sa mission : retrouver le chemin de sa maison sous la lueur des néons. Aujourd’hui, nous vous partageons cinq choses à savoir sur Stray, le jeu le plus mignon de l’année.
En lieu et en place de la traditionnelle période de l’E3, le show organisé par l’ex-journaliste Geoff Keighley a tenté d’assurer le spectacle. Au-delà d’un unique show, le Summer Game Fest a été l’occasion pour de nombreux éditeurs et constructeurs de communiquer sur l’avenir du jeu vidéo. Malgré une programmation pas toujours exaltante, ces quelques jours ont été l’occasion d’assister à de jolies surprises, que ce soit du côté des géants avec Microsoft que du côté des plus modestes avec Devolver.
Depuis sa présence lors de la conférence conjointe entre Xbox et Bethesda, le prochain titre de Blizzard, qui sera free-to-play, rappelons-le, nous en dévoile davantage à son sujet. Premièrement, parce que les équipes avaient organisé un évènement jeudi dernier pour offrir de nouveaux détails et, deuxièmement, parce que les cadres du studio montent au créneau pour défendre leur prochain bébé. Notamment, Aaron Keller, le directeur du jeu, qui a tenu à répondre aux critiques ciblant le contenu du jeu.
À l’approche de la période de l’E3 et de la tenue d’une conférence Microsoft, en compagnie de Bethesda, on s’attendait à revoir certaines des grosses licences mises en avant par le géant américain, dont A Plague Tale : Requiem. Un making-of lors du Tribeca Games Spotlight, du gameplay lors du Xbox & Bethesda Showcase et, enfin, un livestream organisé par Focus Entertainment. Point d’orgue de cette communication estivale : une date de sortie a été dévoilée !
Aujourd’hui, la mascotte bleue de SEGA fait d’une pierre deux coups puisqu’elle fête, à la fois, son anniversaire et le lancement d’une collection compilant d’anciens jeux estampillés Sonic dans une version remis au goût du jour. Parmi les joueurs qui ont sauté sur ce bijou de collection, on retrouve une bande de dataminers qui, à défaut d’écumer les niveaux des jeux, ont préféré explorer les tréfonds de cette collection pour y trouver… des indices sur Sonic Frontiers !
Lors de sa première présentation, Hyenas, le prochain hit de SEGA, s'est montré comme un jeu de tir multijoueur à la première personne qui s'inspire grandement d'Apex Legends. Pour autant, le jeu n'est pas un Battle Royale.
Le Summer Game Fest n'est pas terminé, loin de là… D'ailleurs, après avoir dévoilé Sonic Frontiers en long en large et en travers, SEGA décide de reprendre la parole pour annoncer Hyenas, un FPS qui a du caractère.
High on Life, c'est un monde loufoque, des blagues, des armes aux formes étranges qui parlent, bref, c'est étrange et drôle. Derrière ce titre, qui a tapé dans l'oeil du public, on trouve Justin Roiland , le créateur de la série Rick et Morty.
Bien qu’il ait confirmé sa présence lors de la soirée du Summer Game Fest organisée par l’ex-journaliste Geoff Keighley, Gotham : Knights n’avait pas grand-chose à nous dire. Pour l’occasion, une vidéo inédite mettant en scène Nightwing (à retrouver ci-dessous) avait été diffusée, mais si l’on en avait déduit certaines choses, il nous tardait d’en avoir la confirmation. Récemment interviewés par Game Informer, deux cadres du projet sont revenus sur des points précis à propos de la future aventure superhéroïque dans le fief de Batman.
Final Fantasy 7 est-il plus fort que tout Final Fantasy réuni ? C’est la question que nous pouvons nous poser aujourd’hui. Alors que nous a vu récemment le 25ᵉ anniversaire du jeu se concrétiser par une nuée de projets qui suivent leurs cours, on peut se réjouir de l’engouement des fans, mais aussi s’inquiéter un peu quant à la suite des aventures de Square Enix…
On savait que le prochain Forza Motorsport était en développement, mais on attendait une annonce officielle et une première présentation. Nous l'avons eu lors du Xbox & Bethesda Games Showcase du 12 juin dernier, et autant dire que la simulation automobile a l'intention d'être une véritable vitrine technique.
Si on regarde les sujets qui ont le plus fait parler sur Twitter lors de la conférence Xbox, il y a un jeu qui ressort beaucoup.. C’est Hollow Knight : Silksong. Ce titre se retrouve systématiquement en hashtag tendance lors des Nintendo Direct, événements auxquels il est systématiquement absent depuis deux ans. Silksong est une énigme pour certains, mais pour beaucoup de joueurs, c’est un des jeux les plus attendus, dont on a enfin une idée de la période de sortie… Voyons pourquoi Hollow Knight Silksong est un OVNI dans l’industrie, qui passionne les foules…
La conférence Xbox et Bethesda diffusée dimanche dernier a été le théâtre de nombreuses révélations. On retiendra, par exemple, la disponibilité d’Hollow Knight : Silksong dans le Game Pass et la présence de Blizzard durant l’évènement avec, d’un côté, Diablo IV et, de l’autre, Overwatch 2. En complément de la présentation de cette suite, Blizzard a organisé, aujourd'hui, un livestream conséquent pour nous offrir de nouveaux détails.
Techniquement attendu pour 2023, Diablo IV a relancé sa campagne de communication à l’occasion du showcase Xbox et Bethesda durant lequel le jeu a passé une tête. Toujours avide de médiatisation, le prochain hit de Blizzard a fait le plein de nouvelles informations au détour d’une interview accordée par le directeur du jeu, Joe Shely.
Diablo 4 a fait l’objet d’une longue présentation lors du Xbox and Bethesda Games Showcase. Le moins que l’on puisse dire, c’est que ce nouvel épisode a su convaincre les fans. Blizzard a saisi l’occasion de redorer le blason de la franchise après la sortie houleuse sur mobiles et PC du très critiqué Diablo Immortal. Est-ce pour autant la rédemption de la saga ?
C’est lors d’un State of Play qu’avait été teasé le nouveau gros projet de chez Capcom. La firme nippone avait choisi la conférence PlayStation pour se montrer et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle a suscité un certain nombre d’interrogations. Après une vidéo de présentation qui a permis de clarifier un peu les choses, le jeu a refait surface au Capcom Showcase. En parallèle de la sortie de ce dernier, nous avons pu poser nos questions à Takuro Hiraoka (Resident Evil 5,Monster Hunter World), directeur de l’explosif Exoprimal.
Si tout le monde désigne Sonic Frontiers comme un jeu en monde ouvert, ce n'est pas le cas de son créateur, Morio Kishimoto, qui préfère définir le monde de son nouveau jeu comme une Zone Ouverte. La question que l'on peut se poser alors est : pourquoi Sonic Frontiers n'est-il pas considéré comme un monde ouvert par SEGA ? Réponse tout de suite.
Après avoir séduit tout le monde sur PC, Valheim, le jeu de survie qui place les joueurs dans la peau de vikings, va faire une petite virée sur Xbox pour conquérir davantage de joueurs.