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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Disponible gratuitement sur PC depuis 2008, l'excellent Spelunky débarque enfin sur PS Vita dans une version largement remaniée pour l'occasion. Espérons que cela sera suffisant pour justifier les 15€ demandés.
Disponible gratuitement sur PC depuis 2008, l'excellent Spelunky débarque enfin sur PS3 dans une version largement remaniée pour l'occasion. Espérons que cela sera suffisant pour justifier les 15 € demandés.
Disponible gratuitement sur PC depuis 2008, l'excellent Spelunky est de retour dans une version largement remaniée pour l'occasion. Espérons que cela sera suffisant pour justifier les 14 € demandés.
Dès son annonce, Puppeteer a su exciter la curiosité des amateurs de plates-formes, notamment grâce à son univers original prenant la forme d'un spectacle de marionnettes. A quelques jours de la sortie, il est désormais temps de vérifier par nous-mêmes si le contenu est à la hauteur de l'emballage.
Il était une fois, dans un pays lointain, deux jeunes frères partis à la recherche d'un remède pour leur père malade. Nos deux héros n'étaient pas seulement liés par le sang, leur destin était tissé dans la même étoffe. C'est la même manette qui guide leurs pas, et ça tombe bien, vous êtes justement la main invisible, voire même les deux mains invisibles, qui se cachent derrière cette aventure.
Il ne surprendra personne que le succès de Skylanders fasse des émules. Mais observer un mastodonte comme Disney et son incroyable catalogue de licences se lancer dans la danse, ça n'a pas de prix. Sauf quand c'est pour rater le coche de la sorte.
Il était une fois, dans un pays lointain, deux jeunes frères partis à la recherche d'un remède pour leur père malade. Nos deux héros n'étaient pas seulement liés par le sang, leur destin était tissé dans la même étoffe. C'est la même manette qui guide leurs pas, et ça tombe bien, vous êtes justement la main invisible, voire même les deux mains invisibles, qui se cachent derrière cette aventure.
Les possesseurs de Mega Drive ont très certainement toujours accordé une place spéciale à Castle of Illusion starring Mickey Mouse dans leurs cœurs. C'est à eux, mais aussi à toute une nouvelle génération de joueurs que s'adresse le remake HD orchestré par Sega of Australia. Vingt-trois ans après, l'aventure de Disney a-t-elle toujours autant de charme ?
Les possesseurs de Mega Drive ont très certainement toujours accordé une place spéciale à Castle of Illusion starring Mickey Mouse dans leurs cœurs. C'est à eux, mais aussi à toute une nouvelle génération de joueurs que s'adresse le remake HD orchestré par Sega of Australia. Vingt-trois ans après, l'aventure de Disney a-t-elle toujours autant de charme ?
Les possesseurs de Mega Drive ont très certainement toujours accordé une place spéciale à Castle of Illusion starring Mickey Mouse dans leurs cœurs. C'est à eux, mais aussi à toute une nouvelle génération de joueurs que s'adresse le remake HD orchestré par Sega of Australia. Vingt-trois ans après, l'aventure de Disney a-t-elle toujours autant de charme ?
"Et encore un jeu de zombies !". C’est en tout cas ce que l’on peut se dire lorsqu’on connaît toute la tripotée de jeux exploitant l’univers lucratif qu’est l’apocalypse zombie. Malgré cela, certains parviennent encore à proposer des jeux originaux. C’est le cas avec « Zombies Ate My Friends », un petit free-to-play plein de charme.
Un beat'em all sanglant saupoudré d'une pointe de RPG, ça vous tente ? Les deux développeurs de Ska Studios apportent avec Charlie Murder un successeur spirituel aux excellents Dishwasher, baignant cette fois dans un univers punk / métal sur fond d'apocalypse.
Oubliez le valeureux soldat qui se bat pour sa nation, son honneur ou sa liberté. Le mercenaire est bien plus terre à terre, c'est l'appât du gain qui le motive. Il nous donne de la guerre une vision moins romantique qu'à l'accoutumée. Ici, il n'y a plus de gentils ou de méchants, il y a seulement des clients qui payent plus ou moins. Bref, préparez-vous à plonger la tête la première dans les embrouilles les plus nauséabondes qui ont émaillé le conflit opposant l'ISA et les Helghasts. Ne faites pas la fine bouche, vous pourrez peut-être y faire fortune.
Après 30 ans de service, la Navette Spatiale Américaine a été mise à la retraite le 27 mars 2008 mais continuera à nous faire rêver dans les différents musées qu'elle ira visiter. Depuis son vol inaugural en 1981, la Navette a connu plusieurs phases vidéoludiques et plusieurs simulateurs ont vu le jour pour tenter de retranscrire les joies des missions spatiales et par la même occasion le stress que ces dernières procurent... L'un de ces simulateurs s'intitule tout simplement Space Shuttle Mission Simulator 2007.
"Et encore un jeu de zombies !". C’est en tout cas ce que l’on peut se dire lorsqu’on connaît toute la tripotée de jeux exploitant l’univers lucratif qu’est l’apocalypse zombie. Malgré cela, certains parviennent encore à proposer des jeux originaux. C’est le cas avec « Zombies Ate My Friends », un petit free-to-play plein de charme.
Adapter un blockbuster PC sur consoles n'est pas toujours aisé, surtout lorsqu'on officie dans le hack'n slash. En effet, malgré quelques exemples épars comme Sacred 2, Torchlight, Crimson Alliance ou bien encore Realms of Ancient Wars, le genre est quelque peu sous-représenté. Si l'arrivée de Diablo III apporte donc un vent de fraîcheur sur Xbox 360 et PS3, la vraie question est de savoir si ledit vent souffle dans le bon sens.
Adapter un blockbuster PC sur consoles n'est pas toujours aisé, surtout lorsqu'on officie dans le hack'n slash. En effet, malgré quelques exemples épars comme Sacred 2, Torchlight, Crimson Alliance ou bien encore Realms of Ancient Wars, le genre est quelque peu sous-représenté. Si l'arrivée de Diablo III apporte donc un vent de fraîcheur sur Xbox 360 et PS3, la vraie question est de savoir si ledit vent souffle dans le bon sens.
Si pendant cette période de forte activité vidéoludique les projecteurs sont plus tournés vers les annonces de la nouvelle génération de consoles, il ne faut tout de même pas oublier la scène des jeux indépendants, véritable mine d’or pour les amateurs d’expériences originales et rafraîchissantes. Dans cette jungle riche en softs de tous genres se trouve Super Hexagon, un jeu au concept enfantin mais sacrement addictif, et à la difficulté carrément démentielle.
Les trompettes résonnent à l'horizon, la campagne vibre au rythme des pas de milliers de soldats impatients d'en découdre, pas de doute, Total War est de retour ! Affûtez vos glaives légionnaires, sortez les jupettes et les sandales, direction l'Antiquité. En effet, après des années d'attente, The Creative Assembly a choisi d'écouter les fans en revenant à Rome pour la première fois depuis 2004. Mais un tel engouement autour d'un projet est à double tranchant puisque les joueurs n'en seront que plus exigeants. Dès lors, deux hypothèses sont possibles : Rome 2 est le jeu de stratégie de l'année ou une grosse déception.
Fondé fin 2005, le jeune studio Imageepoch s’est spécialisé dans le RPG et, en huit ans, a édité plus de nouvelles licences que Square Enix sur la même période. Cette volonté louable de proposer des titres originaux plutôt que d’exploiter des séries jusqu’à la corde donne-t-elle pour autant de bons résultats ? Pas totalement, comme le démontre Sands of Destruction, qui ne convainc qu’en partie.