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Non, Sonic Riders n'est pas un jeu de plates-formes comme la majorité des titres dédiés au hérisson bleu. Il s'agit bien d'un jeu de courses à l'image de Sonic Drift ou de Sonic R. Mais à la différence de ces deux softs, le personnage fétiche de Sega est placé sur un surf volant.
Première adaptation du manga éponyme sur GameCube, Bleach vient concurrencer ouvertement Naruto et consorts sur ce même support. Développé par Sega, le soft reprend l'univers de la série animée dans un jeu de combat en 3D qui s'annonce relativement classique et qui ne devrait passionner que les connaisseurs.
Dans l'attente d'une actualité plus mouvementée en matière de RPG, pourquoi ne pas faire un saut du côté de l'import pour se défouler sur des titres qui ne verront peut-être jamais le jour en Europe ? Combinaison étonnante de deux genres quasiment opposés, à savoir le RPG tactique et le jeu de combat, Namco X Capcom est un soft jubilatoire qui, à défaut d'être subtil, demeure un excellent exutoire.
Vous, oui vous qui n'avez jamais abandonné la série Urgences durant ses onze saisons, qui avez admiré les coiffures changeantes de Weaver et le caractère destructuré de Pratt, vous voici face à votre rêve le plus fou. Certes vous n'êtes pas aussi charismatique que Carter ni aussi jolie que Samantha, mais vous allez tout de même pouvoir les égaler, voire les ridiculiser ouvertement. Car désormais c'est à vous de tenir le scalpel bien haut et de hurler au monde : "Les infections ne passeront pas !" Trauma Center peut-il se voir comme le dernier lieu d'expression de la chirurgie spectaculaire ? C'est bien possible...
Avant toute chose, signalons que le texte ci-dessous n'est pas à proprement parler une preview de Final Fantasy XII, car basée sur une simple démo offerte avec la version américaine de Dragon Quest VIII. Néanmoins, il nous a semblé judicieux de vous entretenir du prochain bébé de Square Enix qui se fait désirer depuis un petit moment maintenant. Ceci étant, si la démo jouable s'attarde uniquement sur le système de combat, c'était une bonne occasion de se faire la main sur un titre qui débarquera le 16 mars au Japon. Nous reviendrons bien entendu sur cet événement en temps et en heure mais pour l'instant, poussons les lourdes portes de ce qui constitue sans doute un des joyaux de cette année en matière de RPG.
Se plaçant en nouveau challenger dans le concours du jeu affichant le titre le plus long, le jeu de Capcom apparaît surtout comme une petite claque au visage des possesseurs de GBA. En effet, à l'époque de la sortie de Megaman Battle Network 5, deux versions furent mises en vente, l'une vous permettant de profiter de l'histoire du peu charismatique Protoman, et l'autre de celle d'un certain Colonel bien plus imposant. Un choix cornélien donc qui força même les fans à tenter l'acquisition des deux volumes. Comment prendre l'arrivée de cette compilation sur DS à 5 mois d'intervalle à peine ? Certains se sentent trahis, voire floués. Voyons voir s'ils ont raison...
Non, Eurocops n'est pas un concours de chants policiers européen. Et quand j'y pense, c'est dommage, ça pourrait être drôle. Lancé sur les traces de Rainbow Six, Eurocops semble pourtant avoir du mal à se situer et cette version preview peine à convaincre de lui laisser une place à côté de Rainbow Six et SWAT 4.
Vous êtes nombreux à l'avoir acclamé sur GameCube, le revoilà maintenant sur Nintendo DS ! Comptant parmi les titres les plus atypiques de ces dernières années, Animal Crossing est un jeu qui rend furieusement accro pour peu que l'on adhère au concept de simulateur de vie. Son arrivée prochaine sur DS sonnera-t-elle le glas de votre vie sociale ?
Issue du cerveau bouillonnant des équipes de Capcom, la série des Viewtiful Joe n'en finit pas de nous étonner d'épisodes en épisodes. Et même si la recette fondamentale est toujours la même, on résiste difficilement à l'envie de participer une fois de plus à ce joyeux défouloir vidéoludique. L'arrivée prochaine de l'opus Nintendo DS sera d'ailleurs l'occasion d'apporter du sang neuf au système de jeu, ce qui n'est pas pour nous déplaire.
Habitués à passer par le biais de l'import depuis de nombreuses années, les fans de la série Naruto vont peut-être enfin avoir la chance de voir un opus GameCube franchir le territoire européen puisque le premier volet est confirmé aux US sous le titre Clash of Ninja. Mais alors que l'Occident est à la traîne, le quatrième épisode GameCube est déjà disponible au Japon, l'occasion pour nous de faire le point sur ce titre.
En marge des épisodes les plus connus de Pokémon qui ont su donner ses lettres de noblesse à la série, l'univers des Pocket Monsters se décline également sous la forme d'épisodes annexes s'inscrivant dans les registres les plus divers les uns que les autres. Avec Mysterious Dungeon, Pokémon s'inscrit dans une catégorie peu fréquente dans nos contrées, celle du "dungeon-RPG".
En marge des épisodes les plus connus de Pokémon qui ont su donner ses lettres de noblesse à la série, l'univers des Pocket Monsters se décline également sous la forme d'épisodes annexes s'inscrivant dans les registres les plus divers les uns que les autres. Avec Mysterious Dungeon, Pokémon s'inscrit dans une catégorie peu fréquente dans nos contrées, celle du "dungeon-RPG".
Après avoir joué les victimes effarouchées pendant de trop longues années, la princesse Peach se décide enfin à entrer en action pour sauver ses amis les Toad qu'un être fourbe a odieusement capturés. On ne touche pas impunément aux champignons les plus charismatiques de l'histoire du jeu vidéo, et Peach ne pardonnera pas cet outrage sans faire couler le sang. Bon, oubliez cette dernière phrase et découvrez sans plus attendre le prochain OVNI de la Nintendo DS.
Dans la famille des wargames en tour par tour, je demande la suite de Strategic Command, titre sorti à la fin de l'année 2003 et qui nous avait fait une bonne impression. La séquelle qui est sur le point de voir le jour, se déroule sur le même théâtre d'opération (l'Europe) et à la même époque que le titre d'origine (la Seconde Guerre mondiale) mais de nombreuses améliorations sont cependant au programme.
The Great Art Race nous transporte à l'époque des années folles pour récolter les fonds qui permettront de récupérer les oeuvres d'art volées à votre oncle Walter, grand amateur de peintures, et ainsi de gagner ses faveurs pour hériter de sa fortune.
Dans le monde féérique des RPG, quelques séries supportent la lourde tâche d'être particulièrement reconnues. Parfois considérées comme des légendes, ces dernières se doivent de proposer une qualité toujours hautement placée afin de ne pas décevoir les fans. La saga Lunar fait partie de ce club très fermé, emportant avec elle de nombreux aventuriers depuis ses prémices sur Mega CD. Développée à l'époque par Working Designs, cette suite de titres fantastiques n'attendait que la venue de Game Arts pour se libérer du poids des ans. Un réveil peut-être un peu trop brutal qui semble placer ce petit Lunar Dragon Song seulement armé d'un coupe-ongle devant un boss monstrueux. Il y a mieux comme situation...
Dans les quelques vieux RPGistes encore en activité, beaucoup ont dû commencer la saga la plus célèbre de Squaresoft (à l'époque) avec la parution du septième épisode sur une PSone toute neuve et brillante. Un constat plutôt flatteur, car qu'y a t-il de mieux que de débuter par une légende vidéoludique inégalée ? Déclencheur de nombreuses vocations, Final Fantasy 7 est l'un de ces titres quasi parfait qui font évoluer, d'une part leur série, et d'autre part le jeu vidéo en général. Une sorte de messie du RPG comme l'ont été à leur époque FF6, ou encore celui qui nous intéresse aujourd'hui, à savoir le quatrième opus. Sorti en 1992 au Japon et aux USA, ce dernier a subi moult et moult adaptations avant de finir sa route sur une GBA qui ne demandait pas mieux. Alors, Cecil est-il toujours aussi charismatique ?
Cela vous est sans doute arrivé de rester malencontreusement chez vous un samedi après-midi, ne sachant pas vraiment que faire. Du coup, porté par une envie irrépressible d'occupation vous vous jetez sur cette bonne vieille télé qui pique les yeux. Une fois quelques chaînes passées en revue, vous tombez alors sur Perry Mason. Sorte de loi physique, cette espèce de fatalité qui pousse à rencontrer des séries policières moyennes se solde souvent par un départ précipité du canapé. Mais avec Perry, c'est différent. Car ici, point de lieutenant féroce, ni d'interrogatoire bidon. Nous sommes en plein milieu du métier d'avocat, fait de plaidoiries et d'habiles discours, bien loin de l'action. Pourtant, une chose fait défaut, le rythme. Imaginez alors que cette lacune ne soit plus qu'un souvenir. Qu'obtient-on ? Phoenix Wright.
Dans la famille des grands noms du jeu vidéo, je voudrais Tim Schafer. Qui ça ? Tim Schafer, le papa de Full Throttle et Grim Fandango, deux petits chefs-d'oeuvre du jeu d'aventure. Après des années de silence, le Monsieur revient en super forme à la tête d'un nouveau studio de création (Double Fine Productions) pour nous présenter sa dernière folie en date : Psychonauts. Un jeu qui, finalement, ne tranche pas tant que ça avec ses succès passés...
Dans la famille des grands noms du jeu vidéo, je voudrais Tim Schafer. Qui ça ? Tim Schafer, le papa de Full Throttle et Grim Fandango, deux petits chefs-d'oeuvre du jeu d'aventure. Après des années de silence, le Monsieur revient en super forme à la tête d'un nouveau studio de création (Double Fine Productions) pour nous présenter sa dernière folie en date : Psychonauts. Un jeu qui, finalement, ne tranche pas tant que ça avec ses succès passés...