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Ubisoft aura profité du Tokyo Game Show 2009 pour nous offrir un niveau inédit de Splinter Cell Conviction, qui plus est jouable durant un très court laps de temps. Une bonne raison pour vous remettre une couche de Sam Fisher d'autant que le bougre semble plus que jamais au top de sa forme.
D'année en année, la grande famille des "Tales of" continue son petit bonhomme de chemin avec une actualité qui ne souffre d'aucun temps mort. Après la sortie remarquée de Tales of Vesperia sur Xbox 360 et son arrivée prochaine sur PS3, les regards se tournent maintenant du côté de la Wii avec deux titres en préparation.
C'est sous l'oeil bienveillant d'une reproduction taille réelle du louveteau Chibiterasu que nous avons eu la chance de découvrir la première version jouable d'Okamiden sur le stand de Capcom. Née sur PS2 puis transposée avec brio sur Wii, la légende d'Okami se poursuit donc enfin sur DS, et vous allez voir que cette suite s'annonce fascinante.
Né de l'imagination débordante de quelques anciens de Capcom, Bayonetta se présente comme un condensé d'action et jouissance made in Japan. Ultra rythmé, ultra bordélique, il n'en reste pas moins qu'il est difficile de ne pas éprouver des émotions fortes en parcourant ce titre. Ca tombe plutôt bien puisque nous avons pu l'essayer durant une vingtaine de minutes.
Né de l'imagination débordante de quelques anciens de Capcom, Bayonetta se présente comme un condensé d'action et jouissance made in Japan. Ultra rythmé, ultra bordélique, il n'en reste pas moins qu'il est difficile de ne pas éprouver des émotions fortes en parcourant ce titre. Ca tombe plutôt bien puisque nous avons pu l'essayer durant une vingtaine de minutes.
Figurant en bonne place sur le stand Sega, Resonance of Fate (ou End of Eternity en vo) est un projet de grande envergure que l'on doit à l'équipe de tri-Ace (Star Ocean, Valkyrie Profile...). Avec sa volonté affichée de révolutionner le RPG à la japonaise, Resonance of Fate mérite bien quelques explications.
Figurant en bonne place sur le stand Sega, Resonance of Fate (ou End of Eternity en vo) est un projet de grande envergure que l'on doit à l'équipe de tri-Ace (Star Ocean, Valkyrie Profile...). Avec sa volonté affichée de révolutionner le RPG à la japonaise, Resonance of Fate mérite bien quelques explications.
Konami nous ayant ouvert les portes de Metal Gear Solid : Peace Walker, nous avons pu y jouer quelques instants aussi bien en coopératif qu'en solo. Une bonne occasion pour vous proposer nos premières impressions sur ce qui s'annonce être un épisode orienté coopératif.
Pendant japonais du Gears of War d'Epic, Quantum Theory semble prometteur si on se base sur les divers visuels alléchants et autres vidéos bien montées proposées par Tecmo. Malheureusement, après y avoir joué au Tokyo Game Show, l'attente laisse place à l'effroi. Explications.
Quand Tecmo décide de se la jouer à la Koei, cela nous donne Undead Knights, sorte de mixe entre Dynasty Warriors et Le jour des morts-vivants. Le tout aurait donc pu se passer sur les consoles nouvelles génération sauf que la firme nipponne a opté pour la PSP afin de proposer ses batailles de masse.
Révélé peu de temps avant l'ouverture du Tokyo Game Show 2009, The Four Light Warriors : Final Fantasy Gaiden est un spin-off de la série des Final Fantasy. Développé sur Nintendo DS, ce nouveau RPG est un épisode inédit qui s'appuie sur une thématique chère à l'univers de la saga, à savoir le retour des quatre guerriers de la lumière.
Annoncé de longue date, Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers est resté longtemps entouré d'un voile de mystère que n'étaient pas vraiment parvenu à dissiper les nombreuses vidéos diffusées jusqu'à présent par Square Enix. Le TGS 2009 nous en offre enfin une version jouable, et c'est à partir de celle-ci que nous vous livrons nos premières impressions.
"Voir Venise et mourir", disait l'autre. Eh bien c'est justement ce dont il a été question durant notre premier essai manette en mains d'Assassin's Creed 2...
"Voir Venise et mourir", disait l'autre. Eh bien c'est justement ce dont il a été question durant notre premier essai manette en mains d'Assassin's Creed 2...
"Voir Venise et mourir", disait l'autre. Eh bien c'est justement ce dont il a été question durant notre premier essai manette en mains d'Assassin's Creed 2...
"Jamais deux sans trois, comme on dit chez Peugeot". Oui, cette blague est pitoyable mais ses aspects automobile et numéraire tombent à pic puisque c'est de Forza Motorsport 3 dont nous allons parler ici. Gentlemen, start your engines !
Avec Blood of Bahamut, Square Enix fait dans la démesure. Dans la peau d'un aventurier de trois pixels de haut, vous allez partir à l'assaut de colosses titanesques capables de vous réduire en bouillie d'une simple pichenette. Alléchant et plutôt novateur, ce titre nous aura fait saliver longuement avant de se dévoiler à nous dans sa version japonaise.
Avez-vous cru un instant que Liberty City avait livré toutes ses histoires ? Allons, soyez raisonnable. Rockstar a donné un nouveau coup de pioche dans les parois de sa mine d'or pour en extraire un récit inédit qui tournera autour d'un des personnages les plus hauts en couleur de la saga.
La saga Phantasy Star arrive enfin sur la DS de Nintendo. Nous avons eu l'occasion d'essayer une version avancée du titre qui sortira en France à la fin de l'année. On vous dit tout !
Ninja Gaiden Sigma 2 s'est offert à nous une dernière fois avant sa sortie. Charentaises aux pieds afin de nous déplacer dans un silence absolu tels de vrais ninjas du jeu vidéo, nous avons posé nos mains avides sur la manette d'une PlayStation 3 pour voir ce que Ryu Hayabusa avait en magasin pour ses fans cette fois-ci.