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La note des lecteurs

Note moyenne
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111 notes

Les avis les plus utiles

15/20
Chewbawik
Alerte
Niveau 3
Posté le 01 nov. 2023 à 18:46

J'ai un peu de mal à noter ce jeu.
D'un côté, j'ai enchainé les niveaux avec plaisir, en rageant de temps à autres (même si le jeu est facile en l'état mais certains niveaux m'ont résisté) et toujours avec l'envie de continuer. D'un autre, je n'ai rien noté de vraiment "mémorable", si ce n'est des idées très sympathiques, mais juste sympathiques.

Le gros du jeu se finit assez vite, et plutôt facilement. On a un stage spécial avec des niveaux plus corsées mais dans l'ensemble, c'est plutôt tranquille de traverser les niveaux, notamment parce qu'il n'y a plus de chrono et peu de boss. J'ai du mal à évaluer si c'est un défaut ou non, parce que ça ne m'a pas empêché de m'amuser, mais quelques niveaux en plus n'auraient pas été un luxe quand même.

Par contre les stages sont dans l'ensemble funs, avec cette idée de fleur qui change la physionomie des niveaux et les développeurs se sont sacrément lâchés. C'est parfois bien barré et ça m'a bien plus. D''autant que la direction artistique est magnifique et la bande son dans l'ensemble très réussie avec des musiques qui ont du punch. Les petites fleurs qui parlent sont une idée amusantes également (même si là, c'est très subjectif, je sais que beaucoup n'aiment pas), j'ai souris quelques fois à leurs répliques et ça donne un peu l'impression d'une personne qui commente notre délire psychédélique. Notre personnage répond au quart de tour et les pouvoirs sont plutôt sympas. Les badges quant à eux apportent un peu de soutien, mais certains ne servent pas beaucoup, surtout qu'ils ne sont généralement pas nécessaires pour finir le niveau à 100%. C'est du gadget mais ça reste bien implanté.

Par contre on retrouve un peu un défaut de Mario Odyssée : certaines graines (les "étoiles" du jeu) s’obtiennent trop facilement. On peut les acheter dans un bazar, ou on nous en donne carrément une à chaque début de monde. Cela nuit un peu à l'expérience je trouve.

Bref, j'ai passé un bon moment avec ce jeu, mais il était court et surtout, pas vraiment inoubliable, même si je pense que les plus jeunes vont le trouver génial car accessible, beau, délirant et fun à parcourir. Les développeurs ont quand même fait un bon boulot pour proposer des moments atypiques qui font souvent sourire. Je vais l'essayer avec des amis pour voir si l'expérience s'enrichit ou non.
Je le conseille, mais ne vous attendez pas non plus à une révolution de la plate-forme, je trouve la presse trop dithyrambique, il est juste un bon, voir très bon jeu, ce qui est déjà pas mal.

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17/20
Elsmasher
Alerte
Niveau 3
Posté le 21 oct. 2023 à 17:25

Après 11 ans sans véritable aventure en 2.5D, Big N nous propose Super Mario Bros. Wonder. Sans aller par quatre chemins, ce dernier est très bon voire excellent sur certains points. Mario Wonder est une pure merveille qui nous offre une comédie musicale du début jusqu'à la fin. On sent que l'aventure est parfaitement structuré au millimètre près (les détails apportés à ce jeu sont impressionnant). La fleur prodige apporte généralement un véritable plus à l'experience qui meme sans cela est vraiment qualitative. On aurait aimé cependant un peu plus de quantité globalement.

Les + :
- Aventure sans fausse note en terme d'émerveillement
- Une structure qui marche
- Le soucis du détails de Nintendo
- Un pure génie du level design
- Les fleurs prodiges changent l'experience
- Meme sans les fleurs prodiges, Mario Wonder s'en sort très bien avec de nouvelles mécaniques
- Un excellent rythme (merci les fleurs cancans)
- Une panoplie de personnages
- Les badges, une très bonne idées sur le papier...
- Bestiare vraiment chargé
- Du Doublage! (Enfin)
- Une des meilleurs direction artistique de tout les Mario all time (voir peut etre la meilleure)
- Graphiquement et techniquement propre!

Les moins - :
- Des mondes et des niveaux assez inégaux entre eux
- Les boss, complétement absent !
- Une difficulté qui n'est pas si varié que ça
-... Dans les faits, il y a beaucoup trop de badges, et beaucoup sont facultatifs
- On en aurait aimé voir plus tellement qu'il est bon (+ d'effets prodiges, durée de vie ect.)
- Un post game au final assez faiblard

Malgré quelques hics principalement du à la finalisation du projet, Mario Wonder s'en sort avec les honneurs, quasiment chaque niveau est surprenant, surtout avec la mécanique des fleurs prodiges. Alors oui, certains diront que ce n'est qu'un épisode 2D, mais forcé de constater que Mario Wonder va au delà d'un simple platformer, c'est une merveille!

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Tous les avis lecteurs (111)

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20/20
faboulous83
Alerte
Niveau 5
Posté le 21 oct. 2023 à 12:10

pour moi une vrai reussite ! ca faisait longtemps que je m etais pas eclate autabt sur un mario 2d, le jeu est beau le jeu fun, rigolo, des nouveaux design de perso et des petits badge qui donne encore une autre facon de jouer ! bravo nintendo pour cette pepite

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1/20
Feukinsta
Alerte
Niveau 29
Posté le 20 oct. 2023 à 20:20

Que diable que ce Mario est mauvais ! La difficulté est absolument INEXISTANTE, on a l'impression de jouer à un recyclage de NSMB avec quelques petits ajouts oubliables en plus... Graphiquement, c'est bien évidemment à la ramasse, on connait les petites limites de la Switch n'est ce pas ? Mario c'est vraiment plus ce que c'était, on est très loin des excellentissimes Super Mario Bros 3 ou encore le cultissime Super Mario World. Le jeu plaira aux petits enfants, ma soeur y joue quand elle rentre de la maternelle, pour l'instant elle s'amuse bien, c'est adapté à son petit âge faut dire... Sinon passez votre chemin, vous allez regretter de dépenser votre argent pour cet énième Mario sans saveur et complètement casual. Le public visé est un public de jeunes enfants, je suis désolé. Bref c'est très décevant, je me demande ce que cet épisode a de "wonder" mais bon ! Peut mieux faire.

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4/20
turmul08
Alerte
Niveau 2
Posté le 22 oct. 2023 à 07:37

Super Mario Bros Wonder est une déception totale. Ce jeu présente des graphismes dépassés, une jouabilité frustrante et une histoire inintéressante. Les niveaux sont répétitifs et manquent de créativité, et les ennemis sont peu inspirants. De plus, les commandes sont maladroites et le jeu est truffé de bugs. C'est triste de voir une franchise aussi emblématique que Mario être associée à une expérience aussi médiocre. Évitez-le à tout prix.

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18/20
Lulu262010
Alerte
Aucun niveau
Posté le 18 févr. à 18:22

'''Enfin il y a un bon jeu 2d mario car d’puits les new on avait rien a se maitre sou la dant
- les musique 6/10 rien a dire elle sont ni bonne ni mauvais
-le gameplay 9.5/10 de bonne varitation grasse au fleur prodige
-l'histoire 4/10 sa casse pas Troie patte a un canard mais sa change d’rapidement
-le mulit 5.5/10 c'est bien mais trop dommage de plus pouvaire se gênait.

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18/20
MrCroft
Alerte
Niveau 12
Posté le 04 févr. à 18:03

Nintendo a encore frappé !
Même si j'adore y jouer, il est vrai qu'après quatre épisodes de la série des New Super Mario Bros la recette des Mario 2D commençait à... ne plus émerveiller. Et voilà qu'arrive Wonder, comme une réponse de Nintendo à cette lassitude naissante. Cet épisode parvient, comme l'éditeur a su le faire à de nombreuses reprises par le passé, à renouveler le gameplay général sans nullement trahir les principes fondateurs de la série. On est donc toujours sur du scrolling 2D, la sensation générale est toujours la même, les univers colorés, les personnages... non, pas de révolution là-dessus, mais manette en main on se délecte de toutes les nouvelles bonnes idées qui viennent avec ce Wonder : en premier lieu, les fleurs prodiges bien entendu, des sortes de déclencheurs de défis venant changer les règles en plein niveau, une excellente idée qui apporte un dynamisme nouveau au gameplay, mais ce n'est pas tout. Les badges sont aussi une excellente nouveauté qui activent des mouvements/pouvoirs nouveaux, s'ajoutant au power-up et devant être décidés en amont pour parcourir au mieux les niveaux proposés, mais certains font un peu doublon et trahissent un léger manque d'idée. Enfin, le retrait du timer est aussi une décision à saluer, c'était une habitude depuis l'épisode de 1985 mais on s'en passe volontiers, au contraire on apprécie plus encore les niveaux en prenant davantage le temps de les parcourir. D'autres détails viennent agrémenter l'expérience comme les animations renouvelées et enrichies, de nouveaux power-ups (celui de l'éléphant à été un peu survendu, par contre) et la carte du monde est aussi plus vivante et plus libre. Enfin, le jeu est BEAU, les arrières-plans sont sublimes de couleurs et de détails, on a là une direction artistique de toute beauté et une technique impeccable, c'est assurément le plus beau Mario 2D à ce jour.
Wonder est aussi une réponse intelligente aux Super Mario Maker, qui ont tant rendu accessible la conception des niveaux 2D de Mario qu'il fallait de nouveau créer une distance en faisant accéder le gameplay au niveau supérieur. C'est désormais chose faite.

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15/20
_-_OMEGA_-_
Alerte
Niveau 7
Posté le 31 oct. 2023 à 08:49

Un bon jeu pour cette fin de Switch, le parcourir est plaisant.

Mais la concurrence, indé pour la plupart, est passée par là et Mario n'est plus le nec plus ultra du plateformer 2D.
Gros bémol sur la musique, dont le jeu se revendique un hommage mais qui est finalement une des moins inspirées de la saga.

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16/20
BlobfishW
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 oct. 2023 à 22:08

Que tous ceux qui ont cru que Mario 2d était mort lèvent la main ! Allez-y, que l'on vous juge ! la main Oui, j'avoue, j'étais de ceux qui ne voyaient pas d'avenir à cette licence. Il faut dire qu'un vrai Mario, contenant des idées fortes, et étant marquant, on en avait pas eu depuis longtemps. Alors quand Mario Maker est sorti, c'était difficile de ne pas y voir le renouveau dont la série avait besoin : nouveau concept, nouvelles possibilités de game design, nouvelle communauté... Je voyais bien une scission entre des Mario 3d toujours plus populaires et des Mario Maker dans la fleur de l'âge, qui ne faisaient que d'étendre leur communauté et de s'améliorer. Donc l'annonce de Mario Wonder m'a laissé perplexe. Comme quand votre meilleur ami perdu de vue depuis 10 ans vous écrit, comme par hasard, 2 jours après une victoire à la loterie. Mario Wonder semblait venir semer de la hype sur de la terre fertile, et il était dur de ne pas craindre que cette hype ne soit pas arrosée. Quelle erreur, Mario n'est pas Pokémon, quand un jeu sort, il est au point :) . Le plombier s'est offert un petit coup de jeune pour noyer sa crise de la quarantaine : refonte graphique, révision de mécaniques présentes depuis plusieurs opus, et surtout nouvelles idées. Mario Wonder a une identité forte, et tout le jeu va la servir. Cette identité, c'est le "merveilleux", le jeu veut vous émerveiller, et il va mettre le paquet pour y parvenir. Graphiquement, le jeu a cet aspect cartoon un peu déroutant couplé au fameux LSD, la surcouche de couleurs et de formes étranges à vous rendre épileptique. Musicalement, le jeu manipule le son, en fait une mécanique de gameplay tout en étant fort de l'héritage de la saga Mario en terme de son pour proposer des thèmes éblouissants. Mais surtout, surtout, c'est dans son ambiance générale et dans ses petits détails que le jeu brille : via son bestiaire haut en couleur, via les géniales fleurs prodiges, via les badges ou via les fleurs PNJ qui rendent le jeu tellement drôle et tellement vivant, Mario Wonder se procure une vraie âme. C'est la force du jeu, ce sur quoi le jeu mise, et de ce fait, il délaisse un peu son gameplay. Loin d'être mauvais, il me rappelle une soupe de poulet sans poulet : bon, mais un peu fade, pas très intéressant et manquant de transformations, sans parler des boss qui, même pour du Mario, sont honteux (même si sur les derniers points, on s'éloigne de la comparaison). Par chance, des collectibles juste assez nombreux et cachés simplement, mais de façon confortable (sauf ces PUT**** DE PANNEAUX DE ME***) ainsi que des niveaux intermédiaires proposant d'autres façons de jouer rendent le tout plus original et plus digeste. Le vrai défaut de Mario Wonder ne résidera pas là à mon avis, il s'agirait plutôt d'un point neutre, le vrai défaut en revanche, c'est aussi la qualité du jeu. Il veut vous "émerveiller", mais juste un peu. Il ne va pas assez loin. Oui, j'ai parlé de comment Mario se procurait une âme (garder en tête le contexte, avant toute chose) avec tout plein de qualités, mais cela rend le jeu efficace, pas "incroyable !". Pour sûr, le jeu a osé des choses, il a osé tenter, il a osé la nouveauté, mais aurait pu plus se mouiller. Quand on voit certains niveaux qui proposent des fleurs prodiges incroyables, on ne peut s'empêcher de regretter d'autres niveaux plus monotones. Mario Wonder m'a choqué, m'a reposé, m'a impressionné, m'a fait rire, mais m'a-t-il vraiment émerveillé ? A mon sens, pas assez, et s'il est un bon jeu, il laisse un triste arrière-goût de pas fini, rappelant encore une soupe de poulet sans poulet. Ce jeu est une base absolument incroyable pour un jeu sensationnel, mais qui manque de certaines choses. Il manque de défi, il manque de folie, il manque de ces moments dont le joueur se souviendra, des moments si simples à forger avec une telle base ! C'est un super jeu, et il donne de l'espoir pour le futur des Mario 2d, mais il n'est pas la révolution qu'il avait le potentiel d'être, et ça m'attriste. Avec un peu de chance et de foi, ça sera le cas de son successeur.

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7/20
Mcooljeuxvideos
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 oct. 2023 à 17:06

beaucoup trop de chose ont changé depuis quand y a des fleurs qui parle avec une voix comment dire bref bon je vais parler de Wonder je savais que des le Nintendo direct ou il l'on annoncé j' allais pas aimer je trouve que c'est juste super Mario Bros U mais ils ont rajouté des powers UPS des éléments pas les niveaux l histoire déjà c'est mieux même si c'est pas non plus super hein . Les graphismes c'est de la Switch assez beau 👍 maniabilité un Mario 2d juste , durée de vie pas du tout le jeux est beaucoup beaucoup trop facile rare de perdre une vie. Bref c'est mon avis

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1/20
retroinfo
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 nov. 2023 à 13:47

Vraiment n'importe quoi des plantes qui chantent, le plombier qui se transforme en éléphant en vrai il a trop mangé de champignons hallucinogènes, en 5mn on a vite fait le tour.

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5/20
SantaMonicaLove
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 oct. 2023 à 16:56

je trouve que c'est une bonne note c'est pas le meilleur mario 2d mais c'est pas le pire mais si ça reste moins bon qu'un Rayman légende ou que Mario marker 2.
Aucunes difficulté
Trop court
Graphiquement pauvre
Aucune prise de risques
Juste un Mario de plus

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5/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 37
Posté le 21 oct. 2023 à 21:52

je trouve que c'est une bonne note c'est pas le meilleur mario 2d mais c'est pas le pire mais si ça reste moins bon qu'un Rayman légende ou que Mario marker 2.
Aucunes difficulté
Trop court
Graphiquement pauvre
Aucune prise de risques
Juste un Mario de plus

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11/20
Misaki_60
Alerte
Niveau 11
Posté le 15 nov. 2023 à 17:43

un Mario encore et toujours avec de magnifiques surprises mais cela reste encore et toujours un Mario avec les mêmes mécanisme.
les adeptes seront ravis les autres se contenteront d un Mario de plus

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0/20
Skaravageur
Alerte
Niveau 6
Posté le 23 oct. 2023 à 18:41

Extrêmement déçu par la pauvreté de ce jeu qui est une véritable claque administrée à tous les fans de Nintendo.
Les graphismes sont fades, sans saveur, à la limite de l'indigence. La bande sonore est plus proche des borborygmes d'un Gameboy asthmatique que d'une console sensée produire des musiques enchanteresses.
Et que dire de la transformation "mario éléphant" ? Sérieusement, de qui se moque-t-on ? Ce triste épisode du plombier ventripotent tombe dans les méandres les plus crasses de l'exploitation d'une licence mythique.
Ne faites pas l'erreur de tomber dans le panneau, esquivez le coup de Jarnac d'un ex-pilier du monde vidéoludique qui n'est définitivement plus que l'ombre de lui-même.

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14/20
MR_Labrique
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 nov. 2023 à 14:52

introduction :
Bonjour voici mon avis sur super mario wonder, ma note ne vaut rien car une note ne reflètera jamais la qualité d'un jeu pour une personne en particulier.

points forts :

  • durée selon moi trop faible même si le monde spécial la rattrape un petit peu.
  • badges géniaux car ils permettent de gérer la difficulté.
  • graphismes magnifiques (animations, effets de lumière, fleurs prodiges, etc ).
  • modes de jeu apportant de la variété comme les badges et les fleurs prodiges.
  • utilisation des vibrations HD permettant de jouer des notes de musique quand on marche sur les blocs musicaux .
  • power ups originaux et variés comme la foreuse, la fleur bulle ou encore l'éléphant même si il l'est moins que les autres .
  • exploration géniale grâce au fait de pouvoir faire des niveau dans l'ordre que l'on veut, et même passer des niveaux ! De plus nintendo a ajouté plein de bonus cachés partout récompensant l'exploration comme capitaine toad, les niveaux du monde spécial et même beaucoup de badges .
  • excellent timing de sortie, car ce jeu est sorti quand beaucoup de fans demandaient un nouveau jeu mario en 2D.

points faibles :

  • personnages jouables car les yoshis et carottin sont invincibles, et c'est dommage car les yoshis sont les seuls à avoir un pouvoir spécial.
  • le multijoueur à écran partagé est bon mais loin de celui des autres jeux mario car celui qui contrôle est celui qui a fini le dernier niveau en premier.
  • exploration parfois abusive car même si l'exploration est un très bon point, certains niveaux ont une arrivée secrète qui est des fois obligatoire pour certains badges mais avec une soluce on peut s'en sortir facilement, donc ce n'est pas trop grave.
  • une seule sauvegarde est trop faible pour un jeu aussi court comparé aux 5 de mario odyssey.
  • personne dans le online car même si ce n'est pas complètement de la faute de nintendo et que ce n'est pas particulièrement dérangeant c'est quand même là.

autres points :

  • le jeu est plutôt facile pour un joueur expérimenté car les seuls "game over" que j'ai eu sont dans le monde spécial, mais pour des débutants la difficulté est parfaite.
  • le dernier badge fait jouer les sons du jeu à la voix, et s'obtient en ayant fini un niveau se débloquant en ayant complété à 100% le monde spécial (toutes les graines prodiges, toue les grandes pièces violettes et tous les drapeaux attrapés par le haut) (sauf ce niveau évidement) .

résumé :
Super mario wonder est un très bon jeu avec des idées géniales, mais il manque de contenu. L'envie d'avoir un nouveau mario 2D a aidé à avoir de très bons avis des joueurs.

important :
je tiens à préciser que j'ai fini le jeu à 100%, que ceci n'est que mon avis, et que vous pouvez penser ce que vous voulez du jeu, car chacun a des goûts différents. Je ne dis pas que vous allez aimer ou détester le jeu, je donne cet avis pour que vous voyez en fonction de vos goûts si le jeu vous conviendrait ou non.

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16/20
Presley5
Alerte
Niveau 17
Posté le 23 oct. 2023 à 18:59

Les plus :

- Nouveaux power-up toujours les bienvenus...
- Durée de vie très honorable pour un Mario 2D
- Chargements rapides
- Niveaux et décors variés
- Moments musicaux hilarants
- Du challenge dans le Monde Spécial
- Choix de manettes compatibles varié

Les moins :

- ... bien que power-up trop puissants (notamment l'éléphant et les bulles)
- Mode online inintéressant
- Le badge "Parachapeau" introduit trop tôt (ce qui rend les autres badges anecdotiques)
- Les jetons violets (trois par niveau) restent sauvegardés comme "collectés" malgré la mort dans le niveau (hormis niveaux "badges") avant de l'avoir passé, ce qui enlève du challenge.
- Certain niveaux et challenges trop courts qui se finissent en quelques secondes.

Ni plus ni moins (selon les goûts) :

- L'absence de collisions qui plaira à certain(e)s et en dérangera d'autres
- Jouer en local à plus de deux joueurs toujours aussi chaotique (écran saturé, joueur / joueuse bloqué(e))
- Très accessible au niveau difficulté, jeu familial par excellence

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