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La note des lecteurs

Note moyenne
16/20
16 à 20
106
11 à 15
30
6 à 10
7
0 à 5
14
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157 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Yoannp69
Alerte
Niveau 2
Posté le 16 avr. à 07:17

Oh que j'ai aimé le jeu tout en étant ultra déçu. je vais faire ça vite car il y aurait trop de choses à dire si je rentre dans le détail.
J'aime bien l'aventure principale, je n'aime pas le contenu annexe qui est là uniquement pour rajouter de la durée de vie. Pire encore pour avoir le niveau pour faire les quêtes principales, vous êtes obligé de passer par ce contenu annexe.
Une bonne campagne Solo avec un monde ouvert à la UBISOFT.
Dommage il y avait tellement mieux à faire. je préfère largement jouer à un jeu de 20h mais épique plutôt que de jouer à un jeu de 60 à 80 heures dont l'histoire principale est totalement diluée dans un contenu annexe très peu inspiré.

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14/20
New--Horizon
Alerte
Niveau 4
Posté le 16 avr. à 10:54

Comme d'autres, j'ai commencé l'aventure FF7 en 1997 et se fût alors un réel choc vidéoludique, la sensation d'avoir un jeu absolument parfait entre les mains et le début d'une passion pour cette licence qui s'est déroulée jusqu'à FFX. Depuis, il m'arrive de refaire ces opus tous les 3 ou 4 ans. Il y a certes une nostalgie qui s'est créée depuis et j'attendais donc avec impatience le remake. J'avais apprécié le premier sans pour autant être conquis et j'attendais ce deuxième en espérant que les points faibles du premier remake seraient remplacés par des points forts.

Malheureusement, ce n'est pas le cas. Contrairement à un premier opus plutôt linéaire, cet opus propose un monde ouvert avec des activités comme nous en avons déjà vu maintes fois : des tours à activer pour dégager des zones et des activités annexes. Il faudra donc se contenter de cela une énième fois, rien de nouveau, vous ferez la même chose que dans n'importe quel autre jeu. Les quêtes annexes sont absolument inutiles et pénibles dans leur ensemble, on en attendait un peu plus avec pourquoi pas des éléments de scénario qui viendraient satisfaire notre curiosité sur l'histoire du monde de FF7, il n'en sera rien : vous irez traquer un bébé chocobo, il faudra ramener des poules dans leur poulailler et faire des défis de baston avec des pampas... passionnant.

A cela s'ajoutent des mini-jeux à foison : il y en a vraiment beaucoup, beaucoup trop. Hormis quelques-uns qui peuvent être amusants, rapidement, la plupart sont des plaies avec un niveau de difficulté abusé. Vous vous rappelez des squats dans le premier opus ? Et bien place aux abdos, en bien plus difficile. Du piano, des chocobos à faire voler dans des cercles, un jeu de tir... Il y en a des dizaines et ils sont presque tous mal maitrisés avec un gameplay hasardeux, rendant la tâche inutilement compliquée. Qui a envie de passer des heures sur des mini-jeux mal faits et pénibles ? Et devinez quoi, il vous faudra tous les faire et obtenir le rang maximum si vous voulez vous lancer dans la chasse au platine, bon courage. On en retiendra uniquement 2 ou 3 sympathiques, donc le jeu de cartes, le Queen's Blood qui a l'image des jeux de cartes de FF8 ou FF9 est une réussite.

Le problème de tout cela, c'est que le scénario principal en pâtit. Les activités annexes sont tellement chronophages que la trame principale a du mal à prendre du rythme. Je ne vais pas m'attarder sur le scénario que l'on connait, malgré quelques changements qui, à mon avis relèvent plus de l'envie de faire du fan service que d'un réel intérêt (coucou Zack). La plupart des ajouts sont absolument nuls et sans intérêt : vous retrouverez ainsi Rochey du précédent remake et Chadley, deux personnages insipides beaucoup trop présents (notamment Chadley). Pas un seul nouveau personnage secondaire rencontré ne sort du lot.

C'est alors qu'on se rencontre d'un autre problème, déjà présent dans le premier remake : la niaiserie omniprésente dans cet opus. Certes, beaucoup de ces situations étaient déjà présentes dans l'original, mais les graphismes en SD et les dialogues uniquement à l'écrit donnaient une autre dimension, moins puérile. Il est difficile de retrouver totalement nos héros d'enfance : Cloud apparait comme un ado attardé et Tifa et Aerith comme deux cruches qui gloussent à chaque ligne de dialogue. Le malaise est bien présent. D'ailleurs, la VF n'aide vraiment pas, elle est presque ratée pour tous les personnages : mention spéciale à RED XIII. Les nouvelles musiques seront assez vite oubliées, contrairement à celles de l'original.

Alors que reste-t-il ? De très beaux graphismes, un système de combat réussi, une aventure tout de même sympathique. Mais surtout une nostalgie qui s'éveille et qui espère retrouver un peu la magie de l'original, en vain.

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14/20
Yoannp69
Alerte
Niveau 2
Posté le 16 avr. à 07:17

Oh que j'ai aimé le jeu tout en étant ultra déçu. je vais faire ça vite car il y aurait trop de choses à dire si je rentre dans le détail.
J'aime bien l'aventure principale, je n'aime pas le contenu annexe qui est là uniquement pour rajouter de la durée de vie. Pire encore pour avoir le niveau pour faire les quêtes principales, vous êtes obligé de passer par ce contenu annexe.
Une bonne campagne Solo avec un monde ouvert à la UBISOFT.
Dommage il y avait tellement mieux à faire. je préfère largement jouer à un jeu de 20h mais épique plutôt que de jouer à un jeu de 60 à 80 heures dont l'histoire principale est totalement diluée dans un contenu annexe très peu inspiré.

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14/20
New--Horizon
Alerte
Niveau 4
Posté le 16 avr. à 10:54

Comme d'autres, j'ai commencé l'aventure FF7 en 1997 et se fût alors un réel choc vidéoludique, la sensation d'avoir un jeu absolument parfait entre les mains et le début d'une passion pour cette licence qui s'est déroulée jusqu'à FFX. Depuis, il m'arrive de refaire ces opus tous les 3 ou 4 ans. Il y a certes une nostalgie qui s'est créée depuis et j'attendais donc avec impatience le remake. J'avais apprécié le premier sans pour autant être conquis et j'attendais ce deuxième en espérant que les points faibles du premier remake seraient remplacés par des points forts.

Malheureusement, ce n'est pas le cas. Contrairement à un premier opus plutôt linéaire, cet opus propose un monde ouvert avec des activités comme nous en avons déjà vu maintes fois : des tours à activer pour dégager des zones et des activités annexes. Il faudra donc se contenter de cela une énième fois, rien de nouveau, vous ferez la même chose que dans n'importe quel autre jeu. Les quêtes annexes sont absolument inutiles et pénibles dans leur ensemble, on en attendait un peu plus avec pourquoi pas des éléments de scénario qui viendraient satisfaire notre curiosité sur l'histoire du monde de FF7, il n'en sera rien : vous irez traquer un bébé chocobo, il faudra ramener des poules dans leur poulailler et faire des défis de baston avec des pampas... passionnant.

A cela s'ajoutent des mini-jeux à foison : il y en a vraiment beaucoup, beaucoup trop. Hormis quelques-uns qui peuvent être amusants, rapidement, la plupart sont des plaies avec un niveau de difficulté abusé. Vous vous rappelez des squats dans le premier opus ? Et bien place aux abdos, en bien plus difficile. Du piano, des chocobos à faire voler dans des cercles, un jeu de tir... Il y en a des dizaines et ils sont presque tous mal maitrisés avec un gameplay hasardeux, rendant la tâche inutilement compliquée. Qui a envie de passer des heures sur des mini-jeux mal faits et pénibles ? Et devinez quoi, il vous faudra tous les faire et obtenir le rang maximum si vous voulez vous lancer dans la chasse au platine, bon courage. On en retiendra uniquement 2 ou 3 sympathiques, donc le jeu de cartes, le Queen's Blood qui a l'image des jeux de cartes de FF8 ou FF9 est une réussite.

Le problème de tout cela, c'est que le scénario principal en pâtit. Les activités annexes sont tellement chronophages que la trame principale a du mal à prendre du rythme. Je ne vais pas m'attarder sur le scénario que l'on connait, malgré quelques changements qui, à mon avis relèvent plus de l'envie de faire du fan service que d'un réel intérêt (coucou Zack). La plupart des ajouts sont absolument nuls et sans intérêt : vous retrouverez ainsi Rochey du précédent remake et Chadley, deux personnages insipides beaucoup trop présents (notamment Chadley). Pas un seul nouveau personnage secondaire rencontré ne sort du lot.

C'est alors qu'on se rencontre d'un autre problème, déjà présent dans le premier remake : la niaiserie omniprésente dans cet opus. Certes, beaucoup de ces situations étaient déjà présentes dans l'original, mais les graphismes en SD et les dialogues uniquement à l'écrit donnaient une autre dimension, moins puérile. Il est difficile de retrouver totalement nos héros d'enfance : Cloud apparait comme un ado attardé et Tifa et Aerith comme deux cruches qui gloussent à chaque ligne de dialogue. Le malaise est bien présent. D'ailleurs, la VF n'aide vraiment pas, elle est presque ratée pour tous les personnages : mention spéciale à RED XIII. Les nouvelles musiques seront assez vite oubliées, contrairement à celles de l'original.

Alors que reste-t-il ? De très beaux graphismes, un système de combat réussi, une aventure tout de même sympathique. Mais surtout une nostalgie qui s'éveille et qui espère retrouver un peu la magie de l'original, en vain.

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16/20
gibs13000
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Niveau 10
Posté le 02 mars à 13:16

Le jeu est très bon mais ne mérite pas les 20/20 ou 19/20
Les quêtes sont moins d être scenarise comme sur the Witcher
Après le gameplay fonctionne il reste le même que celui de de l épisode précédent avec des légères nouveautés
Nous avons enfin des endroits en semi open world mais je n ai pas adhéré à la recherche de ressource ainsi que les tours qui indique les lieux importants
Enfin toujours des passages long et ennuyeux avec des maintenir la touche triangle appuyer sur l2 et r2 on dirait des QTE moisis
Enfin bref très bon jeu mais loin de la claque de 1997 à avoir voulu vendre 3 fois le jeux et le rallonger de façon artificielle square a créer des défauts qui n existaient pas à l’époque

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19/20
griffith666
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Niveau 17
Posté le 03 mars à 16:33

Quand Square Enix décide de se remonter les manches voilà ce que ça donne.
Vraiment, ça fait plaisir de voir qu'ils sont encore capables de nous sortir des pépites.
Quel plaisir à parcourir ce jeu.

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12/20
red-gone
Alerte
Niveau 5
Posté le 19 mars à 00:56

C'est vraiment dur a noter du coup parce que j'ai trouvé le gameplay sympa ( bien que toujours trop de sac à PV à mon goût ), le jeu est bourré de quêtes et d'activités inintéressantes , très copieux mais le contenu est fade, et en même temps quelques surprises par moment.

La fin est épique et jouissive, mais pleine d'incohérences et de choix narratif plus que douteux... C'est encore un FF plein de contradiction donc les premières notes précipité par des fanboy (qui n'ont jouer que 2h avant d'écrire leur critique) ne divisent pas autant qu'elle le devrait... Bref, je me questionne, dure de trancher la question, il mérite autant 13/20 que 10/20 pour moi selon nos valeurs et le regard critique qu'on place sur tel ou tel élément...

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11/20
Soraaa
Alerte
Niveau 11
Posté le 17 mars à 12:40

La hype était à son comble, mais le rendez-vous est manqué.

FF7 Rebirth ne m'a pas convaincu, comme FF16 avant lui. Et c'est dommage car il y avait de quoi faire.

Un système de combat hérité de Remake qui avait tout pour plaire, nerveux et tactique (qui au final n'a que très peu évolué). Mais une pléthore de mini-jeux (à en vomir) plus futiles les uns que les autres au gameplay souvent lourd et raté.
Une OST grandiose tantôt emprunt de nostalgie et baignée de belles réorchestrations, tantôt en manque d'inspiration dans ce qu'elle propose de nouveauté.
Des paysages incroyables, des lieux inoubliables, pourtant ternis par une technique aléatoire aux textures souvent baveuses.
Un scénario intéressant mais saccadé par une narration hachée (mini-jeux à outrance et open world obligent...). Zack présent pour un fan service final, ni plus, ni moins... Ce fan service qui nous oblige à trouver des pirouettes scénaristiques pour affronter Séphiroth à la fin de chaque jeu.

Une expérience en demi-teinte, tout n'est pas à jeter mais on est bien loin des 19 de JVC et autres fans aveuglés.

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12/20
7900x
Alerte
Niveau 5
Posté le 10 mars à 17:38

Une déception à la hauteur de l'épisode précédent .
C'est tellement dommage d'avoir massacré ce FFVII , alors que les vrais fans du premier jour rêvaient simplement d'une version graphique moderne en conservant tout ce qui a fait la magie de ce jeu , du scénario jusqu'au gameplay ...

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16/20
lastresort74
Alerte
Niveau 4
Posté le 11 mars à 20:15

Je donne mon avis après 25 heures de jeux.

Fan de la première heure, ayant 39 ans aujourd'hui, je me souvient encore de la fébrilité avec laquelle je mettais le cd de FF7 dans ma Playstation 1. Ce jeu m'a marqué à vie, il m'aura fait passer par toutes les émotions possibles. J'étais sensible aux thème abordés par le scénario, à ce que ressentaient ces petits pixels, tout cela sublimé par des thèmes tantôt mélancoliques, tantôt oppressants, tantôt joyeux...
Et c'est là qu'il y a un soucis pour moi avec ce remake/rebirth.

Le jeu est beau, loin d' être abouti mais beau. L'OST est grandiose. Le nouveau système de combat dynamique s'inscrit plutôt bien dans l'ère du temps. La réécriture est ce qu'elle est mais pourquoi pas.

Mais qu'avez vous fait de la moelle du jeu ?! son ambiance générale, du côté sérieux/mélancolique qui se dégageait de l'original ? Ce dernier était parcouru de moments potaches, fantaisistes, farfelus et de moments plus graves. Il y avait un équilibre qui fonctionnait.
Ici c'est souvent niais, je ne ressens que rarement la gravité du scénario et des moments lourds d'émotions qui en résultent. On parle quand même de la terre qui se meure, d 'une corporation qui exploite la planète ainsi que sa population, de manipulation génétique, de génocide... Finalement de sujets qui nous parlent encore aujourdhui. Et pourtant je passe 80% de mon temps a faire des activités aussi niaises que variées, qu'Ubisoft ne renieraient pas.
Je n'ai rien contre les mini jeux mais la ça déborde, la map qui oblige à faire et refaire les mêmes actions (qui sont longues par ailleurs, n'est ce pas Chadley) sérieux les mecs ? Ca casse complètement la narration. En toute subjectivité j'aurais préféré un jeu qui s'éparpille moins, cela aurait permis une meilleure optimisation générale.

Nous sommes devant un bon jeu, il serait hérétique de le nier, mais qui n'est pas à la hauteur de ce qu'a été l'original en son temps.

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18/20
Taylor_kocho
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 févr. à 23:09

Je donne ma note sans faire parler ma nostalgie.
Sinon dès le début j'aurai été déçu car contrairement au FF7 ps1, pas de balade sur la Map et se perdre contre Zolom avant d'arriver a Kalm.

Point positif.
Cinématique magnifique
Graphisme et les décors en générale sont a couper le souffle
Interface clair et lisible.
Système de combat fluide, intuitif, merveilleux enfin tout simplement jouissif.
Gameplay fluide.

Négatif.
Cinématique un peu longue par moment.
Système de parkour mal optimisé

Maintenant le jeu n'est pas un Open World mais vous avez des phases semi Open World et pour être honnête je préfère que ça soit ainsi pour FF7.

Ce FF7 est une merveille.

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9/20
net__
Alerte
Niveau 5
Posté le 03 mars à 11:41

La marvelisation à outrance de la société , où on remplace la créativité ludique et le rêve par la niaiserie poussée à son paroxysme , transformant les monuments du passé en de vulgaires callofortnite pegi-8/12 sous oxygénés à l'humour sans degré pour le spectateur low-Qi .
Rien n'est respecté , du scénario jusqu'aux terrains de jeux et de découvertes , ni même l'ambiance , et par dessus le marché on y a greffé un gameplay à vomir façon FF15 pour génération tiktok .
Le jeu n'est même pas supportable à visionner en stream tellement les phases de combats sont interminablement chiantes , et chaque dialogue rappelle un épisode des marseillais à la plage .
Il ne reste que la partie visuelle pour sauver un peu les meubles , et là encore c'est limite...

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20/20
Botoxerie
Alerte
Niveau 14
Posté le 03 mars à 16:13

Plus qu'un simple Remake, c'est le meilleur jeu de la saga Final Fantasy moderne !
La mise en scène incroyable et le gameplay parfaitement géré en font tout simplement le meilleur jeu de la saga.
Si on ajoute la nostalgie du joueur qui a connu le jeu original sur PS1, on obtient la note maximale.

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14/20
Jarkald
Alerte
Niveau 41
Posté le 09 mars à 20:30

Voila plus d'une semaine que le jeu est sorti, je l'ai terminer hier soir et maintenant je vais pouvoir donné mon avis dessus. Avant de commencer j'aimerais préciser plusieurs choses, d'une part j'ai commencer à entré dans l'univers de FF7 avec Crisis Core sur PSP et je n'ai jamais fait le jeu original. Bien sûr je connais l'histoire et j'ai bien entendu fait FF7 Remake avant de faire celui-ci, mais retenez que pour moi LE personnage important qui pourrait et aurait dû tout changer est Zack (cela va être important pour mon ressenti). Enfin soyez avertis, je vais spoil sans aucun filtre les évènement du scénario.

1) Le rythme du jeu est infâme tout comme FFXVI, pour chaque morceau de scénario accompli vous avez pour 10-15 heures de contenue annexes. Cela en devient imbuvable, j'ai dû abandonner tellement le contenu est gargantuesque. :hum:

2) Les mini-jeux, j'ai volontairement esquivé cela également. Mais honnêtement, ce jeu pourrais s'appeler Final Fantasy 7: Party Remake. Il y en trop et certain son obligatoire pour avancer, comme Costa Del Sol ou encore le Gold Saucer (et l'Under Saucer). Je comprends qu'il doit y avoir des mini-jeux mais de là à en faire des points de passage obligatoire, non juste non. Surtout que le plus intéressant de l'original est passer à la trappe, je parle de l'élevage de Choccobo. :fou:

3) L'un des messages du jeu originel est perdu dans tout ça, la nostalgie de l'ancien temps. Sauf a Corel, personne dans le jeu n’éprouve de nostalgie comme dans le jeu original. C'était un point qui renforçait le récit qui s'est perdu, et cela est bien dommage. :honte:

4) La douille des tutos de fin, cela part d'un ressentie extrêmement personnelle. Une fois le jeu terminer, comme dans Remake vous pouvez finir vos quêtes et choisir les chapitres a rejouer. Mais là le jeu vous informe que si vous finissez la quête des protorelique, vous pourrez incarner Zack et Sephiroth dans le simulateur de combat ! :bave:
Mais la douille st que quand vous vous tapez ces quêtes, qui sont assez dur ; le jeu vous troll en vous disant que ce n'est disponible qu'en difficulté difficile. Ils auraient pu le dire tout de suite cela m'aurait évité 4 combats bien énervé, sachant que c'est également un seul niveau jouable avec les deux personnages et pas tous les combats du simulateur. :honte:

5) Le gameplay des combats, tout est basé sur la parade. Seulement ils ont rendu le jeu beaucoup plus dynamique, ce qui rend les combats moins lisibles que dans le premier titre. Surtout que Nanaki se joue à base de parade pour déclencher ses actions spécifiques.

6) Les musiques sont globalement d'une bonne qualité, qu'il s'agisse des remix ou des compositions originales. J'ai même eu la surprise d'avoir le plaisir d'entendre certain morceau venant de Crisis Core ! :bave:
7) Le combat de fin est une véritable claque, en plus d'avoir plusieurs phases ; il se passe sur plusieurs monde. Mais je retiens surtout le team up entre Zack et Cloud pour dérouiller Sephiroth ! :bave:

Final Fantasy 7 Rebirth est un bon jeu dans l'ensemble, mais son contenu annexes et ses mini-jeux rendent vraiment pénible la progression pour peu qu'on veuille les faire. De plus le scénario pose plus de questions qu'il n'apporte de réponse, à voir ce que cela donne dans le troisième épisode qui seras sûrement nommé "Réunnion".

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13/20
Mephisto-R
Alerte
Niveau 4
Posté le 02 mars à 19:42

À mon sens FF7RBTH ne mérite pas mieux qu’un 16/20

Connaisseur de la licence depuis la première heure, je met de côté la nostalgie pour essayer d’apporter un jugement cohérent avec le jeu proposé.

OST de grande qualité, rien à redire là dessus

Le contenu est énorme, de quoi gonfler la durée de vie, mais de nombreux éléments mineurs n’étaient pas nécessaires et viennent casser le rythme > QTE inutiles et lourdes, quelques passages d’obstacles, quelques mini jeux

Le système de combat est hyper ambitieux et technique mais il aurait pu être agréable et dynamique si l’IA était un minimum autonome, et enfin si les jauges d’ATB pouvaient se remplir automatiquement et un poil plus rapidement à l’image de l’œuvre originale

Graphiquement c’est 50/50:
- un mode RES magnifique mais n’offrant pas le 60FPS suivant la configuration de l’écran, ce sont des saccades assurées et un inconfort visuel à l’usage en dynamique
- un mode FLUIDE performant, mais réduisant drastiquement la qualité des textures et le niveau de rendu visuel (non digne d’un jeu semi ouvert en 2024 sur une PS5 > on a déjà vu bien mieux, et depuis déjà plus longtemps au final)

Quelque soit le mode graphique, le jeu n’est pas exempt de bugs mineurs et de quelques effets de clipping par moments (espérons un patch correctif rapidement)

Le scénario revisité est réellement bien ficelé, on aime ou on aime pas, j’adhère réellement à cette réécriture même si totally WTF par moment (no spoil), ça reste cohérent avec la première partie, et ça présage quelque chose d’intéressant pour la suite

Le gameplay général est simple, mais reste même parfois un brin archaïque (parkour, déplacements en général, collisions avec certains éléments du décors par exemple), il aurait mérité un peu plus de souplesse et de possibilités techniques (possibilité de sauter notamment)

Le plus gros défaut, à titre perso, c’est tout simplement la caméra que je juge beaucoup trop éloignée du perso, ce qui rend les combats illisibles une grande partie du temps (même avec le réglage réduit au minimum)

Je poste donc un 13/20 pour réduire un peu sa note moyenne clairement sur côtée, le jeu est très bon, il s’approche de l’excellence, mais il comporte trop de défauts même mineurs qui ne devraient pas être perçus aujourd’hui sur nos plateformes

Pour info en étant généraliste, voici ma perception d’une notation

20 = parfait
18-19 = exceptionnel
16-17 = excellent
14-15 = très bon
12-13 = bon
10 - 11 = moyen

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13/20
SpartanOG
Alerte
Niveau 28
Posté le 03 mars à 11:33

Alors non le jeu ne mérite pas sa note, et ce n'est pas les avis des niveaux 1 sur ce site qui me fera changer d'avis

ca traine trop en longueur, la première heure de jeu est assez pénible là ou le premier le rythme était vraiment réussi, là on se tape des mini-jeux obligatoire pour avancer en 2024 non mais allo
y'a pleins de soucis de clipping et autres qui je suis sur seront corrigé

le mode perf est dégueulasse, et le mode res c'est 30 fps

après bon ca reste dans la lignée du précédent donc ses forces sont la partie combat / scénario et qualitativement parlant ca reste dans ce qu'a proposer le précédent

mais j'éviterai de trop me hype la prochaine fois j'en attendais peut-être trop

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13/20
Mmiio
Alerte
Niveau 1
Posté le 02 avr. à 11:46

Etant un fan des FF (ancienne génération) j'attendais avec impatience le jeu même si je n'avais pas été emballé par le remake que j'avais quand même apprécié.
Mais la le rebirth est tellement dépassé, le monde ouvert est d'une autre époque, les déplacements sont fastidieux je ne comprends même pas comment le jeu peut avoir un 19/20 !
Le jeu est indigeste avec tous les mini-jeux.
Les combats sont sympa mais sympa mais illisibles, il faut parer mais impossible de suivre tellement cest rapide .
Bref le jeu ne mérite pas un 19
Le rythme est inégale

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