Je suis pas trop d'accord, l'arcane 25 nécessite de ne pas activer plus de 3 cartes pour l'avoir, ça réduit vachement le build pendant une grosse partie de la game, sans compter qu'on ne maitrise pas ce qu'on obtient, et certaines arcanes sont plus intéressantes à avoir en début de jeu
Personnellement j'aime mieux prendre tout ce qui m'intéresse, commencer avec le bijoux qui donne une arcane à la fin d'un boss, et me contenter d'une 15-20aine de cartes que j'aurais choisi et qui sont cohérentes avec les builds que je fais, d'autant qu'avec le bijoux en question, avec le nombre d'arcanes que je prend de base, y'a plus de 10% de chances que je tombe sur l'arcane qui offre toutes les autres, et là je fini avec 100% des arcanes équipées
Et puis certaines arcanes sont vraiment pas dingues, celle qui boost les dégâts en dessous de 30% HP par exemple... si tu tombes à 30% HP c'est pas les arcanes le problème, c'est que tu t'exposes
Ou celle qui protège de 3 coups d'un boss, franchement pas nécessaire, alors qu'à côté on a la regeneration de mana, les vies supplémentaires, etc... c'est facile de vite savoir ce qui est indispensable je trouve