Sauf que quand tu joues à haut niveau, la latence, même minime, est toujours perceptible.
Par exemple, quand je suis chez ma mère en WE et que je joue via Sunshine/Moonlight (sa maison est fibrée, ainsi que la mienne), sur Rocket League ça passe, mais sur CS2 pour moi c'est injouable.
Pour le multi compétitif, le cloud gaming ne remplacera pas le local avant plusieurs année (voire jamais ?).