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Sujet : cloud gaming solution contre la triche ?

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Danielp1213 Danielp1213
MP
Niveau 8
06 avril 2024 à 17:31:07

Yo,

Je me suis pris le gamepass ultimat pour pouvoir prendre ma manette xbox et jouer sur mon tel quand je fait des surveillances de chantier de nuits. et ça ma vachement étonné de voir que même en multi il y a très peut de latence en 5G, il y en a mais c'est jouable. mais avec la nouvelle découvert de la fibre 200x plus rapide normalement la latence devrais être plus que minime pour les jeux compétitif et pour éviter la triche ça serais la solution parfait non ? je m'y connais pas trop en triche mais normalement si ils on pas accès directement au fichier du jeux c'est pas possible de tricher ?

Message édité le 06 avril 2024 à 17:32:30 par Danielp1213
StevenTyler StevenTyler
MP
Niveau 62
08 avril 2024 à 09:34:31

Sauf que quand tu joues à haut niveau, la latence, même minime, est toujours perceptible.
Par exemple, quand je suis chez ma mère en WE et que je joue via Sunshine/Moonlight (sa maison est fibrée, ainsi que la mienne), sur Rocket League ça passe, mais sur CS2 pour moi c'est injouable.
Pour le multi compétitif, le cloud gaming ne remplacera pas le local avant plusieurs année (voire jamais ?).

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