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Tout juste débarqué au début du mois, Souldiers est disponible pour tous les amateurs du genre Metroidvania, aussi exigeant soit-il. Et il se pourrait bien que le jeu rejoigne bientôt la ludothèque de certains collectionneurs…
On le sait, Nintendo ne blague pas avec sa propriété intellectuelle : que ce soit des pirates ou des simples créateurs de contenus, Big N ne fait pas la distinction et foudroie de ses droits quiconque ose la reprendre.
Xenoblade Chronicles 3 doit sortir le mois prochain. Nintendo continue de nous présenter le jeu, cette fois en dévoilant un morceau de sa bande originale.
Si la franchise SBK fait partie des meubles, voilà maintenant une décennie que nous ne l’avons pas vu : Milestone vient tout juste d’annoncer son retour avec un trailer, des images et même des informations précieuses dont la date de sortie.
Dévoilé lors de son dernier Showcase, Capcom offre une véritable cure de jouvence pour trois de ses jeux emblématiques de la licence Resident Evil. Si la mise à jour débarque sur PlayStation 5 et Xbox Series, un patch a également été déployé sur PC et ne semble pas faire l’unanimité.
The Callisto Protocol est désormais l’un des jeux les plus en vue du moment et c’est bien normal : il s’impose comme une suite spirituelle de Dead Space, d’ailleurs réalisé par la même personne. Aujourd’hui, nous apprenons du neuf quant à l’un de ses aspects les plus frappants : sa violence.
Riche en contenu et en mises à jour, Mario Kart Tour semble se rapprocher des épisodes consoles de la licence : en témoignent les données trouvées dans son code, qui semble indiquer l'arrivée d'un mode historique sur le jeu mobile.
Alors que nous entamons tranquillement la seconde quinzaine du mois de Juin, de son côté, le Xbox Game Pass s’enrichit de quelques jeux supplémentaires dont voici le programme.
Dans le cadre de la publication d'une nouvelle histoire entre Graves et Twisted Fate sur Reddit, un débat ouvert sur la volonté de Riot de produire plus de héros féminins. Un débat auquel a participé le Lead Gameplay Designer.
A l'occasion du 25ème anniversaire de Final Fantasy VII, Square va présenter une conférence de dix minutes. On découvre qu'une des annonces pourrait concerner Crisis Core, le jeu sorti sur PSP.
Assassin’s Creed n’a plus rien à prouver à personne : aujourd’hui, la franchise fait partie des plus imposantes qui soient et Ubisoft peut s’en frotter les mains. Et si le tout jeu s’apprêtait à faire son come-back par le biais d’un remaster ou d’un remake ?
C’est lors d’un State of Play qu’avait été teasé le nouveau gros projet de chez Capcom. La firme nippone avait choisi la conférence PlayStation pour se montrer et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle a suscité un certain nombre d’interrogations. Après une vidéo de présentation qui a permis de clarifier un peu les choses, le jeu a refait surface au Capcom Showcase. En parallèle de la sortie de ce dernier, nous avons pu poser nos questions à Takuro Hiraoka (Resident Evil 5,Monster Hunter World), directeur de l’explosif Exoprimal.
Il était l’une des grosses stars de la conférence Xbox : Wo Long Fallen Dynasty s’est dévoilé dimanche par le biais d’un trailer redoutable, annonçant une aventure musclée typiquement nippone. En voici un tas de nouvelles images.
Si l'exploration a souvent été au cœur du sujet concernant Starfield ces derniers jours, les combats spatiaux auront tout autant leur part dans le prochain jeu de Bethesda. Un aspect revu en détail par le producteur exécutif Todd Howard lors d'une interview avec IGN.
Street Fighter 6 était l’une des grandes stars de ce Summer Game Fest : d’abord présent au State of Play de Sony puis au Capcom Showcase, le jeu entend bien apporter un souffle d’air frais à la saga. Et les développeurs se sont, apparemment, inspirés de l’une des sagas les plus cultes du jeu vidéo.
Après avoir pondu les excellents Dishonored et Deathloop, Arkane proposera bientôt un type de jeu tout autre, à savoir Redfall, un FPS bien bourrin qui mise beaucoup sur la coopération. En voici justement une information à ne pas négliger.
Starfield est un jeu sacrément ambitieux, c’est le moins que l’on puisse dire : la démo diffusée lors du Xbox Showcase, dans le cadre du Summer Game Fest en aura séduit plus d’un… mais aura aussi soulevé plus d’une question. Une réponse nous est donnée aujourd’hui, pour l’une d’entre elles.
Si tout le monde désigne Sonic Frontiers comme un jeu en monde ouvert, ce n'est pas le cas de son créateur, Morio Kishimoto, qui préfère définir le monde de son nouveau jeu comme une Zone Ouverte. La question que l'on peut se poser alors est : pourquoi Sonic Frontiers n'est-il pas considéré comme un monde ouvert par SEGA ? Réponse tout de suite.