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Né d'une game jam il y a plus de cinq ans, Donut County est enfin prêt à présenter son univers étrange sur nos machines, comme l'a annoncé son concepteur Ben Esposito.
C'est la tournée des résultats financiers cette semaine, avec notamment Sony qui après avoir évoqué les ventes de la PlayStation 4, a naturellement parlé des jeux lors d'une conférence téléphonique avec les investisseurs (via DualShockers).
On rattrape aujourd'hui notre retard sur Tunche, première production majeure des Péruviens de Leap Game Studios qui avait été présentée lors de la GDC 2018. Inspiré d'une légende locale, ce beat'em all 2D coopératif est attendu sur PC (la page Steam), PS4 et Nintendo Switch pour le début d'année 2019.
Pour compenser la fin de l'accord avec l'UEFA, Konami continue de multiplier les partenariats avec d'autres acteurs du football mondial. Après le FC Schalke 04, l'AS Monaco ou encore l'Inter Milan, l'éditeur a signé avec le Celtic Football Club pour Pro Evolution Soccer 2019.
Déjà disponible sur smartphones (dans une version gratuite simplifiée) et sur PS4 depuis le mois de mars, Deiland va explorer une nouvelle galaxie le 9 août prochain, date à laquelle ce RPG sandbox solo aux allures du Petit Prince d'Antoine de Saint-Exupéry débarquera sur Steam.
La dernière parution du magazine Famitsu a levé le voile sur l'étrange teasing vidéo publié hier par Compile Heart. Le studio nippon, connu pour être à l'origine des JRPG Neptunia, travaille ainsi sur un nouveau projet : Arc of Alchemist.
Si l'on est plutôt habitué à voir des jeux faire la transition dans l'autre sens, le passage du free to play au format payant de Faeria, jeu de cartes du studio indépendant d'Abrakam SA, est justifié par un souci d'équilibrage selon ses développeurs.
Sorti sur iOS fin 2014 puis sur Android durant l'été suivant, Vainglory a largement rentabilisé l'initiative de ses développeurs, comme semblent le montrer les estimations de Sensor Tower.
Voilà quelques mois que les concepteurs de Halo : The Master Chief Collection annoncent plusieurs nouveautés, et celles-ci peuvent désormais être découvertes par un plus grand nombre.
News jeu
PS Store : Chasm disponible sur PS4 et PS Vita
31 juil. 2018, 11:2810
La vie de héros n'est pas de tout repos, mais c'est aussi cela qui la rend si palpitante ! Chasm vous met dans la peau d'un tout nouveau chevalier du royaume tout en pixels de Guildean. A vous d'aller explorer les grottes et les donjons de vos terres pour comprendre pourquoi de nombreux villageois manquent désormais à l'appel.
Rage in Peace, le platformer qui promet de vous faire pleurer des larmes de sang toutes les cinq secondes, est désormais prévu pour le mois de septembre sur PC, avant d'arriver sur Nintendo Switch durant l'automne 2018.
Après Life of Pixel, paru en 2013, le studio indépendant Super Icon nous rappellera une fois de plus à quoi ressemblaient les titres qui ont bercé notre enfance de joueurs à l'époque des toutes premières machines de jeux avec Super Life of Pixel, un platformer résolument nostalgique.
Lors d'une récente présentation de Pokémon Let's Go, Pikachu / Évoli à Londres, le site Dot Esports a pu constater la manière dont les Pokémon Shiny apparaîtront en jeu.
Dès ce soir à 19 heures, Destiny 2 passera en mode "Solstice des Héros" jusqu'au 28 août. L'occasion pour les joueurs de participer à diverses activités et de mettre les mains sur de nouvelles pièces d'équipements.
Montré durant l'E3 2018 par Bethesda, le DLC "Wolfhunter" de The Elder Scrolls Online est enfin prêt à sortir de l'ombre : les joueurs PC et Mac pourront le découvrir dès le 13 août, tandis que ceux sur PS4 et Xbox One devront patienter jusqu'au 28 du même mois.
C'est au son du piano et du violon mélancolique de Tomoki Miyoshi (I am Setsuna, Lost Sphear) que Digimon Survive s'est montré dans un premier trailer officiel, puis dans quelques extraits de gameplay montrés au fil d'un stream de présentation.
D'abord à l'état de rumeur, l'information selon laquelle le studio Playground Games à l'origine de la saga Forza Horizon planche actuellement sur un nouveau RPG en monde ouvert a été confirmée par Phil Spencer lors de la conférence Microsoft du dernier E3. Désormais sous le giron du géant américain, les choses semblent se préciser aujourd'hui pour le projet puisque son équipe vient de s'agrandir avec l'arrivée de différents développeurs venus de studios tels que Ninja Theory, Guerilla Games, BioWare ou encore Rocksteady Games et EA Motive. Un certain Fable 4 serait-il en bonne voie ?
Comment faire l'impasse sur le débat et les questions d'ordre politique dans un univers tel que celui du prochain Cyberpunk 2077 ? La réponse est simple : le sujet ne sera pas évité par CD Projekt Red afin de répondre à ses obligations scénaristiques et à son étiquette assumée de jeu à destination d'un public mature.
La chasse en groupe est un élément central de la saga Monster Hunter et l'épisode World met plus que jamais l'accent sur cet aspect. L'arrivée du système d'escouade en jeu permet aujourd'hui aux joueurs des deux versions consoles de se regrouper sous différentes bannières de clan afin de faciliter leur recherche de partenaires de chasse. Les premiers pas au sein du portage PC du jeu laissent toutefois entrevoir une modification majeure de la fonctionnalité puisque cette dernière ne devrait plus être gérée directement par le jeu, mais via la nouvelle interface de groupes Steam.