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Nous apprenons aujourd'hui, par le biais de GameInformer, que le titre phare d'Infinity Ward a failli ne jamais voir le jour. En effet, Geoff Smith, le directeur du design multijoueur du prochain Call of Duty, Call of Duty : Modern Warfare, confie que Call of Duty 4 : Modern Warfare n'était pas forcément dans le programme du studio.
Disponible depuis le 5 octobre 2017 sur PC et depuis le 6 décembre 2017 sur PlayStation 4 et Xbox One, A Hat in Time a eu des difficultés pour trouver le chemin amenant à la Nintendo Switch. Aujourd'hui, nous apprenons que le jeu inspiré par les plateformers des années 2000 et plus notamment par Super Mario Sunshine, se trouve enfin une date de sortie sur la console hybride de Nintendo.
Alors que DOOM Eternal compte arriver le 22 novembre prochain pour moderniser la formule établie par la série depuis des années maintenant, les studios Psychic Software et DoomCube nous annoncent Demon Pit.
Suite à l'annonce de Need For Speed Heat dans l'après-midi du 14 août, Ben “F8RGE” Walke, le Community Manager d’Electronic Arts a décidé de s'attarder sur Reddit pour répondre aux questions. La plus importante concerne bien entendu les Speed Cards.
En août 2018, THQ Nordic nous annonçait que l'éditeur avait fait l'acquisition de licences célèbres adulées par un bon nombre de joueurs comme Second Sight et surtout... TimeSplitters !
Avec la sortie prochaine du Bastion des Ombres, seconde extension majeure de Destiny 2, Bungie inaugurera un nouveau système d'armure qui promet plus de personnalisation.
En novembre dernier, c'est un Cliff Bleszinski très affecté par la fermeture Boss Key Productions suite à l'échec de Radical Heights qui annonçait ne plus vouloir faire de jeux vidéo. Aujourd'hui, le développeur semble commencer à remettre en cause sa décision.
Annoncé en 2017, Ready Or Not est très discret quant à l'avancée de son développement. Cependant, les choses s'accélèrent désormais pour le titre qui entend bien faire renaître l'esprit de SWAT.
Hier, une polémique a éclaté dans Fortnite Battle Royale. Les joueurs se sont en effet plaints que Gunner, le chien ajouté en tant qu'élément cosmétique, ressemblait beaucoup trop à un ancien familier vendu et que le prix était trop élevé.
Disponible sur Nintendo Switch, iOS et Android depuis le 22 mars 2018, Shadowgun Legends a réussi à attirer un grand nombre de joueurs, permettant à Madfinger Games de passer aujourd'hui un nouveau cap.
C'était inévitable. Avec l'arrivée prochaine de The Witcher sur Netflix, la cote pour que le visage d'Henry Cavill soit modélisé dans The Witcher 3 : Wild Hunt était de 1. C'est donc désormais chose faite, grâce à un certain Adnan4444.