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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Deux ans après avoir bouleversé, désorienté, effrayé mais surtout totalement emballé la presse et les joueurs, le jeu d’exploration spatiale Outer Wilds fait son grand retour avec un premier et sans doute dernier DLC, Echoes of the Eye. Un ajout de contenu que l’on accueille avec grand plaisir, et qui comprend une toute nouvelle zone à explorer pour 7h à 10h de durée de vie. Alors, est-ce que le titre décroche encore une fois les étoiles ? On vous répond dans ce test. Voici notre avis sur ce DLC.
Après un premier contact séduisant et une phase de beta estivale, nous avons pu nous essayer à la version définitive de Lemnis Gate. Ce FPS au concept velu, mais diablement intrigant promet des joutes où la tactique prévaut sur le skill et la visée. Cela suffit-il à faire de Lemnis Gate un incontournable du jeu de tir compétitif ? C’est ce que nous allons voir.
Après de nombreux reports, le MMORPG d’Amazon Game Studios, New World, est enfin sorti ce 28 septembre. Il y a de nombreux sceptiques, en particulier car le genre MMO est devenu une niche depuis quelques années. Le jeu d’Amazon pourrait-il faire renaître l’intérêt des joueurs pour ce type de jeu ? Réponse après plusieurs centaines d’heures sur les différentes versions alpha et beta, ainsi que sur la version définitive.
Cela fait désormais bien longtemps que l’univers de Warhammer 40.000 ne se limite pas plus qu’aux jeux de figurines : une pléthore de jeux vidéo ont déjà vu le jour, et Necromunda Hired Gun en est le dernier-né… mais hélas pas la surprise que l’on espérait.
Le virage de la nouvelle génération va-t-il faire mal aux joueurs PC, PS4 et Xbox One de FIFA ? EA Sports avait annoncé plusieurs nouveautés pour la série, donc l'attendue Hypermotion, seulement disponible sur PS5 et Xbox Series. A quelques jours de sa sortie mondiale, voici notre test de la version "old gen" de FIFA 22.
Attendue de pied ferme par les fans de la licence, la Castlevania Advance Collection est désormais entre nos mains. Après moult leak les épisodes Game Boy Advance de la série débarquent donc sur toutes nos machines. Mais ces titres accusent-ils le poids des années ou méritent-ils leur place dans votre ludothèque ?
Après un premier essai assez convaincant sur consoles nouvelle génération, EA Sports remet le couvert en sortant FIFA 22 sur PS5 et Xbox Series. De belles promesses ont été faites sur le gameplay, un peu moins sur le contenu mais la simulation de football tant attendue chaque année est bien là. Voici notre verdict, un slalom entre les bonnes et mauvaises surprises.
On ne dirait pas, là comme ça, mais Hot Wheels ne date pas d’hier : c’est même une immense institution dans le milieu des jouets et dans celui du jeu vidéo… la franchise ne se positionne pas si mal non plus. C’est donc avec une attention toute particulière que l’on accueille ce nouvel opus Unleashed, particulièrement ambitieux, sur nos consoles de salon.
Annoncé pour la première fois en mars dernier, Astria Ascending est un projet assez particulier. Sans être un remake ou une suite, le titre reprend de nombreux éléments de Zodiac : Orcanon Odyssey, un jeu mobile français qui avait pour ambition de proposer une expérience de J-RPG "à l'ancienne" en faisant appel à des anciens de Final Fantasy. Sur les bases de ce projet laissé inachevé suite à un lancement polémique, les Français d'Artisan Studios ont décidé de développer leur propre jeu complet pour consoles et PC. Mais au-delà de son aspect visuel charmant, Astria Ascending a-t-il de quoi s'imposer comme un incontournable du J-RPG indépendant ?
Au départ de niche, la saga Dark Souls est aujourd'hui connue de toutes et tous pour sa difficulté légendaire et ses combats de boss enivrants. Cette popularité soudaine a bien entendu donné des idées à d'autres développeurs, à commencer par la scène indépendante. Après Acid Nerve avec Death's Door, c'est maintenant au tour du studio Odd Bug de proposer une création exigeante où adresse et dextérité sont de mise. Le jeu d'action et d'aventure 2D Tails of Iron est-il à la hauteur de ses modèles ? C'est ce que nous allons voir.
Le virage moderne opéré par la saga Fallout avec l'épisode 3 a permis à une nouvelle communauté de se fédérer autour de la franchise, mais a aussi laissé les plus fervents défenseurs de la formule originale sur le carreau. Le titre d'Interplay a fait de nombreuses émules et Encased, financé par le biais d'un Kickstarter, entend bien réciter à sa manière les codes de la légende.
Révélé aux yeux du monde en même temps que la PlayStation 5 en juin 2020 et attendu comme un futur grand hit de la console de Sony, Kena : Bridge of Spirits est de ces œuvres qui doit porter le poids de l'immense engouement des joueurs. Un défi que Ember Lab, le studio de développement du titre, était apparemment parfaitement en état de relever…
En juin 2000, sortait la suite d’un jeu qui a tout simplement inventé un genre : Diablo. Plus ambitieux, plus beau, bien plus complet, Diablo II est rapidement devenu une référence, pratiquée pendant des années par des millions d’accros au loot. 21 ans plus tard, Blizzard capitalise sur son titre culte et nous propose une version "ressuscitée" de Diablo II. Il porte bien son nom.
Il y a bientôt deux ans, Hideo Kojima livrait avec Death Stranding un jeu d'action aventure aussi révolutionnaire que clivant. Étonnamment prémonitoire dans sa vision d'une société confinée où seuls des livreurs surchargés bravent les dangers du monde extérieur, le titre de Kojima Productions n'avait laissé personne indifférent. De retour sur PlayStation 5 dans une version "Director's Cut" apportant améliorations techniques et surtout, tout un tas de nouveaux contenus, l'aventure si singulière de Sam Porter Bridges fascine-t-elle toujours autant ?
Une exploration façon Zelda Breath of the Wild et un hommage artistique à l'Œuvre de Mœbius : voici le vaste programme proposé par le mystérieux Sable, dévoilé pour la première fois lors de l'E3 2018. Après tant d'années d'attente, le voyage dans l'open-world indé de Shedworks vaut-il le détour ?
Assez étonnamment, depuis des années maintenant, le jeu de photographie est un genre (de niche) à part entière dans le jeu vidéo. Les Pokemon Snap et autres Fatal Frame ont prouvé que l'on pouvait développer une expérience amusante ou effrayante armé d'un appareil photo virtuel. C'est dans ce créneau que s'inscrit Toem, petit jeu tout à fait charmant qui vous propose de mettre à l’œuvre votre œil de photographe.
Premier jeu du studio indépendant DreamSmith, Monobot s’inscrit de l’aveu même de ses créateurs dans la lignée des jeux de plates-formes orientés réflexion, à la Limbo ou Inside. Si Monobot propose une aventure solide et convaincante, il n’atteint jamais la puissance narrative de ses illustres modèles.
Avec ses charmants animaux, sa carte colorée et son ambiance joviale et électrisante, Super Animal Royale a tout du jeu super mignon. Mais à l’image d’un titre comme Fur Fighters, ces adorables bêbêtes n’ont qu’une seule et unique idée : prendre les armes et se mettre sur la figure ! Voilà un Battle Royale détonnant, qui commence à attirer une belle communauté.
Pourtant populaire depuis des décennies maintenant, c'est seulement aujourd'hui que l'univers graphique de Ghibli habite régulièrement les productions vidéoludiques de la sphère indépendante. Bien évidemment, Ori and the Blind Forest et sa suite ne sont en rien étrangers à ce revirement de situation ; leurs succès respectifs ont tracé malgré eux la voie à suivre. Après le récent Hoa ou encore le mystérieux Planet of Lana, c'est au tour d'Unbound : Worlds Apart de s'inspirer des deux créations de Moon Studios. Le Metroidvania (exploration, plateformes et monde ouvert) est-il à la hauteur de ses mentors ? C'est ce que l'on va voir !
Alors que la série Final Fantasy approche de son trente-cinquième anniversaire, Square-Enix rejoue la sérénade de la remastérisation. Du premier épisode de 1987 à l’inoubliable Final Fantasy VI, la compilation Pixel Remaster vise à nous faire revivre la saga dans son enveloppe d’antan, mais avec des graphismes redessinés, une bande-son orchestrale et de multiples bonus. La première trilogie est sortie dans la moiteur de l’été (enfin, ça dépendait où) et c’est maintenant au tour du quatrième épisode, si emblématique, de rejoindre le petit monde du PC et des mobiles. Paru en 1991, il n’a rien perdu de sa magie et on va vous expliquer pourquoi.