Le genre Stalker n’a visiblement pas fini de nous surprendre avec ce nouveau jeu qui s’annonce terrifiant au possible. On devient un véritable tueur en série.
Le studio de développement Strange Scaffold a décidé de nous pousser dans nos derniers retranchements. Après avoir surpris tout le monde avec El Paso et Elsewhere, le studio a décidé de mettre les bouchées doubles avec un nouveau jeu d’horreur qui repousse les limites du politiquement correct. Il s’agit de Life Eater prévu pour le 16 avril prochain.
Un mélange de genre
Présenté à la GDC 2024, Life Eater (littéralement mangeur de vie en français) est un jeu d’horreur fantasy basé sur la simulation de kidnapping. On incarne un tueur en série qui met en place des pièges pour capturer ses victimes. On peut même gérer leur emploi du temps et les mettre sur écoute pour d’arriver à nos fins. Un jeu qui peut mettre mal à l’aise, mais qui paradoxalement attire plus qu’il ne rejette. Et si le principe plaît autant, c’est sûrement grâce à ses nombreuses inspirations qui font de lui un véritable mélange de genre. En plus de la réflexion et de la stratégie qu’il faut avoir pour réussir ses objectifs, Life Eater présente un schéma de traque et d’apprentissage proche des Hitman, bien que le gameplay soit complètement différent. Ce dernier se rapproche plus d’un Unheard, notamment dans l’utilisation d’enregistrements des victimes. Life eater intrigue beaucoup et va continuer à le faire jusqu’à sa sortie sur PC, le 16 avril prochain.
Ambiance macabre
Life Eater s’inscrit parfaitement dans le genre horreur, et ce, pour plusieurs raisons. D’une part, il met le joueur dans la peau d’un tueur en série sadique qui doit enchaîner les meurtres, tout aussi atroces les uns des autres. Contrairement à un Hitman où, bien que l’on joue un tueur à gages, on ne sent pas vraiment une gêne d’exécuter ces actions, dans Life Eater le malaise est palpable. Mais ce qui rend ce jeu aussi terrifiant, c’est cette sensation de réalité qui donne l’impression que tout ce qui se passe à l’écran peut arriver. L’utilisation de la géolocalisation par exemple donne vraiment au titre cet aspect de fait divers qui fait froid dans le dos. Dans une interview donnée à Gamespot, le scénariste de Strane Scaffold Xalavier Nelson Jr. a dit ceci : “Une grande partie de ce que nous avons fait consistait simplement à examiner les outils disponibles de nos jours et à poser la question : « Et si quelqu’un voulait utiliser cela à des fins nuisibles ? “. Il enchaîne en disant “Si vous avez une géolocalisation, vous pouvez techniquement la placer n'importe où, y compris sur quelqu'un d'autre, dans sa voiture ou sous la jante de sa roue”. Vous l’aurez compris, Life Eater est un jeu d’horreur du genre Stalker qui arrive à nous questionner sur notre rapport aux nouvelles technologies, tout en nous effrayant bien comme il faut.