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La note des lecteurs

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427 notes

Les avis les plus utiles

11/20
Flowsss
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Niveau 12
Posté le 11 sept. 2023 à 15:08

Bonjour.

Possédant maintenant plus de 100H sur le jeu, je me permet de noter le jeu.

Starfield est pas un mauvais jeu, même au contraire je dirais.
C'est un jeu qui peu faire passer le temps, vous trouverez automatiquement quelque chose qui va vous plaire dans le jeu, une activité a répéter jusqu'au fameux " je suis lassé "

Je trouve que le jeu joue sur tout les tableaux que nous avons connu jusqu'à la.
Le coté Star Citizen avec des vaisseaux, vraiment bien fait, du grand au moins grand, du plus puissant au moins puissant en passant par d'ailleurs, je trouve, le gros point fort du jeu, la construction de vaisseaux !
Comme les armes d'ailleurs et le nombre de mods qu'on peu mettre dessus.
Alors la GG j'ai rien d'autre a dire.
Enfin si ! justement !

Une fois que nous avons passé l'émerveillement du jeu ( pour les gens qui aiment la SF )
On arrive dans une boucle de gameplay qui est pas si folle que ca.

Un Lore pas folichon, avec une histoire que nous avons jamais vécus mais que nous connaissons déjà, car ca se rapproche de pas mal de scénario déjà existant en film ou jeux vidéos.

Des planètes elles aussi en majorité.... vide
Je trouve, aussi vide ci se n'est plus que NMS a sa sortie, avec encore moins de choses a récolter dessus.

Des missions secondaire relativement cool au début mais encore une fois... on a pareil sur ED ou NMS....

On a un NG+ qui est pas non plus folichon. Mais il est la.

En gros. Je trouve qu'un seul atout à ce jeu, en tout cas dans cet univers.
La création de vaisseaux.

Le reste, la concurrence fais pareil voir / mieux
Car implanté depuis plus de temps.

NMS est meilleurs sur son dogfight, si je peu dire ca comme ca.
On peut allé ou on veut en vaisseaux, rentrer sur une planète ou resté sur les bordures, pour aller d'un point A vers un point B plus rapidement ou même des véhicules sur le sol pour explorer la planète avec..
La ou StarField perd vraiment des points est exactement sur ca, c'est un monde libre remplie de chargement avec comme seul "véhicule" votre jetpack.
Remplie de sortie d'immersion.

Dommage car dans l'ensemble c'est un bon jeu qui pense au craft/ housing/ base buidling / missions principale et secondaire/ achat de vaisseaux/ graphisme
Je le compare face a mon jeu favoris dans ce genre qui est NMS et malheureusement, Starfield le bat que sur deux cases.

Les graphismes et la création de vaisseaux.

Nous avons des mods sur les deux jeux donc pour ma part ils cochent déjà le premier et seul critère qui me fait acheter un jeu.
Le base building est beaucoup mieux foutu sur NMS
Le contemplatif pourrait se valoir sur les deux jeux, mais je trouve d'une certaines façon, NMS plus "grand" sur ce domaine, peut être le nombre de planète ou je ne sais quoi.
Le lore est un peu fifou sur les deux jeux, mais une certaines préférence pour Starfield qui se raproche d'un scénario "standard"
La sensation en vaisseaux est meilleurs sur NMS par son aspect liberté totale, mise a part pour les combats ou je trouve ca plus dynamique sur Starfield.
Le Sound design est un gros atout de Starfield aussi mais pour avoir un peu joué à SC ou ED je sais que ces deux jeux sont tout aussi bon que Starfield sur ce domaine.

En bref/
Un bon jeu, moddable avec une sacré commu.
On aurait voulu mieux, comme d'habitude, les idées sont la, mais gâché par une sortie d'immersion constante à cause des menus a outrance.
Les bug des PNJ qui vous regardent de dos a longueur de temps, pour ne citer que lui.
Sinon de beaux graphisme, un jolie univers, de belles armes, de jolie vaisseaux et on a fait le tour !

Je reviendrais sur ce jeu, quand le nombre de planètes aura augmenté et que certains mods ( si ils y arrivent ) enlève le maximum de chargement.

Peace les voyageurs ;)

Lire la suite...
17/20
kiromatsui
Alerte
Niveau 5
Posté le 17 févr. à 12:33

Je trouve que Starfield est un très bon jeu et qu'il est dans la veine de ce qu'on peut typiquement trouver chez Bethesda. C'est un Fallout 4 dans l'espace, mais ayant adoré Fallout et Skyrim et la pâte Bethesda en général, je ne pouvais qu'aimer Starfield.

Le jeu est loin d'être parfait, mais cela ne l'empêche pas d'être addictif et prenant. Le système de NG+ est une excellente idée, bien qu'exploiter de manière plutôt maladroite. Le côté procédural du jeu est une catastrophe cependant. Et c'est bien dommage, car c'est précisément ce qui pêche dans ce jeu et qui l'empêche d'arriver à son plein potentiel. Mais il s'améliore au gré des mis à jour et j'ai bonne espoir pour les prochains DLC à venir. Sans parler du support des mods qui doit arriver courant d'année.

J'ai bien conscience que cela ne justifie pas l'état de certains éléments clé du jeu à l'heure actuelle, mais je trouve un 13/20 très dur. Le jeu a le mérite d'essayer et j'ai confiance en l'avenir de Starfield et sa capacité à se bonifier au grand du temps.

Je vous invite à lui laisser une chance en l'essayant via le gamepass pour vous faire votre propre avis, le jeu le mérite, laissez-lui une chance.

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Tous les avis lecteurs (427)

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11/20
Flowsss
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Niveau 12
Posté le 11 sept. 2023 à 15:08

Bonjour.

Possédant maintenant plus de 100H sur le jeu, je me permet de noter le jeu.

Starfield est pas un mauvais jeu, même au contraire je dirais.
C'est un jeu qui peu faire passer le temps, vous trouverez automatiquement quelque chose qui va vous plaire dans le jeu, une activité a répéter jusqu'au fameux " je suis lassé "

Je trouve que le jeu joue sur tout les tableaux que nous avons connu jusqu'à la.
Le coté Star Citizen avec des vaisseaux, vraiment bien fait, du grand au moins grand, du plus puissant au moins puissant en passant par d'ailleurs, je trouve, le gros point fort du jeu, la construction de vaisseaux !
Comme les armes d'ailleurs et le nombre de mods qu'on peu mettre dessus.
Alors la GG j'ai rien d'autre a dire.
Enfin si ! justement !

Une fois que nous avons passé l'émerveillement du jeu ( pour les gens qui aiment la SF )
On arrive dans une boucle de gameplay qui est pas si folle que ca.

Un Lore pas folichon, avec une histoire que nous avons jamais vécus mais que nous connaissons déjà, car ca se rapproche de pas mal de scénario déjà existant en film ou jeux vidéos.

Des planètes elles aussi en majorité.... vide
Je trouve, aussi vide ci se n'est plus que NMS a sa sortie, avec encore moins de choses a récolter dessus.

Des missions secondaire relativement cool au début mais encore une fois... on a pareil sur ED ou NMS....

On a un NG+ qui est pas non plus folichon. Mais il est la.

En gros. Je trouve qu'un seul atout à ce jeu, en tout cas dans cet univers.
La création de vaisseaux.

Le reste, la concurrence fais pareil voir / mieux
Car implanté depuis plus de temps.

NMS est meilleurs sur son dogfight, si je peu dire ca comme ca.
On peut allé ou on veut en vaisseaux, rentrer sur une planète ou resté sur les bordures, pour aller d'un point A vers un point B plus rapidement ou même des véhicules sur le sol pour explorer la planète avec..
La ou StarField perd vraiment des points est exactement sur ca, c'est un monde libre remplie de chargement avec comme seul "véhicule" votre jetpack.
Remplie de sortie d'immersion.

Dommage car dans l'ensemble c'est un bon jeu qui pense au craft/ housing/ base buidling / missions principale et secondaire/ achat de vaisseaux/ graphisme
Je le compare face a mon jeu favoris dans ce genre qui est NMS et malheureusement, Starfield le bat que sur deux cases.

Les graphismes et la création de vaisseaux.

Nous avons des mods sur les deux jeux donc pour ma part ils cochent déjà le premier et seul critère qui me fait acheter un jeu.
Le base building est beaucoup mieux foutu sur NMS
Le contemplatif pourrait se valoir sur les deux jeux, mais je trouve d'une certaines façon, NMS plus "grand" sur ce domaine, peut être le nombre de planète ou je ne sais quoi.
Le lore est un peu fifou sur les deux jeux, mais une certaines préférence pour Starfield qui se raproche d'un scénario "standard"
La sensation en vaisseaux est meilleurs sur NMS par son aspect liberté totale, mise a part pour les combats ou je trouve ca plus dynamique sur Starfield.
Le Sound design est un gros atout de Starfield aussi mais pour avoir un peu joué à SC ou ED je sais que ces deux jeux sont tout aussi bon que Starfield sur ce domaine.

En bref/
Un bon jeu, moddable avec une sacré commu.
On aurait voulu mieux, comme d'habitude, les idées sont la, mais gâché par une sortie d'immersion constante à cause des menus a outrance.
Les bug des PNJ qui vous regardent de dos a longueur de temps, pour ne citer que lui.
Sinon de beaux graphisme, un jolie univers, de belles armes, de jolie vaisseaux et on a fait le tour !

Je reviendrais sur ce jeu, quand le nombre de planètes aura augmenté et que certains mods ( si ils y arrivent ) enlève le maximum de chargement.

Peace les voyageurs ;)

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17/20
kiromatsui
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Niveau 5
Posté le 17 févr. à 12:33

Je trouve que Starfield est un très bon jeu et qu'il est dans la veine de ce qu'on peut typiquement trouver chez Bethesda. C'est un Fallout 4 dans l'espace, mais ayant adoré Fallout et Skyrim et la pâte Bethesda en général, je ne pouvais qu'aimer Starfield.

Le jeu est loin d'être parfait, mais cela ne l'empêche pas d'être addictif et prenant. Le système de NG+ est une excellente idée, bien qu'exploiter de manière plutôt maladroite. Le côté procédural du jeu est une catastrophe cependant. Et c'est bien dommage, car c'est précisément ce qui pêche dans ce jeu et qui l'empêche d'arriver à son plein potentiel. Mais il s'améliore au gré des mis à jour et j'ai bonne espoir pour les prochains DLC à venir. Sans parler du support des mods qui doit arriver courant d'année.

J'ai bien conscience que cela ne justifie pas l'état de certains éléments clé du jeu à l'heure actuelle, mais je trouve un 13/20 très dur. Le jeu a le mérite d'essayer et j'ai confiance en l'avenir de Starfield et sa capacité à se bonifier au grand du temps.

Je vous invite à lui laisser une chance en l'essayant via le gamepass pour vous faire votre propre avis, le jeu le mérite, laissez-lui une chance.

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13/20
chipoulata
Alerte
Niveau 3
Posté le 08 sept. 2023 à 00:06

50h de jeu à mon actif
Le jeu est pas mauvais mais il est entaché par de trop nombreux défauts.
(importance par ordre décroissant)
Les + :

  • On a toujours cette sensation de progression propre aux jeux bethesda où tu commences tout en bas de l'échelle sociale pour petit à petit devenir une sorte de semi dieu. C'est d'autant plus vrai dans starfield avec la possibilité d'améliorer tes armes, armures , vaisseaux et avant postes en plus de ton perso. On se rend compte du potentiel du jeux au bout de quelques heures et ca donne très envies de s'y investir
  • Certaines quêtes sont trés cool, surtout dans les quêtes de factions et la quête principal.
  • Très généreux en contenu: beaucoup de quêtes, beaucoup de dialogues, beaucoup d'armes et d'armures... bref on a de quoi s'occuper
  • Les villes sont chouettes notamment Neon, Akila et New atlantis
  • Les déplacements sont beaucoup plus fluides et rapides que dans les jeux précédents
  • L'univers Nasa-punk change de se qu'on peut voir d'habitude.
  • Le jeu est beau sans pour autant être magnifique, pareil pour les musiques qui sont moins marquantes que les TES.
  • Les dialogues sont pas mauvais et le doublage Français (du moins l'audio) est plus que correct.

Les - :

  • Les pnj sont des robots... Leurs animations faciales sont dignes d'un mass effect andromeda et la synchro labiale en vf est inexistante. Il n'y a quasiment aucune mise en scène dans les dialogues. Les passants sont littéralement des robots qui te fusillent du regard quand tu passes à côté d'eux. Et enfin, les pnj n'ont quasiment aucune interaction entre eux ou avec l'environnement, je ne compte plus le nombre de pnj assis à regarder le vide, sans parler de l'absence d'ambiance dans notre vaisseau... Aurevoir l'immersion
  • L'exploration est inintéressante. Les planètes sont vides, on y passe la plus grande partie de notre temps à courir d'un point d'intérêt à l'autre sans aucun véhicule à notre disposition. Je parle même pas du scanner dont on se lasse au bout de deux planètes. Les "donjons" sont beaucoup moins variés que dans les jeux précédents. Il n'y a rien à faire d'intéressant dans l'espace et de toute façon on y passe 90% du temps dans nos menus pour voyager.
  • Nos choix n'ont quasiment aucune conséquences... c'est cocasse pour un rpg.
  • L'ergonomie des menus qui n'a quasiment pas évoluée depuis skyrim. Mention spéciale à l'onglet des quêtes qui est venu à bout de ma patience.
  • Le gain d'xp et d'argent est très mal foutu: Une quête annexe qui prend plus de 15 minutes à faire te rapporte 100xp et environ 2500 crédits. Tuer 2/3 mobs plus haut lvl te rapporte autant d'xp pour moins d'une minute et le loot des zones est largement plus lucratif.
  • La majorité des quêtes annexes sont nulles: il y a une meuf qui a osé me demander d'aller lui chercher une bière à plusieurs systèmes de sa position... D'autant plus qu'on est tenté de les faire parce qu'on ne sait jamais si ses quêtes débouchent sur du contenu intéressant.
  • Beaucoup trop de chargements. Que ca soit pour rentrer dans des bâtiments ou à cause de la structure du jeu qui nous pousse à abuser du voyage rapide.
  • Il manque trop de fonctionnalités : où est le dlss? pourquoi on a si peu de raccourcis? On peut toujours pas régler le champ de vision? Pas de transmog? Où sont les cartes des villes? (Je pourrai continuer longtemps)
  • Pas mal de petits bugs. Même si il y en à beaucoup moins qu'à la sortie des jeux précédents, ca reste insultant + optimisation aux fraises.
  • Le combat en vaisseau est mauvais. Les déplacements sont lourds et le feeling des armes est inexistant.
  • Les compagnons, sans être totalement inintéressants, sont loin d'être inoubliables. Le casting manque cruellement d'exotisme... On se coltine exclusivement des humains à part le robot Vasco qui est aussi palpitant que mon grille pain.

En bref, Bethesda a privilégié la quantité à la qualité. Ils ont perdu beaucoup de ressources et de temps à travailler sur leur génération procédurale aussi vide que l'espace au détriment de la dimension rpg et de la technique du jeu. La pillule passe mal quand on sort tout juste de baldur's gate 3.
Le studio se coltine les même problèmes depuis plus de 10 ans mais se qui était excusable à l'époque l'est beaucoup moins aujourd'hui.

Nul doute que les mods vont venir corriger trés rapidement un bon nombre des soucis que j'ai listé ci-dessus. Dans tous les cas ça reste inadmissible qu'un jeu avec un si gros budget se repose sur des bénévoles pour corriger ses problèmes. C'est pas normal que deux pélots dans leur cave sortent un mod qui fait gagner 10 fps en même pas 1 semaine alors que 400 employés ne l'ont pas fait en 8 ans de développement.

Je vous conseil d'attendre au moins 6 mois pour que le jeu s'étoffe avec les mods et soit patché.

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14/20
Ukepedu14210
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 sept. 2023 à 20:24

Je suis a une bonne vingtaine d'heures de jeu, j'apprécie le jeu mais c'est pas le chef d'oeuvre qu'on attendait...
-La partie vaisseau est vraiment inutile, on ne fait que se déplacer via le menu, c'est dommage ça gâche totalement l'immersion, un univers plus petit mais où l'on aurait pu se déplacer librement aurait été tellement mieux, rien a faire des 1000 planète et d'améliorer son vaisseau si c'est pour faire "start, voyager, atterrir" ... dommage !
- les PNJ n'ont vraiment pas de charisme, les dialogues sont catastrophiques
- les combats sont parfois assez mous, avec des ennemis ( sac a PV ) assez stupides..

Après le jeu reste quand même assez plaisant a jouer,
Les graphismes sont ok, découvrir certaines planètes est vraiment sympa, les quêtes ( factions et principale ) ne sont pas extraordinaire mais m'intéresse un minimum.

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19/20
Riven-Sin
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 févr. à 15:21

Histoire quand même de lui donner une bonne note, car si on est capable d'avoir un avis personnel sans suivre le mouvement "il faut casser Starfield" et qu'on y à joué un certain nombre d'heures avec une config conseillée, ben le jeu est vraiment cool !

Les planètes sont vide? en même temps il faut être stupide pour imaginer 1000 planètes intégralement habitée, les temps de chargement? c'est vrai que les autres jeux en sont dépourvu xD et le must je crois, l'optimisation, il est magnifique et très bien optimisé, à vous d'arrêter de vouloir être gamer pc si vous n'avez pas les moyens d'avoir un processeur correct ainsi qu'une bonne carte graphique et un ssd.

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14/20
balgarr
Alerte
Niveau 5
Posté le 14 sept. 2023 à 17:52

Globalement assez déçu même si je me sens bien d'aller au bout de l'expérience.

Après je pense qu'on appréciera le jeu très différemment selon son expérience de gamer en genre SF.

Starfield n'est ni NMS, ni Elite mais plutôt un Fallout 5, et j'en attendais un peu plus. Là on a toujours exactement les mêmes bugs, les mêmes défauts d'interface/ Gameplay depuis Oblivion, ça devient ridicule.

A essayer sur le Game Pass avant d'acheter, ou à acheter les yeux fermés si vous êtes fan de la série Skyrim/ Fallout.

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12/20
mail
Alerte
Niveau 35
Posté le 11 sept. 2023 à 08:44

Passé la grosse déception de l'impossibilité d'explorer l'espace et de faire le deuil d'un open World, au profit d'un menu nous proposant des voyages rapides sur des zones, nous pouvons commencer le jeu.

Après une introduction très poussive, on obtient notre premier vaisseau (d'une façon ui n'a aucun sens) et on peut commencer à voir le nombre gigantesques de maps/planètes/station spatiales proposées.

Maintenant voilà, le coeur du problème c'est que ce monde n'est absolument pas crédible, tu ne peux pas y vivre une aventure car tu ne voyages pas mais te déplaces via un menu, les PNJ racontent leurs vies comme si c'était de vieux amis, on a l'impression de jouer un prêtre et que les gens se confessent autours de nous, exemple : notre premier compagnon qui au premier dialogue nous confie quelques choses en disant qu'elle ne l'a jamais dit à personne.

Vous pouvez faire a peu près n'importe quoi, il n'y aura aucune conséquence à vos actes (à part de payer une amende plus ou moins grosse).

Un jeu à mon sens beaucoup trop ambitieux, qui aurait dû tourner sur la qualité au détriment de la quantité.
Ce voyage spaciale n'en est pas un, le monde sonne faux, mais on peut ressentir le potentiel du jeu ce qui est d'autant plus frustrant.

En revoyant ses attentes à la baisse il est quand même possible de prendre du plaisir sur Starfield qui se voulait généreux mais qui fait tout très moyennement.

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13/20
Frerobin
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 sept. 2023 à 01:55

Je tenais particulièrement à souligner un détail du gameplay qui me chiffonne un peu (et je ne suis probablement pas le seul à l'avoir relevé ?) En fait...

Utiliser le vaisseau... ça sert à rien. Oui oui, à rien. C'est à dire, toute la phase où vous vous installez à votre cockpit, vous décollez, puis enfin lorsque vous vous retrouvez en orbite dans l'espace... Ne sert strictement à rien. Pourquoi ?

Parce que quoi qu'il advienne, vous devrez passer par la même interface de voyage, via la carte stellaire, qui est tout autant accessible depuis la surface de la planète sur laquelle vous vous trouvez (à condition d'être au moins à proximité du vaisseau). Ça fait franchement tache, pour un jeu qui prétend pouvoir nous offrir l'étendue d'une galaxie.

Pourquoi ma note est aussi haute ? Parce que mis à part ce détail, j'ai trouvé que la réalisation était plus que correcte, bien que comme cela à déjà été dit plusieurs fois: Starfield est un jeu qui propose de tout, mais n'excelle dans rien.

Les +:
- Le sound design est top. Ni trop fourni, ni trop timide. (Il y a quand même des implémentations un peu douteuses par endroit, notamment les ambiances de certains hall d'accueils, qui transitionnent très mal avec l'ambiance neutre).

- La BO, rien à redire. Du Bethesda tout craché.

- Un jeu qui vous laisse vous débrouiller seul. Ça pourrait aussi être comptabilisé comme un point négatif, mais laisser le joueur procéder à son rythme, c'est indispensable pour ce genre de jeu. Le jeu transpire Bethesda (sans surprise), ce qui facilite aussi son accès aux personnes étant familières avec des titres tels que les Fallouts.

- Des doublages (VO) vraiment bon. Mais pour le cas, vraiment très bon. On s'y croirait presque, par moment (on parlera des expressions faciales plus bas, du calme).

- L'UI est impeccable, bien que drôlement...Inachevée, par endroit ? (coucou le menu de compétence).

Les "meh...":
- Un FPS un peu rigide, surtout à la manette, en plus qu'il n'y a aucune assistance de visée. Pas qu'elle soit indispensable, mais quand on tire sur des armoires à glace (le format y oblige), c'est bien plus confortable pour le joueur d'avoir moins d'efforts à dispenser quant à la visée. Mais bon, ça devrait être implémenté d'ici quelques temps, allez savoir.

- Oui bon... Des bugs, des bugs, faut-il encore leur pardonner d'avoir sorti un jeu qui ne crash pas non plus toutes les 20m... En à peu près 8h de jeu, je n'ai crashé qu'une seule fois, et c'était en torturant un peu le menu principal à coup d'inputs bien vicelards (héhéhé).

Les -:
- L'accès à l'inventaire de la soute du vaisseau devrait être possible en tout temps, lorsque nous sommes en visite dans de grandes stations/villes (Cydonia/Mars, par exemple). Je sais que cela est possible à partir de n'importe quel point de vente, mais un détail dérange: Vous ne pouvez pas interagir avec, seulement vendre vos objets. Ça pose des problèmes lorsqu'il s'agit de comparer des objets lors de la vente. Et pour un jeu de ce calibre, ça fait très mal.

- L'utilisation absolument pas primordiale du vaisseau comme mentionné plus haut, pour passer d'une planète/système à l'autre. Pour un jeu qui s'appelle "Starfield", ouille ouille ouille. Je pense qu'on s'attendait tous à quelque chose du ressort de No Man's Sky, qui est nettement plus intéressant là-dessus.

- Bon là, je surprends personne... Beurk, les expressions faciales. En 2023 ? Vraiment ? On sait tous qu'ils ont réutilisé l'engine de Fallout 4, mais quand même... On sait qu'on ne peut pas en exiger "autant" d'un "RPG", mais à ce niveau là, c'est presque criminel.

- Le camera management durant les phases de dialogues. Déjà que JDG l'avait déjà soulevé, avec ce système un peu vieillot qui nous ramène à Oblivion (tousse de la poussière), mais que malgré ça, ils ont quand même trouvé le moyen de foirer le truc. Il arrive que les personnages soient mal placés, délivrant alors sur des rotations de cou qui relèvent de la science-fiction (du moins, quand les dits personnages sont visibles, car il arrive également qu'ils se retrouvent... Dans d'autres dimensions).

- L'IA est clairement aux fraises. En plus d'être trop rudimentaire. Les ennemis ne bougeront pas de leur position à moins que ne vous cachiez pendant plus de 10s, à condition d'être assez proche. Certains, au loin, semblent carrément être coincés, et n'attendent plus que vous ne croisiez leur regard pour vous sortir un "Ah mais je l'ai fait exprès de dire que j'étais mort !" . Puis ne parlons pas de l'IA de vos alliés. On en a assez vu en jeu pour ne pas avoir envie d'en parler.

- Le craft de mod d'arme, qui ôte tout intérêt à...Acheter des armes, en fait. On se rend compte assez vite qu'il est bien plus aisé d'économiser des crédits en craftant ses mods.

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13/20
twistjo32
Alerte
Niveau 2
Posté le 09 sept. 2023 à 12:30

Bonjour ici,

Alors je vois une page rempli de 20/20, un peu surpris... Je me dis que soit le niveau d'exigeance des joueurs est tombé très bas, soit c'est moi qui est devenu un vieux con.

Personnellement, la hype (comme 99% des AAA) était là, mais est très vite retombée.
Le jeu est beau et les détails sont là, j'adore me balader dans les vaisseaux, les stations, où l'atmosphère est présente.
L'exploration terrestre est clairement vide... Un poste par-ci, un poste par-là. Le plus souvent déserté, détruit ou occupé par des méchants qu'on va flinguer (elle est où la joie de trouver/comprendre ce qui c'est passé en lisant un ordi/note... Y en a, mais tellement peu !).
La faune est un peu aux fraises, même celle aggressive... Un cailloux et on vide le chargeur:
Je retiendrais plus d'avoir pleurer ma centaine de cartouches volatilisées que le côté épique de défonser l'araignée dopée aux hormones futuristes.

J'ai été très surpris et GRANDEMENT (le mot n'est pas assez fort) déçu de voir qu'on peut... Rien faire dans l'espace. Limite cela aurait été une carte à la Mass Effect 3 ou on bouge un vaisseau en mode macro, ça aurait été tout aussi sympas. Soyons honnête, la gestion de la batterie était nul (un peu too much la simulation, et pas amusante), les combats étaient non épiques... Et je ne pouvais même pas aller de planète en planète sans passer par le menu + cliquer sur voyager. Les premières minutes j'ai tenté, mais quant je voyais mon vaisseau ne pas réussir à faire 1km en boost... Cette déception !!!

  • Concernant l'aventure... Bah je reste ébaïe du scénario.
  • Je mine, on m'envoie solo dans une galerie chercher un truc important.
  • Ca pète, ça fait de la lumière.
  • Un type arrive et me file son vaisseau (WTF... On a fait du progrès dans la philanthropies dans le future ?)
  • Je rencontre un groupe d'explorateur qui pensent avoir trouver la piste du secret de l'univers (c'est un peu lourd, comment... Après avoir trouver 2 trucs en métal que personne comprend, tu arrives à penser que c'est le secret de l'univers ? Un peu de construction... De suspence...)

Bref, une réalisation technique plus que correcte (bon parfois j'ai l'impression de revoir un Fallout/ME Andromeda avec la tête des types), mais une histoire très moyenne (et je parle pas des annexes... La quête contre la flotte écarlate qui est HYPER dirigiste, grosso modo, t'as pas le choix de dire oui).

Je m'attendais à une vraie histoire épique, mais non... Heureusement que c'était dans le GamePass, je regrette moins !

Voilà mon avis !

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13/20
Fagoth_Ur
Alerte
Niveau 8
Posté le 19 sept. 2023 à 13:34

Starfield n'est rien d'autre qu'un Fallout 4 sur un thème spatial ... sans les qualités de Fallout 4.

Le gameplay est exactement le même que sur Fallout mise à part que les cris de Skyrim sont disponibles s vous parcourez la quête principale et que vous avez un jetpack.

Le côté RPG est encore plus faible que sur Fallout 4 ... qui était déjà faible.
Aucun build à faire, un arbre de Park généraliste dont certains sont obligatoires a prendre.
Les factions ne sont rien d'autres que des quêtes aux scénarios prévisibles et rien d'autres (les quêtes de la POLA et de l'UC sont scénaristiquement les memes renforçant la sensation de clonage du jeu) et non donc aucun impacte sur le jeu et le gameplay contrairement a un Morrowind.
Les personnages n'en non plus rien a foutre de vos actions dans les villes , vous ne pouvez plus volez dans les maisons (car il y en a pas) et les gérants de magasins ne regardent meme plus ce que vous faites dans leurs remises.
Les options de dialogues sont RP et donc mieux foutues que Fallout 4 ... oui c'est bien ... mais au final a part pour le RP ... il y a aucune influence sur votre jeu en lui meme.
Bref , Starfield est le RPG le plus low de Bethesda.

Le vaisseau spatial est sympa à modifier ou a construit bien que ce soit simpliste et moins complet qu'un Empyrion ou un Space Engeneers ... mais le vaisseau n'est rien d'autre au final qu'un téléporteur géant qui sert de temps en temps dans des combats inutiles , chiants et faciles.
Les bases spatiales sont chiantes a faire et ne servent que soit pour le fun soit pour le craft d'items que j'utilise pour la ferme a XP.

Le reste, l'exploration comme certains nomment ça ... sa se résume juste à atterrir sur le même caillou, à marcher pendant plusieurs minutes pour scanner le moindre POI, Grotte qui seront toutes les mêmes et ensuite recommencés sur les cailloux suivants.
Il y a aucune interaction avec l'environnement ou modification des sols ... en clair , les planètes servent uniquement a générer des maps pour les quêtes ... ou pour les nobrains qui trouvent que scanner le moindre petit caillou ou la même usine XXXfois est fun.

Starfield , je l'ai pris non pas pour sa campagne markéting ou le thème spatial...mais uniquement parce que ça devait être un RPG ... un RPG conçu par une équipe dont malgré les travers j'aime la manière de faire notamment pour les Elder Scrolls...mais la ... meme le RPG est presque mort.

Starfield est aussi daté aussi bien techniquement que au niveau du gameplay.
Si il était sortie en 2018 , le jeu aurait était bon ... mais la en 2023 c'est moyen.

Starfield est l'ultime crachat a la tronche des joueurs de RPG de la part de Bethesda , le publique actuel de Bethesda semble clairement êtres joueurs sans aucune exigence n'ayant aucune expérience des RPG et se contentent de chose banal comme apprécié un JPEG de planète en low résolution ... chose qui est déja possible de faire depuis de nombreuses années sur d'autres jeux.

J'ai peur pour TES6

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12/20
flowroots57
Alerte
Niveau 6
Posté le 10 sept. 2023 à 21:53

Malheureusement, Starfield à réussi a me convaincre d'une chose...
Je me suis "fait avoir" par le tapage médiatique et les tests des médias.

C'est Outer Worlds en moins bien.

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12/20
Othon052
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Niveau 3
Posté le 09 sept. 2023 à 17:12

Comment dire... il est pas nul, juste moyen... Bon allons y pour les défauts: Mise en scène d'un autres âge et catastrophique, en quelques minutes de jeu vous vous retrouvé mineur débutant à Capitaine de vaisseau... En gros on vous expédie à coup de pied au fesse dans l'intrigue avec un immense onomatopée "WTF!!!"... Les dialogues: bon déjà vous pouvez oubliez la VF, et mettez le jeu en VOSTFR, pourquoi? la Synchro labiale est parametrer que sur la vo, donc à moins que ça ne vous dérange de voir un pnj finir sa phrase avec les lèvres fermé... des caméras de conversation pas terrible, le pire étant les pnj qui vous accompagne qui parfois interviennent dans la conversation et passage en "caméra 2", puis en "caméra 1" quand il a fini... le jeu manque aussi de cohérence, vous arrivez à un endroit et bim on vous propose une quête parce que vous êtes le héros et au vue du vos exploit passé, il n'y a que vous qui soyez en mesure d'y arriver... Mec j'ai fini le tutoriel il y a une heure! Bon passons à la technique... Heu Creation Engine 2 est vraiment un nouveau moteur? aucune différence avec Fallout 4... La modélisation est tout juste passable, les couleurs sont ternes et les effets d'ombre et de lumières fade et mal foutu, les textures baveuse sans vraiment de relief, les animations datent de fallout 3. En résumé technologiquement 10 ans de retard (retenez bien ce chiffre), pour dire: pas de prise en charge de l'HDR, ça la fout mal pour un nouveau moteur "Next Gen". Sans parler des transition/téléportation/chargement omniprésent. Si dans Fallout 4 ils ont minimiser ce truc, en élaborant des intérieurs en concordance avec les batiments, pour qu'il n'y ait pas besoin de chargé une zone quand on ouvre une porte, hé ben là on est en mode RAB, il ne sera pas rare d'ouvrir une porte pour rentrer dans un bâtiment (loading) pour arriver dans une pièce de 4m² avec une autre porte qui vous mènera dans une autre zone (loading) mais toujours en intérieur... pourquoi s'embêter à faire une zone commune, quand on peut en faire pleins... quand au gameplay, général c'est de l'ultrabasique, l'ergonomie des menus est une horreur, le côté rpg à peine mieux que celui de fallout 4 (qui était naze), le combat spatiaux bon ben les fans de Gradius s'amuseront, les autres s'ennuiront à mourrir, l'exploration ben t'es limité à une zone en fait, mais ça je m'y attendais connaissant un peu le moteur. bon j'vais arrêter le massacre ici, c'est pas un mauvais jeu, ni un mauvais RPG, mais il est moyen en tout! la faute à des techniques daté qui passait bien il y a 10 ans, mais qui ne correspond pas au standard actuel, on attend d'un rpg open world à de l'immersion, encore plus avec du sci fi. Mais tout est fait pour briser cette immersion, vous commencez à rentrez dedans et le jeu vous fais une pirouette old school pour vous en sortir. ça aurait été une claque il y a 10-15 ans, mais là c'est juste moyen... Bon Bethesda tiens un concept ceci dit, un rpg openworld scifi vintage...

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12/20
kumkuat1611
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 sept. 2023 à 09:10

Bethesda, il y a eu des génies dans ce studio, il faut savoir prendre des risques pour sortir un bon jeu.
S'il a fallu des années de travail pour sortir ce jeu, vous devez vous remettre en question.

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12/20
Red49-
Alerte
Niveau 30
Posté le 20 sept. 2023 à 09:55

Intrigue fade, rythme lent, graphisme tantôt inspirés, tantôt provenant des années 2005, les dialogues face cam : une horreur, les pnj encore moins vivants que des jeux des années 1995, des planètes procedurales toutes identiques hors mis deux ou trois, sinon c'est seulement le filtre qui change et la densité d'herbes, la ballade spatiale est réduite à un menu contextuel minable, aucun véhicule à disposition pour visiter les planètes (y'a rien à visiter de toute façon), ambience sonore terriblement redondante, ending de piètre qualité par rapport à l'attendu et à ce qu'on nous a vendu pendant des mois.

Bref, si vous souhaitez une grande aventure qui vous transcende, en prendre plein les yeux et vous surpasser en tant que joueur, oubliez starfield, c'est tout l'inverse qu'il propose. Aucune prise de risque, du convenu et du conventionnel à en vomir, des airs de jeu des années 2005, pas de surprise ni d'effet wow. Je comprends vraiment pas les notes des tests et l'avis des testeurs à travers youtub.

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13/20
snowrifle06
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 sept. 2023 à 19:21

On est en 2023 est on a le droit a des PNJ qui on l'air défoncer au prozac amorphes et sans émotions et des quêtes annexes Fedex ?
Ce jeu à les mêmes défauts que les fallouts et Skyrim mais excusable pour ces jeux qui ont plus de 10 piges donc arrêter d'être des vaches à lait et soyez plus exigeants, techniquement comparé à Baldur's gate 3 ce jeu est juste sans âme.
Je conseille d'y jouer dans un an ou deux quand il sera bien moddé et à jour car c'est connu chez Bethesda laissons les moddeurs font faire leur job comme avec leurs autres productions!

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