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La note des lecteurs

Note moyenne
12.4/20
16 à 20
92
11 à 15
38
6 à 10
24
0 à 5
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198 notes

Les avis les plus utiles

16/20
A-L-I-C-E
Alerte
Niveau 5
Posté le 15 nov. 2022 à 23:56

C'est un très bon jeu. Évidement, le système gacha reste toujours et encore super discutable. Objectivement, c'est beaucoup trop cher. Mais Vraiment cher ! Mais, le jeu est beau, les personnages attachants, les mises à jour sont riches, je ne n'y trouve pas l'ennui, et j'aime, donc, ça compense. Un bon jeu en somme.

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6/20
elyden
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 nov. 2020 à 15:43

Je ne comprends toujours pas le bruit fait autour de ce jeu... Il n'a rien de particulier hormi d'etre un gacha en open world vide d'intérêt.. et il faut être honnête. Pour commencer la pâte graphique est pompée sur Zelda botw, le système de jeu est pompé sur une autre franchise de mihoyo qui est honkai 3rd impact. Associez l'ensemble et vous avez genshin impact, vous comprenez déjà le désastre ?

HISTOIRE: L'histoire est la seule motivation qui m'a tenue avant arrêt totale, le jeu étant assez chronophage après l'avoir finie, histoire qui en soit est plutôt bien foutue pour ce type de jeu (comparatif à des histoires majoritairement pourries sur ce genre de jeu) mais pas très longue.

PERSONNAGES JOUABLES: les personnages n'ont rien d'exceptionnel : une série d'attaques normales, une attaque lourde, une attaque spéciale et une ultkme.. et voilà ce que vous obtiendrez de la majorité de ce que vous incarnerez.
Mihoyo préfère le remplissage plutôt que la qualité d'un personnage et celà se ressent après son 10 em perso.

DONJONS: Oubliez les donjons compliqués qui auraient tellement eu succès grâce à la composante des combos élémentaires et la liberté de mouvements (oui dans genshin vous avez des éléments faiblesses/forces), vous n'aurez droit qu'aux donjons typiques de bête bashing de mob à la hack n'slash en largement moins bon. On ressent déjà les donjons à la va vite pour occuper vite fait.

DIFFICULTÉ : le jeu paraîtra dur au début et jusqu'au niv 25-30.. ensuite vous verrez que les Monstres sont toujours les mêmes partout, et qu'ils n'ont rien de très marquant... En commençant par le vulgaire slime présent sur 100 000 jeux asia, jusqu'au monstre cliché style assassin qui se rend invisible et dispose de 3 attaques différentes. Vous comprenez déjà que les mécaniques laissent à désirer..

BOSS: Les boss paraissaient sympas au début, mais l'on se rend vite compte qu'ils sont surtout faits pour téléphone, car l'ensemble reste assez facile, voir lassant sur la version PC. Ils ont une 4 où 5 attaques différentes qui se ressemblent entre eux, une zone AOE large, une AOE autour d'eux, une attaque corps a corps, et voilà.. certains pourront faire ses invocations qui n'ont ni queue ni tête avec un hitboxing qui te touche à 3metre.

MULTIJOUEUR : Je le mentionne en dernier car pour moi c'est limite la décoration sur le gâteau pour dire que c'est joli quoi. Le multijoueur est une aberration ici, tout est fait pour être solo ou presque.. En jouant avec un contact, son jeu se limitait dans mon monde à taper les monstres avec leur loot et faire certains donjons, car oui.. dans genshin il y a des donjons multis (très peu et bof) et des solos.

RÉCOMPENSES : Le loot ici, ce sont: des légumes dans des caisses, des fruits et des légumes foutues n'importe où et n'importe comment sans en comprendre l'utilité finale. Ensuite viens les coffres.... PFOUAHAHA *rires" les coffres... Dois-je en parler ? 99% des coffres offrent de la m* pour vous faire comprendre qu'il faudra passer par la boutique pour avoir le MEILLEUR STUFF.

GACHA=LOTERIE : Vous savez déjà que c'est un gacha, alors c'est quoi un gacha?... Regardez sur youtube les mecs qui dépensent plus de 1000e pour un personnage 5* avec un taux de drop ridiculement bas qui se situe aux alentours du 1% et vous l'aurez compris. Un gacha priviligie toujours la quantité à la qualité.

ET APRÈS AVOIR FINI L'HISTOIRE ?
Faire inlassablement

Résumé : Genshin reprends tous les défauts d'un gachas qui as pour but de vous faire dépenser de l'argent à un point clef de l'aventure, car forcément quand vous vous y serez bien investis, et bien le jeu vous fera comprendre qu'il est temps de débourser.
Pour certains commentaires : meilleur que breath of the wild? Personnellement BOTW m'a tenu en haleine du haut de mon expérience de 25ans de jeux vidéos durant mini 100h, là ou genshin m'a fait hésiter de nombreuses fois après 10h de jeu, jusqu'à me forcer à finir au moins l'histoire sans y avoir satisfaction à la fin.

D'habitude je fait un petit don de 10e sur un jeu gratuit plaisant et intéressant, pas dans ce cas.
NOTE justifiée: 06/20.

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Tous les avis lecteurs (198)

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16/20
samurai80
Alerte
Niveau 4
Posté le 01 avr. 2022 à 16:57

Ca n'est pas le meilleur jeu de tous les temps, mais ceux qui mettent moins de 8/20 ont un avis tres subjectif, pour ne pas dire de l'acharnement contre le jeu. D'ailleurs il faudrait une fonction pour enlever les avis trop eloignes de la note de JV dans la note des joueurs. Tout ne m'a pas convaincu dans ce jeu, et on peut ne pas aimer ce type de jeu, mais il apparait comme evident que ca n'est pas un jeu bas de gamme.

Je joue essentiellement sur PC et un peu sur telephone, voici mes points positifs et negatifs :

Points positifs
+ cross-plateform, possibilité de continuer sa partie entre plusieurs plateformes de facon totalement transparente
+ un systeme de combat tres pousse pour du PvE et agreable a jouer sur PC et telephone (aucune idee sur console)
+ un open world grand et riche
+ chara design au top
+ des doublures excellentes (notamment japonaises mais pas que)
+ musique excellente
+ des quetes avec une histoire assez sympa globalement
+ enormement de contenu mis a jour regulierement, pas toujours le top du top a ce niveau mais au minimum dans le lot il y a toujours du contenu sympa ajouté regulierement
+ jeu gratuit avec de base assez peu d'incitation a payer / peu de pay to win ou pay to fast
+ le systeme de resine, permet de ne pas se lasser en grindant comme un acharné

Points negatifs
- pour que ca soit optimal, il faut jouer 1-2h par jour en moyenne (30min minimum), les plus impatients auront du mal avec ce concept.
- du coup le systeme de resine risque de les frustrer
- pour les plus impatients la encore, la quantite d'objets 5* pouvant etre obtenus par gacha est relativement faible, le jeu etant concu pour etre joué plusieurs annees
- le grind d'artefacts est pour le coup beaucoup trop frustrant a mon gout, les probas pour l'obtention des stats interessantes sont pipées, on a l'impression d'etre victime d'une malediction et c'est tres desagreable. C'est pour moi LE PLUS GROS POINT NEGATIF DE TRES LOIN.
- on est pas au niveau d'un Witcher 3 concernant le lore et la qualite des quetes. Certaines histoires sont tres alambiquees.
- le genre gacha par essence peut etre addictif et amener a depenser plus que de raison
- des bugs incomprehensibles, demontrant un certain je-m'en-foutisme, comme par ex le filtre de langage pour le chat en coop, completement a l'ouest et pourtant pas desactivable
- beaucoup trop de notifications et bla-bla, la quantite ne fait pas la qualite
- pas de transfert de compte d'un serveur a l'autre, donc attention aux globe trotters
- tres leger sur PC pour un open world, mais difficile a faire tourner sur smartphone, open world oblige. Limité a 60Hz sur ces 2 plateformes.

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10/20
Hisokaad
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 oct. 2021 à 18:19

Bof, tu tournes en rond rapidement.
joli mais creux et répétitif
Beaucoup de temps où c'est mou, l'histoire n'est pas rocambolesque, les musiques ne sont pas fous, graphiquement c'est propre et coloré, le gameplay peu original

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12/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 4
Posté le 19 nov. 2020 à 21:16

Graphismes plutôt jolis
Gameplay fun
Musiques envoutantes

C'est un gacha, donc excellent pour les casus qui veulent juste passer un peu le temps.
Si vous êtes un vrai joueur qui aime l'optimisation et passer des heures à jouer, fuyez ou vous le regretterez...

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7/20
Ceyna
Alerte
Niveau 21
Posté le 05 oct. 2020 à 07:13

Petit jeu qui est attirant au premier abord et agréable pendant quelques heures.
Même si on s'agacera vite des missions fedex en "marchant" puisqu'il n'y aucune monture et qu'on ne peut sprinter que 5 secondes.
Le gameplay est bon, calqué sur Zelda, mais avec pas mal de lacunes énervantes (impossible de taper en l'air, pratique quand il y a des ennemis qui volent ...)
L'idée du "switch" entre personnage est bonne, malheureusement ça n'offre pas tant de possiblités, en late game tout le monde joue les mêmes persos les plus forts. Ceux qui sont le plus difficile à avoir et soyons clair il faut payer pour les avoir.
Enfin, pas de contenu late game, il faudra juste faire et refaire toujours les mêmes donjons extrêmement basiques, c'est du farm ultra répétitif avec un challenge quasi inexistant si on a les bons persos.

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0/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 5
Posté le 18 août 2021 à 11:07

genshin impact c'est quoi ? c'est une boutique (gatcha) avec juste une copie d'autres jeux pour donner l'impression qu'il y a un jeu.
Copie de zelda pour l'openworld, copie de dmc pour le gameplay. Copie des jeux à succès pour les events (witch it pour le jeu de cache cache, fall guys, tower defense, etc.)
Miyoyo n'a aucune inspiration et plagie tous les jeux à succès.
Ils ont sorti 3 maps et on sent déjà l'arnaque. Ils ont copié zelda et sont incapables de se renouveler. Il n'y a rien en jeu, un gameplay éclaté, un contenu timegated, du farm, tout pour frustrer les joueurs afin de les forcer à passer en boutique pour continuer à jouer ou améliorer sa box.
Un jeu qui finalement n'a pas d'identité. C'est tout et rien. Du cache cache, du housing, de la pèche, du tir au ballon... tout cela étant bien entendu des copies LIDL (autant jouer aux jeux copiés sauf qu'à la base quand on commence GI ce n'est pas pour se retrouver à jouer à ça)

Gameplay éclaté:

  • à 2 boutons, le comble c'est qu'avec si peu de boutons on ne peut même pas les activer quand on veut et que même les mobs ont plus de compétences que le joueur.
  • problème de ciblage, vous ne ciblerez jamais le mob désiré
  • Latence dans un jeu solo, obligé d'être toujours connecté pour le peu de features à faire en ligne (groupe de 4 maxi, contenu bloqué pour celui qui va dans le monde d'un autre, etc.)
  • des buffs et debuffs à pas en finir alors qu'on n'a pas d'affichage clair des buffs et debuffs sur l'interface. Pas de journal de combat. Pas de mannequin d'entrainement. Pas d'addons pour que la communauté améliore cela. Même les pires mmos datant de 2005+ ne l'auraient pas osé.
  • un système de monde bancal.
  • le seul moyen d'augmenter la difficulté: augmenter les pv des mobs donnant juste l'impression de taper des sacs à pv. Des mobs avec des boucliers (y a que ça). Et dernière nouveauté des mobs qui regen 60-80% de leur vie. En fait tout ce que l'on peut faire quand on n'a pas d'inspiration mais qui donne un gameplay ennuyeux.
  • un système d'élements bancal car on a une team que de 4 persos et que miyoyo essaie d'inventer des éléments qu'ils n'arrivent même pas à mettre au point
  • vous aimez un perso ? s'il n'est pas méta vous pourrez l'abandonner car à moins d'un buff miraculeux il n'y aura pas moyen de l'améliorer
  • la liste est tellement longue... le jeu est en tout cas moins travaillé que la boutique.

Gacha:

  • seul moyen d'obtenir des bons persos: payer
  • seul moyen de monter les constellations: payer
  • seul moyen de les équiper d'une meilleure arme : payer
  • les joueurs f2p diront le contraire: à raison de 1 invocation tous les 3 jours bonne chance quand il faut 80 invocations pour un 5*
  • un jeu qui force les gens à se connecter tous les jours pour un contenu pas passionnant: du farm, des events pourris
  • le comble c'est que même en payant vous ne pourrez pas monter tous les persos. Même avec le battle pass, il ne pas espérer monter plus de 2 ou 3 persos sinon plus de ressources. Ou alors il faut encore plus payer.
  • de la frustration: 80-90 pulls pour obtenir un perso 5* qui ne sera pas celui désiré, voir un 5* complètement éclaté. 200€ pour rien !
  • une bannière arme ou vous pourrez enchainer 3 pity (80 invocs) pour obtenir celle désirée
  • et comme miyoyo aime bien ses joueurs vous aurez le droit de repasser à la caisse les bannières changeant toutes les 3 semaines.
  • de l'argent mis par la fenêtre quand les serveurs fermeront.

Mais encore:

  • une communauté toxique. Des trentenaires qui jouent avec des lolis et bavent sur des waifus. Qui ne parle qu'avec des stickers et comme des pré-ados.
  • système de farm long et laborieux: que des artefacts pourris. Seul moyen de faire plus de donjons pour essayer d'avoir de meilleurs artefacts ? payer
  • système de résine: limitant les sessions de jeu à 15 minutes par jour. Seul moyen de continuer à jouer: recharger la résine en payant

Je pense quand même que ça commence à être clair non?

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1/20
Nishaaka
Alerte
Niveau 7
Posté le 08 mai 2021 à 09:38

On à donc un mauvais plagia asiatique avec un gros système de cash shop et malgré cela certains vont le défendre? il existe tellement de vrai jeu sympa en comparaison c'est malheureux de perdre son temps sur ce jeu.
Les maps sont vides, y'a comme un sentimment de fait à la va-vite de remplissage, bref écouter pas ce que vous les disent youtubeurs et autres, si vous voulez des vrai f2p, y'a sc2, warframe, poe, lol et j'en passe.

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0/20
Kimyhh
Alerte
Niveau 6
Posté le 10 oct. 2020 à 05:36

Sur PS4 je me suis arrêté à l'étape où il faut lier mon compte psn à leur serveur chinois "pour une meilleure expérience utilisateur". Et à priori on ne peux pas y accéder avec une expérience utilisateur "standard".

J'ai donc voulu essayer sur pc avec un compte jetable, et de ce côté là c'est écran noir suivi d'un crash à chaque fois.

Bon, ben avis totalement subjectif mais pour moi c'est 0 tout simplement.

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7/20
Adimante28
Alerte
Niveau 8
Posté le 30 sept. 2021 à 17:19

1) Le modèle économique: derrière les appellations FTP et Gacha se cache un système vicieux qui cherche à faire en sorte que le joueur se connecte chaque jour, mais le bride sévèrement dans son avancée pour l'inciter au maximum à dépenser de l'argent.

2) le jeu est pensé et présenté dans le même esprit que les mmo, avec des maj régulières mais le multi est anecdotique et les contenus répétables et endgame sont vraiment redondant, rien à voir avec des mmo sérieux.

3) les maj régulières, sur le principe, des events et du contenu histoire additionnel c'est tout bon. Mais les évents ne sont pas du tout au niveau contenu comparable la encore aux mmo par exemple. Et pour la story, ba le pb c'est que pour sortir du contenu intéressant, ba ils ont juste pas du tout fini celle de base. On se retrouve avec une narration stoppée en plein champ, à attendre un mois et demi plus tard une petite avancée.

Sinon, en terme graphique, intégration des cinématiques, chara design, gameplay ( simple mais efficace) je trouve ça très plaisant. Je trouve la story ( pour ce qu'on a eu) pas folle mais elle fait clairement le taf, ça reste clairement positif. Les persos sont pas transcendant non plus ( stérotypé, Waifu... ) mais dans l’ensemble ça me parait aussi faire le taf, pas déplaisant, ça reste positif. L’exploration est agréable, c'est un point fort.

Au final c'est vraiment le modèle économique choisi pour faire un max de fric, qui pète l'expérience, et qui fait tendre ce jeu vers la case produit de consommation Mc do jusqu'à saturation, plutôt que d'aller vers la case œuvre artistique vidéoludique ;)

Néanmoins bon jeu à ceux qui s'y frottent, et un dernier conseil, une fois la story stoppée au détour d'un chemin et l'explo achevée dans ces grandes ligne, on stop le jeu et on y revient peut être dans 1 an, pour un mois, pour faire la suite de la story et de l'explo qui seront sorties entre temps, et ainsi de suite pour les six prochaines années, bref pas folichon comme programme.

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3/20
Akele_Nta
Alerte
Niveau 6
Posté le 29 sept. 2021 à 15:17

Vide, sans contenu, des devs à la ramasse qui ne pense qu'à se faire de l'argent sans proposer quoi que ce soit de nouveau, c'est quand même dommage pour un studio sensé être le fer de lance chinois... Un énième gatcha qui se résume à faire des quêtes fedex sans intérêt dans l'espoir de choper les rares ressources que le jeu nous balance par miette. Bref, sur papier c'est cool, dans les faits les devs sont de gros fainéants.

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2/20
Urzalegacy
Alerte
Niveau 9
Posté le 06 juil. 2021 à 00:08

Je ne comprends pas certains avis de type "Je comprend pas trop les avis hyper négatif pour ce jeu. C'est un F2P donc on ne paye rien pour y jouer"
C'est "gratuit" donc on à pas le droit de critiqué? Le jeu en l'état est de toute façon très mauvais, n'importe quel personne qui joue régulièrement à beaucoup de jeu ne pourra pas avoir un avis positif sur celui ci.
C'est jolie mais y'absolument rien, d'autre le monde est très générique, les diverses quête et occupation sans intérêt.
Vraiment c'est juste une jolie coquille vide.

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2/20
Deoxys-Exeus
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 déc. 2020 à 10:38

très bon jeu en soit. juste t'as plus de chance de gagner au loto que d'avoir 1 seul 5 étoile. taux de drop affreux. même dokkan te laisse plus de chance d'avoir un lr.

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5/20
Nyachan
Alerte
Niveau 8
Posté le 09 août 2021 à 03:07

J'ai vu des tas de streamers et youtuber chanter ses louanges en disant que c'est un F2P correcte, mais la plupart des ces gens n'auront jouer que 2 à 4h et ces gens n'arriveront jamais au délire qui arrive dès AR 15 et qui empire encore et encore. J'ai été jusqu'à AR 40 surement par masochisme...

Le jeu est plaisant... Au début, mais au constat, il n'y a jamais assez d'Xp pour monter ce fameux ralentisseur du gameplay doublé avec de la résine qui arrive au compte goûte, mais le pire dans tout ça c'est le RNG, c'est bourré de RNG tu farmes pour avoir des artefacts qui ne tombent pas souvent à 4 étoile ou plus, pour avoir du stat RNG que tu payes ou non.

Le nombre de fois que j'ai eu un set Dps avec du main stat inutile de healer, ou le contraire et le n'importe quoi aussi.

Leveling est entrecoupé avec de long moment de unboxing compulsif de coffre, quand on dit au gens, mais il n'y a pas assez d'Xp pour passer tel et tel niveau de AR... 1 niv et demi de AR via les quêtes d'histoire et annexe... Ensuite des heures de farm et grind pour grater du niveaux, quand on a plus de résine...
Les adeptes du jeux vous répondent: "oh mais, t'as pas exploré, t'as pas ouvert tout les coffres, pas fait tout ce qui traine sur la map...". Si je voulais faire ça, il suffit de jouer à un des nombreux jeux typé license Ubisoft où ça consiste au fait de parcourir toute la map, pour ouvrir tout ce qui passe et tuer tout ce qui passe. Sauf que dans un jeu Ubisoft, le coté lootbox est très optionnelle. (Ces coffres donnent entre 10 et 50xp à chaque fois)

Pour ce qui est de l'aventure narratif, nous incarnons encore un larbin muet qui est affublé d'un compagnon insupportable quelque soit la langue sauf en chinois et coréen (malgré le fait que le jeu nous donne l'illusion que nous avions le choix de ne pas être d'accord avec la notion de larbin, mais pour finir par le faire quand même). Ce compagnon mascote et HUD à la fois va parler souvent à notre place et qui comme dans le chat de Personna 5 va nous dire : "Non, tu ne peux faire ça", sauf que Persona 5 est cool. Et la voix de Morgana est très supportable, contrairement à Paimon.

Ayant l'habitude de jouer en sous-titré Japonais, la voix est insupportable, vous forçant à supporter sa voix aigu à longueur de journée. En plus, c'est une peste et non désactivable. Et c'est un vrai problème au vue du nombre de sujet à propos de cette voix qui donne le mal de crâne, que ce soit sur forum Fr ou anglaise.

Le gameplay est cool bien que déjà vu, avec une OST sympa, mais tout ça gaché par le coté RNG de tout, des voeux de bannières, la voix de Paimon et le RNG des stats d'artefacts (qui est le stuff remplaçant l'armure et les accessoires dans d'autre jeu.)

Ah et on parle du housing ? 12 à 16h pour craft un meuble, biensûr diminuable par les visites d'amis ou de fiole limité bien que renouvelable via succès et 5 achetables quotidiennement, ainsi que le fait d'attendre que la monnaie de housing monte doucement entre 15->30 pièce/heure (temps réel), sachant que les patrons sont au prix de 80, 160 et 240 pour ce qui est des fournitures vert, bleu et violet.

Tout dans ce jeu est fait d'attente en heure et en jour. C'est beaucoup trop de temps d'attente pour pas grand chose. Sans parler de l'obsession de rechercher sans arrêt des memo-gemmes, pour les dilapidés dans des voeux pour espérer avoir de nouveaux personnages, qui tomberont qu'une fois sur 10 souvent et pas du tout pour du 5 étoiles, si le RNG te boude en attendant d'attendre le fameux "Pitié" des 90 voeux sans 5 étoiles ce qui équivaut à beaucoup trop de memo-gemme sachant que c'est 160 par voeux et que les quêtes et succès n'en filent parfois que 5, 10, 15 ou 20. Il y en a qui donne plus mais ils sont bien rare. (Majoritairement, vous looterez même si c'est du violet/4 étoiles, ce seront des armes avec des stats ridicule)

A mon avis, la note et l'appréciation de ce gatcha F2P, dépendra de votre capacité à farm en mode no-brain. Certain vont adoré, mais pour moi, ça ne vaudra jamais un jeu payant, on paye une fois et le jeu ne nous fait pas farmer comme des porcs avec du RNG à 0,0001 %, même un MMO payant avec abonnement est plus amusant et moins abusif sur ce point.

Je pense que le fait de se dire, mais c'est gratuit, c'est F2P. Sauf que c'est un gatcha, tout est fait pour payer et pas au prix de 60 € pour avoir ce que je veux, mais à 35 à 100 € à répétition. Sachant que 35 € c'est ça vaut à peu près 1600 memo-gemme.

Et certain reviendront encore : Mais c'est gratuit... Oui, mais à quel prix ? C'est quand même plus fun un bon jeu payer 60 à 70 € et on a tout.

Sans ce système de Gatcha, ce jeu pourrait valoir un 14/20, mais ça ne vaut pas plus que 05/20 pour moi.

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5/20
Gamasutradamus_
Alerte
Niveau 6
Posté le 02 juil. 2021 à 18:54

Interface confuses et chargées, contrôle peu ergonomique, décor complétement générique, histoire bidon vu et revue qu'on ne croit pas une seul instant, donjon tout le temps pareil (bien pire que botw) voilà un jeu dans le plus pure style free to play asiatique qui n'a qu'un seul but : vous faire crachez de la tune pour level up et contenu cosmétiques. A fuir !

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17/20
GT327
Alerte
Niveau 16
Posté le 10 oct. 2021 à 04:00

Après 80h de jeu je donne ici mon avis.
Ce jeu est vraiment excellent dans la plupart des aspects mais a cependant aussi des défauts majeurs.
-Graphiquement, le jeu est excellent en jouant sur PC, surtout par ses environnement, où nombreuses fois je m'arrête pour contempler la vue. J'ai du mal à croire qu'un jeu aussi beau, plus beau que Zelda BOTW et Xenoblade 2 personnellement arrive à tourner sur android.
-Son univers
-Grandeur du monde qui est plus vaste que Zelda BOTW.
-Le jeu a aussi de bonnes idées de game design et de level design, mais vraiment pompé de Zelda pour le coup.
-Bande son symphonique excellente.
-Scénario excellent digne d'un vrai très bon jeu d'aventure.
-Gameplay que je trouve bon perso. Dynamique par le fait de faire des combos de compétences et d'éléments entre les persos de ton équipe un peu à la Xenoblade 2. Et aussi avec beaucoup de possibilté de gameplay par la fusion des effets d'élements entre eux comme dans Spellbreak.

Pour les mauvais points :
-Le jeu a pompé quasi à l'identique 90% de ce qui est sur Zelda BOTW (le planeur, les histoires, les gardiens, le bestiaire, bruitages....) et ne s'en cache pas, mis à part la musique. Mais heureusement tout en ajoutant ses propres éléments qui sont assez nombreux pour ne pas jouer à un Zelda BOTW bis, comme le système de combat, gacha, etc...
-Trop de phases de farm à abattre les mêmes monstres qui sont de nombre assez limité à mon goût. Et le scénario est accessible au compte goutte où il faudra perso trop farmer avant d'accéder à la suite du scénar qui est très bon.
-Bestiaire redondant.
-Coop qui a très peu d'intérêt, tout ce qu'on peut faire en coop on peut le faire en solo presque aussi facilement.
-Les quêtes secondaires sans intérêt. En plus pas moyen de skip rapidement les dialogues
-Trop de quêtes de fouilles, de quêtes fedex chiantes.

Malgré des défauts notables ce jeu est en somme par ses très très grandes qualités une de mes meilleures expériences en jeu vidéo que j'ai pu faire. Je n'ai jamais été un amateur des univers animés avec des waifu mais pourtant je n'ai pas été du tout déçu. Bien qu'il soit un gacha, j'arrive à l'apprécier énormément rien qu'en le jouant pour son scénario.

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17/20
thelucie91
Alerte
Niveau 4
Posté le 05 oct. 2021 à 19:19

Très bon jeu que ce Genshin Impact =)
Je ne suis pas adepte de jeux gacha, c'est même mon premier et je suis conquise.
Petite pépite visuelle si on aime le genre animé en cel shading. Un gameplay nerveux et satisfaisant, je sens bien que mes perso sont de plus en plus puissants.
Une jolie histoire, des perso attachants, de beaux environnements (variés), une superbe bande son, du nouveau contenu tous les mois presque, des sous titres FR et le tout... gratuitement ! Faut quand même le rappeler !
Alors il faut certes une petite régularité pour ne pas passer à côté d'événements et de primogemmes (monnaie qui permet de gagner des perso rares mais dispensables). Mais bon ! J'y joue depuis le début (OP du JDG aha), avec des pauses de quelques mois, je n'ai pas dépensé 1 seul euro et je m'amuse vraiment ! J'ai pu jouer avec 2 amis aussi et c'était fun, on n'a pas eu de latence. J'enlève des points pour le drop radin et le farm qui peut s'avérer long sur certains perso mais c'est aussi la mécanique de base des gacha... encore une fois j'ai eu des objets et perso rares sans sortir le porte monnaie. Je pense qu'il faut l'essayer pour se faire son idée =)
PS: le cross save est là, très pratique !

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