La politique commerciale de Sega durant la fin de vie de la mégadrive est vraiment incompréhensible, quelle idée de faire un portage de ce jeu sur 16 bits. Forcément ce n'est pas de la 3D, le jeu n'est pas laid mais manque cruellement de finesse. La jouabilité est bonne, les persos semblent être en apesanteur pendant les sauts (pas de doute c'est bien un Virtua Fighter), on a peu de coups à disposition, que peut ce titre face à Street Fighter 2 sorti pourtant 4 ans plus tôt? D'autant que le jeu est bien lent, et facile d'ailleurs. C'est pas une daube mais presque, vu son année de sortie extrêmement tardive, ça le fait pas.
Ça paraît que c'est un jeu qui fait partie des derniers jeux sur Genesis. Et moi qui pensait que ce virtua fighter sur la célèbre console 16-bits allaient être excellents. Mais non! C'est un jeu qui est injouable à cause que la jouabilité est si lente! Pour ce qui est de positive ce sont les graphiques et la musique. C'est vraiment dommage. Si la jouabilité aurait été mieux travailler, ce jeu aurait pu être une réussite.
La politique commerciale de Sega durant la fin de vie de la mégadrive est vraiment incompréhensible, quelle idée de faire un portage de ce jeu sur 16 bits. Forcément ce n'est pas de la 3D, le jeu n'est pas laid mais manque cruellement de finesse. La jouabilité est bonne, les persos semblent être en apesanteur pendant les sauts (pas de doute c'est bien un Virtua Fighter), on a peu de coups à disposition, que peut ce titre face à Street Fighter 2 sorti pourtant 4 ans plus tôt? D'autant que le jeu est bien lent, et facile d'ailleurs. C'est pas une daube mais presque, vu son année de sortie extrêmement tardive, ça le fait pas.
Ça paraît que c'est un jeu qui fait partie des derniers jeux sur Genesis. Et moi qui pensait que ce virtua fighter sur la célèbre console 16-bits allaient être excellents. Mais non! C'est un jeu qui est injouable à cause que la jouabilité est si lente! Pour ce qui est de positive ce sont les graphiques et la musique. C'est vraiment dommage. Si la jouabilité aurait été mieux travailler, ce jeu aurait pu être une réussite.
Quelle idée est passée dans la tête de Sega en transformant le cultissime Virtua Fighter 2 3D en formidable daube 2D ? Une catastrophe insondable que je vous prie instamment d'éviter sur la 16 Bits de Sega.
Des souvenirs ce jeu. Il était bien galère avec sa maniabilité de camion benne.
On retrouve aussi l'un des jeux de baston les moins complets de tous les temps avec un mode Arcade basique et un mode versus. C'est tout.
Ah et on pouvait avec un moyen douteux débloquer Dural, j'ai été content de le revoir dans le récent Project x Zone d'ailleurs.
Enfin une petite erreur dans le parcours de l'une des grandes saga outsider dans l'univers compliqué des jeux de baston!
Le jeu se laissait jouer tout de même.
Ce Virtua Fighter est le seul disponible sur la megadrive.Et c'est pas plus mal.Le jeu en lui-même est plutôt pas mal mais il est très court et la maniabilité est atroce !Ce jeu est passable mais si vous êtes fans de la série,vous pouvez vous y attardez mais sans plus.
Je m'adresse à tous mais aussi et surtout au Testeur de jeux vidéo.com Danabnormal.
Certes, l'équipe à testé le jeu dans la version du Pays concerné (la France), mais, en tant qu'experts, vous auriez pu l'éviter. Virtua Fighter sur Mega Drive n'est pas ultra rapide mais il n'est pas lent comme le dit votre critique, c'est le 50Hz qui tue le jeu.
En 60Hz, c'est un jeu un peu poussif mais pas détestable du tout.
j'explique pour les novices, Les Hertz déterminent la vitesse de fonctionnement d'un appareil(pc / tv / console etc.). les japonais et les USA sont en 60Hertz, nous en 50Hz.
Vous pouvez me prendre pour un fou, mais quand vous faites modifier votre Mega Drive comme moi, et que vous vous rendez compte que tous les jeux sont en fait 5 fois plus rapides et plus beaux, c'est tout notre jugement de l'époque qui tombe à l'eau!
Virtua Fighter, sympa, mais en 60Hz.
~ TOP C'est fini !!~
Je sais que critiquer une durée de vie est assez difficile car il y a tant de profils de joueurs qu'établir une moyenne est quelques peu ardus. Mais crotte à la fin ce jeu est dénué de tout interet car excepté un mode arcade et un mode VS il ne dispose de rien d'autres. Pas de practice, pas de survival. Excepté si vous souhaitez faire le meilleur temps sur l'arcade vous ne passerez pas plus d'une heure sur ce jeu.
~ Un combat d'escargots astronautes ~
Le jeu souffre d'une latence atroces. Même les coups basiques de poing et coup de pied ont parfois quelques difficultés à s'effectuer. Quand aux techniques spéciales, propre à chaque personnages elles sont pratiquement impossible à réaliser à cause de cette même latences. Et à présent vous vos demandez surement pourquoi ai-je mis astronautes ? Et bien tout simplement car on se croirait sur la lune lorsque les combattants sautent. De plus il ne peuvent même pas sauter vers l'avant ou bien en arrière ils ne font que flotter au dessus du sol.
~ Des graphismes passables ~
Les graphismes sont sympas même si on a vu mieux. Les arènes sont sympas, les animations sont à peu près corrects.
~ Musiques corrects ~
Ce n'est pas non plus exceptionnel mais les musiques sont assez sympas à écouter et les bruitages s'ils se ressemblent tous sont pas mal.
Au final Virtua Fighter est un bon jeu de combat uniquement si vous avez un ami avec qui jouez car le mode arcade ne vous amusera pas très longtemps sauf si vous êtes un adepte du time attack.
Quelle déception, pourquoi vous n'avez pas mit une puce spécial Sega Virtual Processor comme c'était le cas de Virtua Racing, cette version megadrive manque de tout ce qui est present de la version Arcade et Saturn.
Un jeu extra. Les couleurs. Les graphismes ! Personnellement je le trouve magnifique. La durée de vie est raisonnable. Le scénario est bien imaginé. La musique met bien dans l'ambiance. Je le conseille fortement !
Pour un jeu sur MegaDrive
En effet pas terrible ce virtua fighter a comparer a la version saturn ce qui est logique vus la différence de puissance entre les deux console, mais il était fort possible de faire une bonne adaptation 2D de bien meilleur qualité!
Bouclé en 20 min avec les mains en poche, à l'époque j'avais 10 ans. Du vol rien de plus! J'attendais beaucoup d'un jeu de combat "réaliste" mais rien, un néant de bon sens et un goût amer en fond de gorge quand j'y repense.
1996 : "dernière" année de survie de la mega-drive.
La Saturn est lançé depuis plus d'un an et évidemment, les jeux qui arrivent sur la 16 bits se font très rares.
Fort du succès du premier Virtua Fighter sur arcade et Saturn, Sega a soudain envie d'offrir un dernier titre au nom ronflant pour la 16 bits en sortant conjointement le second opus sur Saturn ET Mega-drive donc.
Cette année là, la sortie du soft sur la 32 bits de Sega fait sensation et est proclamé meilleur jeu de baston devant tekken 2, et autre Toshinden, mais sur la mega-drive cela est une autre histoire...
Graphiquement et techniquement le jeu est à la ramasse complète : digne des grands débuts de la machine!
Il suffit de comparé le soft avec des Mortal Kombat, Street Fighter ou Eternal Champions édités quelques années avant pour s'en rendre compte.
La jouabilité est risible, en partie à cause de la lenteur du jeu et la musique à peine soigné même si on reconnait les airs du jeu de la saturn, la qualité cd en moins.
Au final, Sega a pondu là peut être sa pire daube de tous les temps et offre à la mega drive un ultime jeu de baston bien triste.