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Sujet résolu : Je ne connais pas du tout la licence.

News culture
Dès le 5 juin prochain, embarquez dans une enquête opposant un maître Jedi à un mystérieux assassin dans Star Wars : The Acolyte sur Disney+ !
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Darcnexil Darcnexil
MP
Niveau 58
01 octobre 2023 à 21:31:13

Est ce que c'est comme The legend of heroes où il faut avoir fait tous les jeux pour profiter au mieux de la licence ou les jeux n'ont aucun lien entre eux au niveau de l'histoire et des personnages?

Arkh3in Arkh3in
MP
Niveau 32
01 octobre 2023 à 22:06:04

A part qu'il s’agisse du même studio non rien avoir.

Il s’agit toujours du même héros, mais a chaque fois dans une timeline différente (age du heros qui varie d'un épisode a l'autre).

Tu peut commencer par l’épisode que tu veux.

Darcnexil Darcnexil
MP
Niveau 58
01 octobre 2023 à 23:15:26

Merci pour l'info.

Kishgal Kishgal
MP
Niveau 72
02 octobre 2023 à 16:51:42

Le 01 octobre 2023 à 21:31:13 :
Est ce que c'est comme The legend of heroes où il faut avoir fait tous les jeux pour profiter au mieux de la licence ou les jeux n'ont aucun lien entre eux au niveau de l'histoire et des personnages?

Heureusement que non.

Certes on contrôle Adol Christin dans toutes ses aventures (excepté Origin qui se situe 700 ans en arrière) et il fait des références aux autres jeux (sans trop spoiler, juste de quoi faire du fan service pour ceux qui ont fait les anciens).

Je pense que c'est à mi-chemin entre Zelda et Wonder Boy niveau clins d’œil aux autres épisodes.

cuiny8 cuiny8
MP
Niveau 4
18 janvier 2024 à 20:33:38

Alors pour te repondre, tous les YS se suivent et ne sont pas chaucun sur un timeline différente... à part origin mais dans cet opus on ne joue pas Adol.

Par contre chaque épisode traitent une histoire différente souvent localiser à la région où il se trouve (souvent faut sauver le patlin où l'on se trouve) et ne demande donc pas à connaitre les autres épisodes.

Adol est un aventurier qui vit a chaque fois une aventure là où il atterie (enfin dans la moitié des opus c'est plutot à chaque naufrage XD). De temps en temps on a droit à un clien d'oeil mais rien d'important si on passe à coté.

Il n'y a pas de fil conducteur mis à part le fait que les jeux s'inspirent des continents / culture réelle et qu'on "raconte" sa légende.

Ikagura0 Ikagura0
MP
Niveau 72
27 janvier 2024 à 21:37:58
  • ça risque d'être compliqué à expliquer mais Digital Emelas (un site de fans) explique ainsi:
  • Dans l'ordre chronologique de la timeline de la série (dont les remakes écrasent bien sûr leurs originaux) on a donc:
  • Origin -> Ys I&II Chronicles (Ys II étant le seul opus étant une suite direct à son précédent) -> Ys X Nordics -> Ys Memories of Celceta -> Ys The Oath in Felghana -> Ys Kingdom of Sands of Kefin (le seul opus classique à n'avoir jamais eu de remake canon ni de portages officiels en dehors du japon) -> Ys Lacrimosa of Dana -> Ys Ark of Napishtim -> Ys Seven -> Ys Monstrum Nox.

Mais par contre la série a eu plusieurs systèmes de jeux (mais toujours en ARPG):

  • Le système dit de "Bump Combat" (en gros pas de touches d'attaques, uniquement devoir foncer sur les ennemis en étant un peu décentré afin de ne pas se prendre des dégâts en même temps), utilisé dans Ys I&II et Ys IV (deux versions différentes sur PC Engine CD et sur SNES mais avec le même scénario dans les grandes lignes).
  • Le Ys III original est devenu un jeu en vue de côté (comme Zelda 2 et les Wonder Boy/Monster World) et une touche d'attaques + saut pour le platforming.
  • Ys V reprend un gameplay en top down mais avec une touche d'attaque tout de même (qui le rapproche plus d'un Zelda 2D/un mana).
  • Par contre dès Ys VI on a eu un système tout nouveau en 3D qui demande au perso de maîtriser 3 armes différentes (puis 3 magies dans les deux jeux suivants: Felghana et Origin qui sont plus des skills car les MP se régénèrent rapidement).
  • Ys Seven te donne trois persos jouables avec un type d'arme différente (coupante, contondante et perçante) pour chaque type d'ennemis (rapide, avec une carapace et volant respectivement) qui a aussi un système à 4 skills par persos (ce qui change la dynamique de jeu et Adol ne sera plus seul).
  • Celceta est identique à Seven mais avec le Flash Move en addition (esquive rapide avant l'attaque afin d'avoir un bonus de vitesse, là où le Flash Guard est une parade qui te donne des coups critiques).
  • Lacrimosa of Dana et Monstrum Nox ont aussi un système à 3 persos comme Seven et Celceta mais avec un point de vue de dos (le premier jeu Ys en full 3D avec cette vue fut en 2016) mais avec plus de dynamisme avec le flash move et le flash guard ainsi que certaines gimmicks (comme le fait d'avoir les pouvoirs de monstrum dans le IX).
  • Ys X Nordics a un système de jeu différent avec deux persos cette fois-ci mais aussi un jeu plus proche de Dark Souls selon Falcom.
Message édité le 27 janvier 2024 à 21:39:32 par Ikagura0
Ikagura0 Ikagura0
MP
Niveau 72
27 janvier 2024 à 21:49:52

PS: ah et pour éviter d'être trop confus j'ai volontairement omis certains détails:

  • Hudson Soft, développeurs des version PC engine CD de Ys I&II, Ys III et Ys IV ont basiquement créés leur propre timeline (qui n'est absolument pas canonique aux jeux de Falcom bien que beaucoup considèrent que Dawn of Ys est supérieur à Memories of Celceta sur plusieurs points).
  • Falcom, par manque de moyens, ont demandés à deux entreprises de devs de faire Ys IV. Tonkin House ont fait Mask of the Sun sur SNES (ce qui servira de base principale pour le remake Memories of Celceta) mais est considéré comme un des moins bons jeux Ys, surtout comparé à Dawn of Ys de Hudson Soft.
  • Ys III Wanderer from Ys était un jeu Falcom différent avant qu'ils ai eu un reskin avec Adol, ce qui explique le fait que le compositeur ne soit pas le même (car Yuzo Koshiro, de Street of Rage, a fait l'OST des deux premiers) ni le gameplay (qui est cette fois-ci en vue de coté).
  • Ys IV et V ont tout deux eu un remake de Taito sur PS2 mais avec un gameplay qui n'est pas aussi bon et sont considérés comme non canon par Falcom (même si Ys V n'a jamais eu de remake par eux-mêmes).
  • Il y a eu un hiatus de 8 ans entre Ys V Kefin (qui date de '95 sur SNES) et Ys the Ark of Napishtim (sur PC en 2003) à cause du trop faible nombre de ventes du 5 (et aussi qui est vu comme l'un des moins bons jeux de la série avec Mask of the Sun et Wanderer from Ys).
  • Il y a tout de même eu un remake des deux premiers Ys sous le nom de Ys Eternal sur Windows en '97 - '98 (sans compter le portage Saturn des deux jeux dans deux compilations différentes) puis une MaJ appelée Complete qui est magnifique en 2D façon 32 bits.
  • Ys Online et Strategy sont deux spin off mais qui restent oubliables.
  • Ys sur DS est une compilation assez étrange, il a été vendu en deux volumes séparément au Japon mais en occident il fut en un seul pack. Le gameplay est un mélange étrange entre le bump et avec une touche d'attaque comme Zelda et les ennemis lâchent un sac de pièces d'or (alors que l'on obtenait automatiquement dans le jeu de base). Il a aussi des décors en 3D (assez moche même pour de la DS) tandis que Chronicles sur PSP est en full 2D comme sur PC et PS2.
  • Ys Wanderer from Ys a eu un remake sur PS2 par Taito, ce fut le dernier remake avant celui de Falcom (Felghana).
Message édité le 27 janvier 2024 à 21:51:02 par Ikagura0
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