C’est normal que ca monte en lvl genre le mage alors que j’ai meme pas d’armure de mage ni d’arme de mage? o_O
Oui, le conquerant monte toutes les vocations à un rythme plus lent.
Okay ty
Hello, en parlant de conquérant, j'ai l'impression que les techniques ultimes des autres classes ne figurent pas dans la liste de compétences affectables pour la classe conquérant. Exemple le jugement final pour la classe champion, ou la fureur impétueuse de la classe guerrier.
Le 29 avril 2024 à 10:31:23 :
Hello, en parlant de conquérant, j'ai l'impression que les techniques ultimes des autres classes ne figurent pas dans la liste de compétences affectables pour la classe conquérant. Exemple le jugement final pour la classe champion, ou la fureur impétueuse de la classe guerrier.
Oui c'est normal
Sinon ce serait encore un peu trop fumé
La seul comp ultime c'est réarmement du conquérant
donc ça veut dire que les compétences Maelstrom et Pluie de météors pourtant durement gagnés ne sont pas affectables ?
la classe conquérant a vraiment ses limites, avec le réarmement, il n'y a plus que 3 slots de dispo, ce qui est très peu pour toutes les compétences disponibles
Le conquérant ne permet pas d'équiper les compétences de maîtres.
Le réarmement tu peux t'en passer en ayant les armes que tu veux dans l'inventaire, tu peux rester a 4 compétences comme ça.
Le 29 avril 2024 à 15:41:12 :
donc ça veut dire que les compétences Maelstrom et Pluie de météors pourtant durement gagnés ne sont pas affectables ?
En sorcier oui mais pas en conquérant
la classe conquérant a vraiment ses limites, avec le réarmement, il n'y a plus que 3 slots de dispo, ce qui est très peu pour toutes les compétences disponibles
Oui complètement, y a un mod sur PC où quand tu switch d'arme tu switch aussi sur 4compétences de l'arme en cours.
Honnêtement c'est comme ça que je pensais que le conquérant allait fonctionner avant de le jouer
Mais non et en même il serait complètement fumé si c'était le cas. Ils ont voulu garder un certain équilibrage je pense.
Mais je suis d'accord que 3 c'est trop juste...
Le 29 avril 2024 à 15:52:21 :
Le conquérant ne permet pas d'équiper les compétences de maîtres.Le réarmement tu peux t'en passer en ayant les armes que tu veux dans l'inventaire, tu peux rester a 4 compétences comme ça.
Ouais bof pas fan perso. Repasser par le menu pour switch d'arme ça casse complètement la dynamique du combat.
D'autant que le poids de tes armes ce cumules dans ce cas là
Tu dragonforges tes armes elles perdent la moitié du poids, puis si t'as bouffé assez de scarabées t'es large en poids. J'arrive jamais à passer en lourd, même moyen j'y suis rarement
Le 29 avril 2024 à 18:01:42 :
Tu dragonforges tes armes elles perdent la moitié du poids, puis si t'as bouffé assez de scarabées t'es large en poids. J'arrive jamais à passer en lourd, même moyen j'y suis rarement
Oui ok mais tu te retrouves quand même à faire pause dès que tu veux switch d'armes. (Retour sur Skyrim )
Ce qui n'est pas l'idée avec le gameplay fluide et dynamique que propose le jeu
Je trouve le conquérant parfait pour l'exploration.
Lancier et son talent (on peut même remonter certaines pentes glissantes, ou sinon traverser des ravins...), baton n'importe lequel pour planer et monter en hauteur, et archer mage pour attaque distantes magiques... et les dagues parce pratique aussi.
A noter qu'on peut échanger rapidement les compétence dans n'importe quel campement, sans forcément y dormir. Il suffit d'installer le campement, utiliser la fonction d'échange de compétence, éventuellement manger de la viande (dommage qu'ils n'aient implémenté que cela ...), et quitter le camp sans dormir si on est pressé par le temps.
Mais oui, comme beaucoup, je trouve assez laborieux qu'ils n'aient pas mis en place un jeu de compétence par arme. Du coup, la classe semble limitée.
C'est claire que pour l'exploration c'est la vie
Après c'est normal aussi, question équilibrage on utiliserait plus du tout les autres classes sinon