CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Palworld
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Scamworld

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
emg8185 emg8185
MP
Niveau 9
03 mars 2024 à 21:46:20

Une mise à jour de corrections mineures tous les mois :rire:

Des millions de vente, si ça c’est pas du foutage de gueule :rire:

Message édité le 03 mars 2024 à 21:46:40 par emg8185
Volithar Volithar
MP
Niveau 8
04 mars 2024 à 05:06:16

pokemon 1 dlc tout les 8 mois aucune correction de bug des million de joueur et des jeux a 70€

emg8185 emg8185
MP
Niveau 9
04 mars 2024 à 13:01:31

Le 04 mars 2024 à 05:06:16 :
pokemon 1 dlc tout les 8 mois aucune correction de bug des million de joueur et des jeux a 70€

Je ne dis pas le contraire, ça fait bien longtemps que les gros éditeurs se reposent sur leurs lauriers.

Mais ici tu vois clairement qu’ils se sont barrer avec la caisse.

Volithar Volithar
MP
Niveau 8
04 mars 2024 à 14:56:30

preuve que non ils bossent dessus c'est pas nintendo les mecs doivent à peine être 20 sur le projets et entre les bug et la créations de nouveau contenus ils ont du boulot

emg8185 emg8185
MP
Niveau 9
04 mars 2024 à 20:51:04

Désolé mais quand un studio empoche plus de 100M€ de recette à minima, cet argument de n’être que 20 en studio na plus de sens.

TH-Ghoul TH-Ghoul
MP
Niveau 28
04 mars 2024 à 23:03:03

Meme si ils se sont barrés avec la caisse comme tu dis. Le jeu est suffisament bon en l'etat pour les 20 balles que j'ai payé donc bon...

Volithar Volithar
MP
Niveau 8
05 mars 2024 à 15:21:11

Le 04 mars 2024 à 20:51:04 :
Désolé mais quand un studio empoche plus de 100M€ de recette à minima, cet argument de n’être que 20 en studio na plus de sens.

100M et donc le studio n'à pas le droit de crée d'autre jeux a l'avenir ? les salaires ça se paie les vrais jeux plus originaux aussi sans compter les investissement de base sans compté les taxes surtout au japon tu tombe facile à 20m de plus-value seulement puis le développement du jeu même avec un salaire moyen de 3k tu calcul vite 3k*20*12 rajoute a ça l'equipe de com et le patron tu perd encore 1m/an

dJeZuSb dJeZuSb
MP
Niveau 27
05 mars 2024 à 16:51:44

Le 05 mars 2024 à 15:21:11 :

Le 04 mars 2024 à 20:51:04 :
Désolé mais quand un studio empoche plus de 100M€ de recette à minima, cet argument de n’être que 20 en studio na plus de sens.

100M et donc le studio n'à pas le droit de crée d'autre jeux a l'avenir ? les salaires ça se paie les vrais jeux plus originaux aussi sans compter les investissement de base sans compté les taxes surtout au japon tu tombe facile à 20m de plus-value seulement puis le développement du jeu même avec un salaire moyen de 3k tu calcul vite 3k*20*12 rajoute a ça l'equipe de com et le patron tu perd encore 1m/an

Pas trop compris ce que tu racontes mais le jeu à couté un peu moins de 7M à produire je crois. Donc si ils se sont fait 100M (on doit pas être loin du double en vrai), pour 7 investi, ça va c'est cool.

C'est un peu tôt pour voir ce qu'ils vont faire de tout ça. Ils avaient pas trop prévu le coup. Rien que l'histoire sur la facture des serveurs, tu vois bien que les gars viennent d'entrer dans un nouveau game pour eux. Faut le temps d'atterrir.

Volithar Volithar
MP
Niveau 8
05 mars 2024 à 17:19:00

Le 05 mars 2024 à 16:51:44 :

Le 05 mars 2024 à 15:21:11 :

Le 04 mars 2024 à 20:51:04 :
Désolé mais quand un studio empoche plus de 100M€ de recette à minima, cet argument de n’être que 20 en studio na plus de sens.

100M et donc le studio n'à pas le droit de crée d'autre jeux a l'avenir ? les salaires ça se paie les vrais jeux plus originaux aussi sans compter les investissement de base sans compté les taxes surtout au japon tu tombe facile à 20m de plus-value seulement puis le développement du jeu même avec un salaire moyen de 3k tu calcul vite 3k*20*12 rajoute a ça l'equipe de com et le patron tu perd encore 1m/an

Pas trop compris ce que tu racontes mais le jeu à couté un peu moins de 7M à produire je crois. Donc si ils se sont fait 100M (on doit pas être loin du double en vrai), pour 7 investi, ça va c'est cool.

C'est un peu tôt pour voir ce qu'ils vont faire de tout ça. Ils avaient pas trop prévu le coup. Rien que l'histoire sur la facture des serveurs, tu vois bien que les gars viennent d'entrer dans un nouveau game pour eux. Faut le temps d'atterrir.

va a la boulangerie achète 1 baguette c'est pas parce qu'elle coute 80cts que la boulangerie va gagner 80cts t'enlève 50% de taxes en plus évitez d'avoir des avis quand vous connaissez même pas 1% de la société capitaliste

Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 60
06 mars 2024 à 21:07:41

Le 04 mars 2024 à 13:01:31 :

Le 04 mars 2024 à 05:06:16 :
pokemon 1 dlc tout les 8 mois aucune correction de bug des million de joueur et des jeux a 70€

Je ne dis pas le contraire, ça fait bien longtemps que les gros éditeurs se reposent sur leurs lauriers.

Mais ici tu vois clairement qu’ils se sont barrer avec la caisse.

C'est pas forcément ça, c'est surtout qu'ils étaient un petit groupe (4 je crois), et ce n'est pas parce que tu as 100M du jour au lendemain que t'arrives à embaucher plein de gus totalement opé, faut pouvoir gérer les équipes, les former par rapport à leur manière de fonctionner, avoir les locaux de taille suffisante + le matos et les licences qui suivent, sans oublier qu'avoir une structure plus large c'est des contraintes plus lourdes, car ta société peut changer de statut avec de nouvelles obligations.
Rien que le côté administratif c'est un boulot à temps plein, et ça certains l'oublient quand ils montent leur petite boîte....

Après ils ont l'air dépassés par les évènements, c'est sûr, mais difficile en l'état de dire si c'est du scam, est beaucoup plus compliqué de gérer une société que ce que vous pensez, surtout si tu dois passer du jour au lendemain d'un petit à moyen studios, sans compter l'expérience des dirigeants là-dessus.

[jv]sanscoeur3 [jv]sanscoeur3
MP
Niveau 36
09 mars 2024 à 12:51:39

Y'a déjà eu plusieurs majs de fix en un mois
faible IQ ou troll, je te laisse le choix l'op

Yozenryu Yozenryu
MP
Niveau 18
11 mars 2024 à 10:48:43

Le 04 mars 2024 à 20:51:04 :
Désolé mais quand un studio empoche plus de 100M€ de recette à minima, cet argument de n’être que 20 en studio na plus de sens.

Gagner de l'argent ne veut pas dire soudainement grossir d'un coup, pocketpair
ça reste une dizaine de devs, bossant sur 2 jeux

C'est pas devenu une équipe de 200 comme chez gamefreak ou 1400 comme une team Ubisoft

Faut le temps d'investir, recruter etc

Je pense que tu n'y connais pas grand chose au fonctionnement d'entreprise, et que tu es victime du mal du siècle, l'impatience

Mais bon, le temps nous dira si le jeu est aussi bien suivi qu'annoncé

Message édité le 11 mars 2024 à 10:49:05 par Yozenryu
emg8185 emg8185
MP
Niveau 9
12 mars 2024 à 14:49:04

Impossible de discuter avec des fanboys malheureusement.
Ce jeu c'est exactement comme les dev de 7daystodie, une fois le pactole touché ils ne branlent plus rien.

Mais bon continuez à croire en votre rêve.

Volithar Volithar
MP
Niveau 8
12 mars 2024 à 15:35:25

Le 12 mars 2024 à 14:49:04 :
Impossible de discuter avec des fanboys malheureusement.
Ce jeu c'est exactement comme les dev de 7daystodie, une fois le pactole touché ils ne branlent plus rien.

Mais bon continuez à croire en votre rêve.

c'est toi qui refuse la "discutions" nous ont explique en quoi un studio sorti de la cave des grands-parents ne va pas acheter un immeuble du quartier de Ginza juste parce qu'ils ont fait un CA (HT) digne d'un gros studio sans avoir comparé avec les bénéfice réelle (coût de fabrication/ remboursement des investisseurs/salaire/coût équipement/coût local/taxes sur les ventes/coût locations serveurs) sans avoir rajouté la pérennité lié au temps ni au coût futur d'équipement lié au recrutement que tu croit être si facile alors que chaque programmeur à sa façons de faire donc formation obligatoirement nécessaire (payer évidement) le jour ou tu quittera l'école et que tu voudra crée ta boite tu comprendras se qu'est le monde capitaliste

Yozenryu Yozenryu
MP
Niveau 18
12 mars 2024 à 16:01:51

Le 12 mars 2024 à 14:49:04 :
Impossible de discuter avec des fanboys malheureusement.
Ce jeu c'est exactement comme les dev de 7daystodie, une fois le pactole touché ils ne branlent plus rien.

Mais bon continuez à croire en votre rêve.

Mdr aucun argument surtout, on se retrouve en 2025, on verra ou en est le scam

Octogone4 Octogone4
MP
Niveau 45
12 mars 2024 à 23:09:33

Le 11 mars 2024 à 10:48:43 :
ça reste une dizaine de devs, bossant sur 2 jeux

C'est pas devenu une équipe de 200 comme chez gamefreak ou 1400 comme une team Ubisoft

Calme toi Celestin.

Leur deuxième jeu est quasi à l'abandon depuis un bon moment maintenant.

Et surtout il faut comparer ce qui est comparable.

GameFreak, ou Ubisoft, même si je les porte pas haut dans mon estime, ils font leurs propres jeux, à une toute autre échelle.

Ils ont leur moteur, ils ont leur vision même si elle est portée toute ou partie par leur éditeur,

Ils se contentent pas de pomper tout ce qui marche et de vite fait sortir un POC incohérent et bugué sur Unreal Engine où le 3/4 de leur boulot est pré-maché...

Le problème avec Palworld, c’est absolument pas le nombre de devs.
Même à 5 devs, s'ils voulaient sortir du contenu, ils le feraient. ils peuvent rajouter des armes, des nouveaux donjons et des nouveaux PAL très facilement après tout. L’UE est totalement fait pour ça.

Mais ils peuvent pas le faire.
Pas parce que Palworld est une arnaque hein...

Mais bien parce que tout simplement que le succès de Palworld les dépasse.
Palworld en l’état est un jeu répétitif, bugué, vide, avec des concepts repompés d’Ark et de Pokémon.
Absolument rien ne le prédisposait à un tel succès si ce n’est l’énorme vide laissé par Pokémon et tout le buzz généré autour du " Pokémon avec des flingues" qui a porté le jeu beaucoup, beaucoup, beaucouuuuup plus haut que prévu.

Maintenant Pocket Pair se retrouve à passer de petit studio qui pompe des concepts pour faire des shitgames à moitié morts-nés à studio derrière l'un des plus gros succès Steam ever.

Et autant t’as régulièrement des très petits studios (voir un mec solo) qui font un jeu qui connait un succès monstrueux du jour au lendemain (Lethal Company, Valheim, Rust, Phasmophobia, PUBG etc)… Autant faut pas oublier qu’eux, ils ont leurs idées, leur vision et ont eu le talent nécessaire pour les appliquer.

Pocket Pair, c’est pas le cas. Ils sont pas prêts à gérer ça. Ils ont rien. Pas de talent, pas d'idées, pas de vision, rien.

Il suffit de voir leur roadmap :rire: On fait pas plus vague et impersonnel. Il n'y a aucun détail et c'est pas une coïncidence: Ils ne savent pas ce qu’ils vont faire vu qu’ils n’ont pas de vision propre :sarcastic:
Et c'est pareil pour l'ajout de contenu type arme, Pal ou donjons. Ils sont obligés d'attendre d'avoir une vision cohérente de ce que le jeu doit devenir avant de se lancer là dedans.

On est pas du tout sur de l'arnaque ou du "studio à construire" ici.

Là on parle littéralement de l'âne qui doit se transformer en cheval de course.

Evidemment que ça va pas se faire du jour au lendemain.
Mais la transition se ressentira bien plus avec Palworld qu'avec tous les autres jeux indé à succès vu qu'ils partent d'encore plus loin.

amsterdamien amsterdamien
MP
Niveau 46
13 mars 2024 à 14:22:24

Je dois dire que ça fait extrêmement plaisir de voir les gens enfin ouvrir les yeux sur palworld. Regarder la courbes du jeu sur steamcharts est extrêmement révélateur aussi.

Volithar Volithar
MP
Niveau 8
13 mars 2024 à 16:29:26

Le 12 mars 2024 à 23:09:33 :
Il suffit de voir leur roadmap :rire: On fait pas plus vague et impersonnel. Il n'y a aucun détail et c'est pas une coïncidence: Ils ne savent pas ce qu’ils vont faire vu qu’ils n’ont pas de vision propre :sarcastic:

vague oui...
PvP
Pal Arena ("PvP for Pals")
"Trading Pals with players in other world"
"Major building system updates"
Raid bosses
Server/save transfers for transitioning between singleplayer/multiplayer
Xbox and Steam crossplay
Steam Workshop support
New islands
ils ont même annoncé que l'early durera au moins 1 an pour avoir suffisamment de liberté sur le contenus supplémentaire

Et c'est pareil pour l'ajout de contenu type arme, Pal ou donjons. Ils sont obligés d'attendre d'avoir une vision cohérente de ce que le jeu doit devenir avant de se lancer là dedans

du coup non vaut mieux corriger les bug deja présent plutôt que de rajouter des truc et donc des bug

Là on parle littéralement de l'âne qui doit se transformer en cheval de course.

les devs le sont pas devenus en ouvrant une boite de céréales ils ont la contrainte du patron soit ils suivent soit ils dégagent a coter oui ils peuvent faire trainer car en réfléchissant ça ne serais pas rentable pour eux de finir le jeu du patron en 6 mois et de tout recommencer a 0 sur autre choses

dJeZuSb dJeZuSb
MP
Niveau 27
15 mars 2024 à 07:43:48

Le 05 mars 2024 à 17:19:00 :

Le 05 mars 2024 à 16:51:44 :

Le 05 mars 2024 à 15:21:11 :

Le 04 mars 2024 à 20:51:04 :
Désolé mais quand un studio empoche plus de 100M€ de recette à minima, cet argument de n’être que 20 en studio na plus de sens.

100M et donc le studio n'à pas le droit de crée d'autre jeux a l'avenir ? les salaires ça se paie les vrais jeux plus originaux aussi sans compter les investissement de base sans compté les taxes surtout au japon tu tombe facile à 20m de plus-value seulement puis le développement du jeu même avec un salaire moyen de 3k tu calcul vite 3k*20*12 rajoute a ça l'equipe de com et le patron tu perd encore 1m/an

Pas trop compris ce que tu racontes mais le jeu à couté un peu moins de 7M à produire je crois. Donc si ils se sont fait 100M (on doit pas être loin du double en vrai), pour 7 investi, ça va c'est cool.

C'est un peu tôt pour voir ce qu'ils vont faire de tout ça. Ils avaient pas trop prévu le coup. Rien que l'histoire sur la facture des serveurs, tu vois bien que les gars viennent d'entrer dans un nouveau game pour eux. Faut le temps d'atterrir.

va a la boulangerie achète 1 baguette c'est pas parce qu'elle coute 80cts que la boulangerie va gagner 80cts t'enlève 50% de taxes en plus évitez d'avoir des avis quand vous connaissez même pas 1% de la société capitaliste

Qu’est ce que tu me racontes avec ta boulangerie toi. Ils ont vendu 20M de copies de leur jeu. Ils ont investi 7M, le retour sur investissement est juste phénoménal, pas besoin de te prendre pour un prof d’éco.
Ils ont un paquet de thunes, plus qu’ils n’auraient même pu imaginer, on verra bien ce qu’ils en font, mais le budget n’est plus un problème ça c’est clair.

_Kazei_ _Kazei_
MP
Niveau 7
15 mars 2024 à 09:54:38

Toujours pas fermer se topic inutile ?
Il y a des gens qui aime ce jeu d'autres qui n'aime pas c'est tout.

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment