En regardant des games compétitives je vois souvent des joueurs obligés de farm sous tour user plein de mana juste pour last hit 2-3 creep. Je trouve ça idiot vu que garder du mana pour les moments important a plus de value que 60 gold...
Ca sert a quoi de conserver son mana si t'es au choix :
- 100% dead car tu vas te faire dive
- tu vas recall dans 2 waves et tu ne cherche pas le kill
Il peut y avoir plusieurs raison :
1 - empecher que la tour se prenne trop de degats (empecher la prise de plate)
2 - Vite depush pour reset / prendre la prio de lane
3 - passer moins de temps vulnérable a last hit sous tour (surtout pour les creeps mages)
peut-etre d'autres raisons que j'oublie
Le 27 avril 2024 à 22:50:19 :
Il peut y avoir plusieurs raison :
1 - empecher que la tour se prenne trop de degats (empecher la prise de plate)
2 - Vite depush pour reset / prendre la prio de lane
3 - passer moins de temps vulnérable a last hit sous tour (surtout pour les creeps mages)peut-etre d'autres raisons que j'oublie
Aucune de tes raisons ne tient la route puisqu'on parle d'utiliser du mana pour last hit et non pas pour depush
Le 27 avril 2024 à 23:00:55 :
Le 27 avril 2024 à 22:50:19 :
Il peut y avoir plusieurs raison :
1 - empecher que la tour se prenne trop de degats (empecher la prise de plate)
2 - Vite depush pour reset / prendre la prio de lane
3 - passer moins de temps vulnérable a last hit sous tour (surtout pour les creeps mages)peut-etre d'autres raisons que j'oublie
Aucune de tes raisons ne tient la route puisqu'on parle d'utiliser du mana pour last hit et non pas pour depush
Bah
last hit 2-3 creep
c'est du depush ça, en general un sort ça tape en AoE
sinon tu as un clip pour appuyer ton exemple ?
Pour décaler plus vite si leur jungle se fait invade / la vision probablement
Le 27 avril 2024 à 23:05:28 :
Le 27 avril 2024 à 23:00:55 :
Le 27 avril 2024 à 22:50:19 :
Il peut y avoir plusieurs raison :
1 - empecher que la tour se prenne trop de degats (empecher la prise de plate)
2 - Vite depush pour reset / prendre la prio de lane
3 - passer moins de temps vulnérable a last hit sous tour (surtout pour les creeps mages)peut-etre d'autres raisons que j'oublie
Aucune de tes raisons ne tient la route puisqu'on parle d'utiliser du mana pour last hit et non pas pour depush
Bah
last hit 2-3 creep
c'est du depush ça, en general un sort ça tape en AoE
sinon tu as un clip pour appuyer ton exemple ?
C'est pas du dépush, genre ça last hit 1 par 1 mais ça dépense 1/4 de mana pour 60gold au lieu de pas last hit et garder de la réserve pour dépush ou faire un play sur la prochaine wave par exemple
Parce qu'en pro play il n'y a quasi jamais de solo kill, les deux laner dépensent la majeure partie de leur mana pour farm car c'est leur seul input de gold.
Certaines game il n'y a aucun kill sur deux lane sur trois avant le mid late game.
De plus, au mid et au top est jouée la tp.
Et lorsqu'ils back ils ont un teammate en vocal pour lui demander de tenir sa lane ainsi aucune ressource n'est perdue.
Autre de ce qu'ont deja dit les kheys : 3 creeps par ci par là ca fait vite les golds d'un kill
Pour ne pas se faire remonter les bretelles par son coach
"Alors titouan tu ne sais pas farmer sous tour ? Pourquoi t'as pas réussi à last hit ces 3 creeps ?"
Sinon t'a des rune pour récupérer du mana
Pour gagner du temps et en perdre moins
Car la probabilité que ces 60 golds te servent (sachant que les petits ruisseaux font les grandes rivières) est plus grande que celle que tu aies besoin de ce mana pour une action
Pour pas que Titouan mette un "-1 KEKW" dans le tchat Twitch
Le 28 avril 2024 à 22:39:52 :
Pour pas que Titouan mette un "-1 KEKW" dans le tchat Twitch
-1 but 175=300 dumbass
12 cs = 1 kill.
Je pense franchement qu'ils savent mieux gérer leur lane qu'un hardstuck JVC
parce-que la gestion du mana existe plus dans ce jeu d'atarder